Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Co se tady člověk nedoví. Baldur's Gate je akční RPG. Lol. What?
    • Ano Baldurs Gate je akcni RPG. Kdo hral hry uz v dobre Baldurs Gate a davno predtim, tak mi da zapravadu. Ze tento post prebralo Diablo, protoze RPG osekalo az na kost a zavedlo tupy klikfest, to na tom nic nemeni. Staci se podivat na Icewind Dale, to uz je akcni RPG jako vysity.
      • nepleť si Dungeony a RPG...už od pradávna byly RPG jak tahový, tak realtime, tedy "akční", ale furt to byly RPG, narozdíl od Diabla, což není RPG, ale akční mlátička
        • Nepleť si akční mlátičky a hack&slash RPG...
        • Tohle skutečně nemá žádný význam. Můžeme hodiny mlátit prázdnou slámu, jestli Diablo je nebo není RPG, nebo akční RPG, nebo nějaký ještě jiný hybrid, pro mě je tahle diskuse jen další důkaz, že ty staré škatulky už prostě nefungujou. Především ale není smysl těchto termínů v tom, aby se někdo mohl plácat po rameni, že to "správně používá", ale v tom, aby si dva lidi rozuměli, o čem ta hra zhruba je. Když se řekne akční RPG, tak vím, že tam budou prvky RPG a prvky akce. Jaký bude poměr těch prvků už si musím zjistit dalším pátráním, mezikategorie fungují jen ve zcela specifických případech (např "diablovka") apod.
      • Otázkou je, co bylo akční RPG tehdy a co je akční RPG dnes. Vcelku nemá smysl lpět na jedné jediné definici, když hry prošly za tu dobu velkým vývojem a náhled na ně taky. Tehdy se Icewind Dale označovalo za akčního sourozence Baldur's Gate. Z pohledu dneška bych řekl, že obojí je "klasické" RPG, přičemž za akční RPG bych označil věci jako Diablo III nebo Beyond Good and Evil.
        • Beyond Good & Evil je akční adventura a vždy byla...
          • Až na to, že půlka internetu ji inzeruje jako akční RPG... A pravda bude někde mezi tím. RPG prvky tam jsou, adventurní prvky tam jsou, akční prvky tam jsou... Je to prostě takový hybrid. Pro mě třeba mnohem zásadnější je ta skutečnost, že mě to hodně bavilo. *4*
        • Jo to sem myslel obecne, kdyztak...
          • A víte co neberte mě vážně, dneska sem dostal pořádnu pecku do hlavi a sem dost mimo, takže vše co sem řekl beru zpět.
            • No jo, kdybych nebyl tak linej a prihlasil se... Diky jmenovce, zes mi to pripomnel :)
        • A pro me Beyond Good and Evïl neni vubec RPG, natoz Diablo! (humor :). Me se zformovala predstava o hrach a tech skatulkach uz davno, a tak to asi trva. Je fakt, ze mam dnes uplne jinou predstavu co je RPG, nez kdybych se o tom bavil s clovekem, kterej zacal hrat hry od Mass Effectu. Ale to jen tak :)
          • Já ti rozumím, ale pak se musíš rozhodnout, jestli ti jde o smysluplnou komunikaci s ostatními, nebo o čistotu pojmů (z tvého pohledu). Páč to druhé vyvolává vcelku zbytečná nedorozumění a flamewars, což jsi teď sám zažil.
            • A o cistotu pojmu nevim jestli mi uplne jde, to zni tak trochu divne, jako spis to, ze RPG a co si pod tim lide predstavuji se za ta leta hrozne zmenilo. A podle me se to zmenilo ne az uplne stastnym zpusobem. Dnes mnozi reknou, RPG je i pribeh, kde mas rozvetveny dej, protoze uz berou Mass Effect jako RPG. Ale co to je RPG? RPG sice se prekladalo jako hra na hrdiny, ale tak jak se RPG vyvijelo nejprve z pravidel d&d, RPG bylo vzdycky o propracovane postave, nebo druzine tech postav, kde mas propracovane specifikace tech kriterii osobnosti, sily, obrany, atd. ktere si muzes postupne vylepsovat, jak hrou prochazis. Ale zaroven slo i o to, aby hra byla jakousi simulaci na hru na hrdiny, ne jen hrou na hrdiny samotnou. Tim myslim, ze drivejsi RPG, ty co jsou podle me hardcore tradicni RPG byly vzdycky o preziti a o taktice. A to jakmile v tech hrach vidim, ze se z toho vytraci, tak je to pro me min RPG. (na vysvetlenou).
            • No to nevim uplne. Ja kdyz prispivam takhle do diskusi tak mi jde o smysluplnouu komunikaci, to rozhodne, ale zaroven takovou, kde se spis stretavaji nazory. Ze nekdo napise tahle hra je klasika a nejlepsi, durhy napise taky to same a stopadesaty tez, to je nuda :)
      • tak tenkrát pod pojmem RPG člověk chápal dungeon, nebo hry typu Stíny nad Rivou, Might and magic...
        Akční RPG Baldrus gate ale neni to, co se kupříkladu dnes stalo z Dragon Age...
  • Corvus
    Absolutní povinnost a koupě! Doufám, že se jim to povede na jedničku. Držím jim palce.
  • no já teda nevím, ale z celé té zprávy o DLC mě zaujala jediná věc...
    Proč tam mají jako autora hudby nějakýho patlala, přicmrndávače Jacka Walla ze soundtracků k Mass Effectu, když BG mělo dokonalý orchestrem nahrávaný soundtrack od Michaela Hoeniga
  • Čeština a BG:EE sa dá spolu so všetkým ostatným diskutovať na oficiálnom boarde http://forum.baldursgate.com/ v českej sekcii. Podľa všetkého si to zoberie na starosť pôvodný autor češtiny, ktorý chce opraviť aj prípadné chyby, ktoré v nej ostali. Ak viete o niečom určite dajte vedieť, nech je BG:EE perfektné. *4*
  • Na tohle si prachy dám bokem, jak na BG, tak na ty jejich "DLC", pokud to ovšem nebude jen to, že přidaj Booovi dvě hlášky a Minsc dostane novou kérku na čelo. Těším se jak malej fakan, to zas řádně nakopu Irenicovi a Bodhi zádel.

    PS: nevíte, jestli si berou na paškál i ToB? SoA a ToB, to by bylo hraní na celý léto.
    • Thorleif_cz
      BG:EE je remaster prvního dílu + Tales of the Sword Coast (datadisk k BG1). BG2:EE bude v případě úspěchu následovat...

      Edit: V BG2:EE samozřejmě bude i zakomponovaný Throne of Bhall...
      • No nikde sem nečet, že druhej příde pouze po úspěchu prvního naopak na obou se dělá současně. Coź můžeš vyčíst i z tohodle článku. Jen možná mají větší prioritu u prvního dílu a ten příde vo mněco dřív než díl druhý.
  • Jo jo, to som vcera na Trentovom twitteri cital. Myslim, ze v clanku mohli byt ocitovane jeho tweety suvisiace s kontextom:

    Trent Oster ‏@TrentOster
    DLC=Downloadable Content, not furry earrings +3. The big guys have overcooked the term with badness. New BG storylines, New characters.

    Trent Oster ‏@TrentOster
    We would never DLC existing content. Any DLC content we plan to sell will be all new.

    V podstate je to presne to iste ako datadisk. Akurat datadisk stoji 20 euro a vydrzi 15 hodin, DLC stoji 5 a vydrzi 5 hodin. Aspon tak by sa DLC malo pouzivat a tak to pravdepodobne pouziju aj v BGEE (tie cisla som si mimochodom vycucal z prstu). Ja sa velmi tesim :)
  • Mne osobne uz pojem DLC lezie krkom. Uz dlho som nikoho nepocul oznacit pridavok do hry "datadiskom". Kedysi bolo oznacenie datadisk trendy. (napr. pri simsoch)

    Kazdopadne sa tesim, uvidime, co z toho vzide. :)
    • Khanemis
      Ono totiž DLC (Downloadable Content) označuje obsah, který si můžeš do hry dodatečně stáhnout, datadisk by se měl používat potom zřejmě spíše v případech, kdy si ho dokoupíš zvlášť na disku stejně jako původní hru. Jenže to se dnes už právě nedělá a v době digitální distribuce i samotných základních her se vlastně vše stává stahovatelným obsahem, čímž pádem pojem datadisk ztrácí smysl a nepoužívá se už.
      Výjimkou jsou pak například ještě stále ty The Sims, kde i přídavky pro hru vycházejí samostatně v krabicích:)
  • Takhle se ke klasice nechová - "Kupte si Goetheho Fausta, za pouhé 3 dolary si k němu můžete přikoupit scény s Markétkou."
  • Fakt meleš mimo....a když už to tak zapáleně prosazuješ jako fakt, tak by se docela slušelo ještě do tý věty někam zakonponovat, že se jedná o "tvůj subjektivní názor". Psát o BG jako o akčnim RPG - to už se takhle spíš neodborně říká Diablu ne? BG byla revoluční hra a je jí v jistejch aspektech dodnes- zrovna jako RoA, kterou ale už v týhle době moc lidí nepamatuje
    • Samozrejme, ze je to muj nazor, myslim, ze to z toho dostatecne vyplyva. Me nebavi psat u vseho, je to "muj nazor" :)
    • reakce na robotrona v úúúplně jiný části diskuze do pr*ele ))
  • Tak pokud ten nový baldur dosáhne kvalit staré hry a stejně tak i dlc, tak proč si za to nezaplatit?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit