Přejít na výpis diskuzí
Dragon Age: Inquisition předvádí taktický systém soubojů
30.7.2014 | Aleš Smutný
53 příspěvků
-
To snad jo. Ostatně i DA2 měl obdobné konzolové ovládání, ale PC verze měla action bar.
-
Chtělo by to ukázat ovládání i u PC verze.
-
Vypadá to dobře ,animace a grafiku mají zmáknutou, ted už jenom spád a děj hry ,ale myslím že i to se povede na tuhle hru čekám dlouho spíš na co se netěším budou další kvanta dlc co budou vycházet ale pro mně dlc nikdy nebyli nějak důležitý ,dlc mám rád jenom v multiplayerových hrách nové mapy,zbraně atd
-
Já stále (naivně) doufám, že těch spellů bude víc, a že PC verze bude mít klasický action bar jako DA:O.
-
S tahovým soubojovým systémem jdi někam ;-) v DA:O mělo pozastavování smysl, hra byla o hodně těžší než DA2 a podle toho co vidím tak i DA:I.
V jedničce si spolubojovníci dělali co chtěli jen když si je měl blbě ( neměl vůbec ) nastavené, pokud sis dal tu několikaminutovou práci a nastavil sis jejich chování, tak to bylo bezva. -
Přijde mi, že pauzování v Dragon Age (a už úplně v tady tomto) nikdy nemělo úplně své místo. Resp. že to tam bylo vnuceně vecpaný, aniž by se k tomu ten soubojový systém hodil. Člověk nikdy nezískal úplnou kontrolu nad bojištěm, protože nemohl ovládat všechny čtyři bojovníky zároven a tři z nich si obvykle dělali, co se jim zachtělo. Kolem a kolem si stejně myslím, že nakonec budu ručně ovládat jen mága a ostatní nechám, at si tam rubou nepřátele sami a zapauzuju jen ve výjimečných situacích. Je to škoda, Dragon Age by podle mě neskutečně slušel tahový soubojový systém
-
X,Y,B tri spelly na char, super hyper cool. Casual consolists approved ! *11*
-
Konečně! Na tohle video čekám od doby co DA:I bylo oznámeno :-D má víra v DA:I byla o trošičku víc obnovena!
-
Snad to nebude úplná bída. Bioware mají dost kolísající kvalitu.
-
Nu a teď ještě aby to mělo ve hře smysl.
Může to být stejně jako v DA2 nesmyslná funkce. Pro správné a nebudeme si nic namlouvat dobré fungování jakéhokoliv taktického systému je potřeba aby hra "spolupracovala".
Žádné náhodné spawny nepřátel seskupující ze střech nebo ještě lépe z oblohy. Pak totiž jakákoliv taktika nemá smysl a formace jsou jen ozdoba. -
To bude zase nolife az to vyjde :(