Přejít na výpis diskuzí
Do SW: The Old Republic přibude nová válčená zóna
6.4.2012 | Adam Homola
45 příspěvků
-
Kdyby byla tahle hra na Steamu tak podporim....EA at tahne i s takovou breckou! Origin - velmi nepovedena kopie vyborneho a prukopneho Steamu. *16*
-
-
ty si koukam trochu mimo
-
SWTOR k spusteniu Origin ale vobec nepotrebuje *4* Ma vlastny launcher nezavysly na Steame/Origine/hocicom inom *1*
-
-
Když pominu to, že to graficky vypadá skoro hůře než Minecraft, zajímalo by mě, jestli si pan Grygar TOHLE představuje pod pojmem Star Wars (hádám, že ne)...
Na mě tam ty bitvy působí fakt komicky. Pokud se nemýlím, tak to má být sci-fi, přitom to vypadá jak nějaká nepovedená fantasy s wow-like postavičkama, které točí barevnýma paličkama a vzájemně se práskají. *1*
Kolik to hraje hráčů vlastně, existují nějaká čísla? -
-
Populace se liší asi server od serveru.
Na torstatusu najdeš, že většina serverů je většinu doby "light". Nějaký výpovědi lidí najdeš na 71 stránkách tohoto tématu: http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=380340
Vskutku by to chtělo sloučení a možnost transferů. Zatím je oblíbená odpověď biodronů na oficiálních fórech něco ve stylu: "Udělej reroll na jiným serveru." - čti jako "Zahoď týdny či měsíce expení postavy a začni znovu jinde." -
-
No v severní amrice - což je ostatně pro BW nejdůležitější - jsou servery dost často standard...
-
-
http://www.torstatus.net/shards/us/trends
Je fakt, že graf standard neukazuje, ale jelikož heavy a full už vlastně není nic, tak můžeme předpokládat, že to co od light chybí do 100% je standard.
No, když si najedeš na nejširší záběr od ledna po duben, tak jde vidět, že light tendence stoupají. To není dlouhodobě dobré. -
-
není, je to příklad klasické spirály ... lidé vidí, že na servu hraje málo lidí, tak odchází a tento efekt tím prohlubují a pak odchází další a další lidé .. prostě spirála zatracení :)
-
-
-
-
Na mojoj serveri (Tomb of Freedon Nadd) su este stale vo vecernych hodinach 5-10 minutove fronty.
Minimalne u nas je stale plno...o inych serveroch moc infa nemam. Populacie si mozes pozriet tu http://www.torstatus.net/
-
-
Válčená? Lol
-
Hmm, je hezký přidávat obsah, ale nejdřív bych opravoval závažný chyby v enginu:
http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=227759
http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=317352
A jako druhý bych sloučil severy:
http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=380340
S odstupem času ale musím říct, že Bioware měli odvahu vůbec vymyslet koncept silně příběhového MMO. Ony totiž ty příběhy jednou skončí a pak je potřeba dodávat nový. Ale to moc dobře nejde, když je potřeba opravit engine. Být hra technicky bez chyby, tak mají Bioware prostor k vytváření nového obsahu pravidelně a jediným limitem by byla jejich vlastní kreativita. -
-
engine neopravi protoze to maji na hero engine.. coz jsou nemecti programatori :)) a je to vlastne cloudova sluzba ;) takze na takhle velkej titul naprosto nevhodne... hehe haha hoho..
neco podobneho predvedli u WAR.. tam je engine co pohani napr Fallout.. taky nedostatecne pro mmo... bohuzel tohle dotahli do v uvozovkach do dokonalosti... -
Pokračování:
Tak to nakonec vypadá, že starý přístup k příběhům v MMO je nejlepší - tedy nějakej příběh mít, ale hru kolem něj netočit. Pak si hráči příběh udělají sami.
Sám zrovna jedno nejmenované MMO hraju a sice příběh sleduju, ale kdyby se mě někdo zeptal na "můj příběh", tak mu budu vyprávět, jak jsem se lognul, pobral kámoše, partu doplnil v guildě a vydal se pokořit novou instanci. Dál o tom, co nám droplo, jak mi křupala zbraň na +6 při enchantování, o čem jsme se v partě bavili atd.
A věřím, že klasický MMO hráč stojí více o tento typ příběhů než aby mu vývojáři něco sami předpřipravovali. Ale je fakt, že spousta hráčů SWtOR hraje jako své první MMO. Ti předpřipravený příběh asi ocení... jenže zase se vracíme k tomu, že ten jednou skončí atd. atd.
Na odlehčení jeden joke: (berte s nadhledem)Víte, proč některé SWtOR postavy mají k novým patch 1.2 brněním potápěčské helmy? Aby přežily na dně moři se zbytkem hry. -
-
Ringwraithe, fakticky me fascinuje, jak ke zpravam o swtor pridavas odkazy na to, jaka je ta hra hrozna srajda. Fakt by me zajimalo, jestli si Old republic aspon zkusil, nebo jestli proste rozlejvas kyble spiny kudy chodis?
-
-
Pouze vyjadřuju svůj názor - že je lepší opravit engine než přidávat obsah. Nesouhlasíš? Pokud jsi jeden z těch šťastných a hra ti jde v pohodě, tak to chápu, že by jsi raději více obsahu...
A neřekl bych, že rozlévám kýble špíny. Nebo zkušenosti desítek, ba stovek, hráčů jsou špína? Já si to nevymyslel. Já jim to nenakukal, já je nedonutil vyjádřit se. Oni hru hráli, jim padaly FPS na silných sestavách, oni poskytli důkazy, nahráli videa na Youtube. To je špína?
Hrál jsem jeden free weekend. Začátek mnou zkoušeného příběhu byl dobrý a připoměl mi atmosférou KotORy. Gameplay mi přišel relativně v pohodě, ale už jsem plně nakažen volným targeting systémem... dle mého názoru je prostě lepší a dělá boj akčnějším.
Pokud hra časem přejde na F2P a nabídne, řekněme 2-4 z 8 příběhů v plné délce (doufám, že by dali menší počet celých než všechny, ale omezené) pro free uživatele, tak si to rád zahraju. (A budu doufat, že mě nepostihnout pády FPS, nebo že to bude do té doby už opravené.)
A myslím, že jako F2P by hra měla šanci - přece jen Star Wars je atraktivní téma. A jako F2P už uspěly i mnohem horší hry.
-
-
To je prostě o lidech. Existuje početná skupina, kterou takový styl MMO prostě nebaví. Já bych neměl na to dohrát hru, u které by mě nezajímal příběh/postavy - nic jiného mě pak nepřinutí to hrát/ ať je to sebelepší. Až budu mít čas, rád do SWTORu půjdu a věřím, že takhle to má spousta lidí.
To vymyslel nějak srandista z 4chanu? *7* -
-
A jak jsem říkal předem - pokud ti nevadí grafika tak poté, co tam přijdeš (pokud to v té chvíli ještě pojede) tě to pravděpodobně bude bavit. Měsíc, dva, možná tři (podle toho jaká jsi hračička a pečlivka tak 50-200 hodin herního času.).
SWTOR opravdu není klasické MMO, ale prostě singlovka s coopem (jen o facku jinak pojatým coopem než má ME3). Jak je v poslední době zvykem u BW tak navíc singlovka s uspěchaným nedomyšleným end contentem.
Dle mého tato MMO je mrtvá a pokud si ji chceš zahrát, tak si pospěš. Jediné z čeho mám obavy, aby to nebyl díky rozpočtu poslední hřebék do rakve BW. EA je schopná z toho týmu klidně 3/4 díky tomuto neúspěchu vyházet.
A jak tomu u molochů bývá, vyhodí se programátoři, scenaristi, designeři. Marketingoví a projektoví manažeři se umí z chyb vykecat.
-
-
Válím se po zemi smíchy *7*
-
-
-
Tak jsem si zkusil trial :)) musim rict ze uz jsem nerozdychal ty pocatecni nudne hovory a bloudeni po zakladne...a cekani nez se otevre nejaky trapny video :))). Jjj bioware tentokrat poradne pohorel :). JSou skveli na RPG ........ale bohuzel tohle MMO totalni nezdar.