Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Kdo se alespon trochu zajima o Elite Dangerous, tak se ani neumi divat. Nerekli tam prakticky nic noveho, jen to tak nejak shrnuli.
  • mohli ten kokpit udelat komplet proskleny (že by nebyla ani palubní doska a videli byste si i pod nohy) a ovladaci prvky by byli jen jako HUD. a taky bez tech vyztuží.
    • walltar
      Otázka je, jestli by to nebyla nuda ... Já když to zapnu, tak ten kokpit kolem mě mě dává opravdový pocit toho, že tam sedím. Když se rozhlídnu kolem sebe vidím loď a ne volný prostor, když se podívám za sebe vidím vstupní dveře ... to mě dává mnohem lepší pocit z hraní, než kdyby byl celý kokpit průhledný.

      Stejně jako simulátor z druhý světový se hraje z kokpitu ... A i když technologicky by to možný bylo a dalo by ti to výhody, tak potom by si ztratil to co tě pojí s tou lodí. To že každá loď je jiná, má jiný kokpit.

      Imho by to byla kravina něco takovýho dělat.
      • Ghost47
        Neříkám překopat stávající lodě, ale něco ve stylu Starfury z B5 by docela stálo za svezení *4*
        • Stavajici lode jsou v pohode, drzi se puvodniho elite [Frontier], jen mi tam muzou dat Thargoidy a moznost ukoristit jejich talir, pokud si dobre pamatuji, jeho stity a palebna sila byla OP :]
      • proč vždycky když neco napíšu na mne musíš zareagovat a rict že je to blbost a ja pak musím zdlouhave vysvetlovat jak jsem to myslel. cely kokpit by nemusel byt pruhledny, pochopitelne. jen vetší čast než ve videu. "palubní doska" mi prijde jako zbytečnost. jasne že když se otočíš uvidíš dvere, nebo kridla naboku, prece cela lod nebude prusvitna. a i s pruhlednym kokpitem by se lod dala udelat, že by te k ni neco pojilo. navic by to ani nebylo sklo ale nejakej prusvitnej a odolnej sci-fi material.
        ja to nekritizuju, jen to byl takovej napad
        • Simulátor mýdlové bubliny....Kdy už se lidi naučí přijímat, co jim vývojáři předkládají. Navíc, prosklený spodek ti dá nulovou výhodu. Informace, co potřebuješ, vidíš na radaru. Ani ohledně efektivity zbraní ti to nepřinese vůbec nic. Poziční obrané věže budou i tak střílet samy a primární zbraně stejně střílí jen v logickém úhlu.
          • walltar
            Ale samozřejmě že ti to přinese výhodu ... Tohle jsou spíš souboje z druhý světový přenesený do vesmíru. A u nich jde o přehled o okolí.

            Já třeba při boji v elite sleduju cíl hlavou abych viděl co dělá, kam točí, kdy se připravuje střílet. A tohle ti radar neřekne. Ale na druhouu stranu ten kokpit mě ukazuje kam loď letí protože vidím, kam míří jednotlivé jeho prvky.

            Takže pro manévrování by to určitě byla výhoda ... pokud máš zařízení s headtrackingem a můžeš díky tomu té výhody využít. Ale že takovou výhodu nemám mě na druhou stranu nebaví ... protože se toho dá využít v můj prospěch. Při boji s jiným člověkem můžeš využít toho, že nevidí co děláš.
          • Tak potom není třeba ani prosklenej vršek *3* a místo skla by tam měli dát radši pancíř.
  • A co pretizeni?
    • pretizeni ve vesmiru neni, protoze tam neni vzduch, to vi kazdy
      • walltar
        Tak na to se vážně dá říct jen to LoL *1*

        Ale už sem viděl několik lidí, kteří tohle tvrzení mysleli vážně ... člověk nikdy neví jestli se má smát, nebo brečet.
        • wenceslaus
          Už jsem někde i četl, že na ISS nejde hrát na kytaru :-D

          (týkalo se to tohohle videa C. Hadfielda)
          http://m.youtube.com/watch?v=KaOC9danxNo
        • Na toho trumpetku lolka ani nebudu reagovat =)
          Ale jak je reseno pretizeni ve hre. Delaji tam manevry v rychlostech km/s a nic? Zadny efekt?
          • tohle není star citizen, tohle je takovy chudý konzolový bratricek/sestrička
          • walltar
            No elite to nijak neřeší, pokud vím ... Nebo aspoň se mě zatím nepodařilo aby sem měl z přetížení nějaký problém.

            EDIT: Tak sem se díval na net, a je tam minimálně blackout https://www.youtube.com/watch?v=6xVB4DUCdyY ale řekl bych, že ho většina hráčů ani nikdy nepotká.
  • species
    Tahle hra vypada, a tesim se na ni vic nez na toho pos*anyho Starcitizena
    • Máš aj dovod prečo SC tak opisuješ? Mne zase nesedí Elite, ale rád sa pozriem ako pokročil, pozriem videá a to bez toho, aby som ho kritizoval, či dokonca urážal *3*
    • jako by tady trolu nebylo dost...
      • species
        kupodivu to myslim vazne.
        • Tak aspon slusne!
  • Videl som ako cez 3rd party app, sa daju nadefinovat hlasove povely a dokonca odpovede. Takze mozete povedat nieco ako "Mapa" a ukaze sa vam mapa, ale "skok do hyperpriestoru" a pocitac vam kudne odpovie(ak poziadate napriklad priatelku aby to nahrala) "ano kapitan :D" spolu s joystickom a oculus riftom to vytvara velmi silny zazitok.. Viem, ze ludia neradi porovnavaju so star citizenom, ale potrva este peknych par rokov kym obsah v star citizen bude co slubuju, AK VOBEC... zatial co teraz je uz drviva vacsina veci plne funkcna a dokonca je sanca ze ELITE bude aj na PS4, co by som privital (stale sa neviem rozhodnut ze ci si mam zaobstarat nove PC, PS4, oboje ale pockat... )
    • walltar
      Ten prográmek se menuje Voice Attack ... jde to použít prakticky v každé hře.

      Jinak není moc potřeba, když máš HOTAS ... na ten se dá nadefinovat víc povelů, než máš tlačítek.

      Jinak Já nevím, ale teď jsem hrál Elite celý víkend s riftem a zjistil jsem, že v téhle verzi hry se dost dobře nedokážu vžít do hry. Po pár hodinách hraní se všechno začne příšerně opakovat. A celá hra je příšerně sterilní.

      Myslím si, že se to ve finální verzi zlepší, až vesmír nebude stacionární, jak je teď. Že by byla bojová zóna pořád na stejném místě u jedné planety. Taky uvidím jak do toho bude hrát MP, protože do teď sem hrál na solo (MP je pro mě pořád ještě nehratelné ... všechno se načítá 5x tak dlouho). Ale stejně mě ta jejich implementace MP moc neoslnila.

      Jinak ale myslím, že za nějakou dobu to bude solidní hra ... Hraju to už od alpha verze a za tu dobu se o dost zlepšili.
      • A co jeste hrajes s riftem? Elite je pro rift delany, nebo to umi rift sam?
        Nemas nejaky link, kde hrajes podobne hry s riftem?
        • walltar
          Elite má podporu Riftu, takže není žádný problém. Videa netočím, takže žádné nemám, ono takové video z hraní s riftem nikomu nic nedá, protože vypadá nějak takhle ... https://www.youtube.com/watch?v=DS6W6bmNYfI

          Ale jedno můžu říct, po tom co jsem zkusit hrát s Riftem, tak nechci hrát jinak ... Jen bych chtěl zařízení, které by mělo lepší rozlišení. Už jen ten 1:1 headtracking je jedna z nejlepších věcí co jsem u hraní zažil. A když ještě připočítám to 3D.
          • fullhd je malo? Nebo se pletu a rift ma slabsi rozliseni? Jinak hrajes i jine hry a je pro rift klicove, aby byl pocitac dost vykonny?
            • Zagro
              Walltare, můžu ti doporučit Live for Speed a Assetto Corsa. Oboje jede naprosto ultra plynule a pocit je takřka jako bys byl v reálným autě, pokud máš volant a pedály. Už jen to větší rozlišení a plnej headtracking a bude hotovo *14*
            • walltar
              No pomocí ovladačů jdou některé hry zprovoznit, ale pokud nemají nativní implementaci což je něco co musí udělat vývojář, tak to většinou není ono. Přímo Rift takovou funkci nemá ... Ty ovladače dělají jiné firmy. A nejde to u všech her ...
            • dekuji za informace. jenom posledni dotaz, daji se hrat s riftem i napr. starsi hry jako Sturmovik, ci rFactor apod, pomoci nejake softu prilozeneho k riftu neco jako "bindovani klaves" nebo proste smolik?
            • walltar
              Full HD je zatraceně málo ... vidíš každý pixel. Ale CV1 by měla mít vyšší rozlišení (1440 nebo 1600) což to zlepší, plus jestli dají jemnou difuzi na displej, tak to vyřeší hodně problémů.

              Potom taky je problém u DK2 s tím, že je tam pentilní Oled. Takže některé barvy jsou problematické. Třeba u čtení oranžového textu v elite se musím předklonit a podívat se blíž.

              A výkon PC je velice důležitý. Musíš mít stabilních 75FPS (Kvalita nehraje až takovou roli kvůli nízkému rozlišení) pokud nemáš 75FPS, tak se snižujícím FPS hodně zhoršuje pocit. Třeba v elite ve stanici se mě seká kvůli malému FPS i headtracking. Což je celkem problém.

              Co se jiných her týče, tak jsem ještě moc neměl čas ... Hraju v riftu hlavně elite. Ono totiž zatím moc dobře vypadajících her na riftu zatím nebylo. A když jsem naposled zkoušel třeba DCS, tak nejelo kvůli problémům s AMD ovladači. Chtěl bych zkusit nějaké automobilové závody, ale zatím jsem se nějak nerozhodnul jaké. CO se týče her u kterých postava nesedí, tak to mě až tak neláká. Imho je rift vyloženě dělaná právě na simulátory.
      • Dik za info, ja som Elite nechcel nejako glorifikovat, to co hovoris ze po case je to sterilne a opakujuce sa toho sa bojim ako v kazdej hre, ale stale si myslim ze ide o zaujimavy projekt co ma potencial.
        • walltar
          No já nevidím problém, v tom, že se to opakuje ... prakticky každou hru stavíš na nějaké opakující se mechanice. Problém zatím vidím třeba ve zpracování misí (doletíš do stanice, klikneš accept, letíš splnit ... nějaký text kolem nebo tak číst nemusíš, stejně tam nic není). Obchod je jedna přistání za druhým (a díky tomu, že ve hře je prakticky jen jedna stanice co se interiéru týče je to furt stejný přistání) mezi tím let systémem (kde každej systém vypadá jak ten před tím, a díky manuálnímu řízení je to příšerná otrava). U těžby si po půl hodině každej začne při manuálním honění šutříků po obrazovce trhat vlasy a průzkum je taky problematickej ... sice je miliarda systémů, ale každej je jako ten před tím.

          Celkově to na nějakou dobu zabaví, než si člověk každou tuhle věc vyzkouší ... a potom zbude boj. Kterej se mě už teď líbí. Hraní za Bounty huntera je super, za piráta taky (tam si člověk užije při plížení do stanic ... je to aspoň oživení příšerně nudného přistání). Jak se tam ještě zapojí nějaké války mezi federací a impériem, tak si myslím, že lidi co rádi bojují tam vydrží nejdýl.

          A než člověk pořádně vybaví i loď jako Vipera tak to bude trvat, protože dobrá výbava něco stojí. A potom ty dražší lodě jsou taky na delší dobu.

          Myslím, že na měsíc, nebo dva mě to zabaví ... pokud přesvědčím kámoše a budem lítat ve skupině na TS tak asi na víc ... ale je potřeba si uvědomit, že hodnotím Beta verzi. A nezajímám se o tu hru až tak moc jako o SC, takže neznám jejich plány do budoucna. Možná se to ještě hodně změní.
          • Mně to tak sterilní nepříjde. Po patchi 3.0 (nejsem si jistý zda i před ním) jsou minimálně už 3 interiéry stanic. Hub, Base, Science station - z toho první dvě mají dock uvnitř silového pole, poslední má jen malé docky na povrchu.
            Na přistání je možné pořídit si autopilota - ovšem zabere jeden nejmenší slot, kde by mohlo být něco užitečnějšího.

            Aktuální patch ti navíc umožňuje mít více lodí naráz. Když mě už nebaví obchodovat, zkoumat a těžit nahodím Cobru a jdu něco rozestřílet. Boje i vůči AI jsou dost napínavé, PvP (pokud to zrovna jede plynule) je ale ještě jiná úroveň adrenalinu.

            Já jsem dlouho váhal zda beta Star Citizen nebo Elite - rozhodla nostalgie Elite:Frontier byla moje první zakoupená originálka v roce 1994, přivezená z Anglie v krásné krabičce s manuálem, výtečnou klasickou hudbou za 2/3 všech peněz, co jsem vydělal za měsíc na brigádě *1* (šlo rozšířenou o CD verzi).
            • walltar
              Jaký je rozdíl u těch dvou interiérů co jsou za silovým polem? Já zatím na žádné rozdíly nenarazil.

              Autopilota na přistávání jsem zkoušel ... než to přistálo, skoro sem se ukousal. Mě spíš jde o to, že to přistávání je tak triviální až to nudí. Letíš naplno až k otvoru, potom stáhnes na 50% když prolítáš a kousek před přistáním spustíš podvozek. Což tě zbrzdí na přistání. De o to, že sem to dělal už tolikrát, že to je hrozná rutina. Kdybych mohl nějak ten autopilot naprogramovat a on udělal tak rychlé přistání, jak zvládnu manuálně, tak by možná byl použitelný ... Ale radši bych aby měli úžasnou technologii rádia. Pokud zrovna nevezu náklad, tak přistání na stanici přece není vůbec nutný. Stačí otevřít kanál a ty data si nechat poslat.

              Jo to že člověk může mít víc lodí mě příjde jako základ ... bez toho to bylo prakticky nehratelný.

              Já mám Alpha přístup do obou her a zatím mě baví víc Elite ... Protože to už je prakticky celá hra. SC začnu hrát mnohem pozděj. Teď se spíš jen chodím dívat co je za novinky.
  • Tilwaen
    A kdy nám je představí Petr Poláček? *2*
  • Veskoslav
    http://www.twitch.tv/elitedangerous/

    Od 8 live stream.
    • Keyz
      Tak snad se to nebude sekat i v 360p jako super youtube. *11*
  • Lukyz
    Á chtělo by to ten Gamesplay *1*
    • Na Polacka at se vyprdnou a natoci Pavel s kymkoliv jinym, vyjde to nastejno *3*
      • species
        presne, taky polacka nemusim.
        • Jack1947
          *15* Chudák Petr... takhle padnout kvůli jednomu neprovedenému GP v nelibost uživatelů.
    • nebude, lebo polacek by sa citil "trapne".
      • Petr je srab.
      • myslis, ze mu to dojde?
    • Jack1947
      Vypujčím si citát : "Bude, až bude." *1*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit