Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Nejak me ta hra nenadchla hned ze začatku...
    Naklikávat desítky atribut a hledat kde je ten zatracený questgiver a kam mam vlastně jit a co udělat, připadně se prohrabávat hromadou šrotu v baglu... neni muj oblibeny styl FPS :(
    • Tak flame se dá vyvolat i zajímavějš...
      • Ja nechci vyvolavat flame :(
        Ale myslim, že tady chybi par srovnani s MW2!
        • Někdo ti šlápl na kuří mohko?
          • Ne. Ale někdo by to měl srovnat s MW2. Protože pak by bylo aspoň vidět, jak je tohle FPS dojebane *1*
            • Ja zas uprimne lituju tebe, v patek rano takhle brzo vstavat tak sem taky dojebany. ^^
            • Dojebany mas ty zivot. Chudak Tvoji rodicia, uprimne ich lutujem.
            • *1*
    • Heh pre tvoju informáciu táto hra je RPG a nie FPS.....
      • Jo ono je to RPG... ja myslel že je to prostě dojebana FPS *5*
        ...ale... cokdyž to ve skutečnosti opravdu je dojebana FPS a ne RPG?!?!
        • A kdo vůbec může soudit co je dnes RPG a co FPS ? .... Po vydání Rage to bude ještě vyhrocenější ...
          • Ja mužu. A Rage bude uplně mega dojebany letecky simulator. 0/10.
        • Tak v tom případě je ten tvůj COD dojebané RPG
          • Jaky muj COD? Ja nehraju COD *4* Ale cokoliv, hlavně že souhlasiš, že je tohle dojebane FPS *3*
            • Nuda je svině, spiš mě bavi kolik lidi je z toho dojebanych :)
            • Baví tě trolovat na fórech?
  • A recenze Fallout 2 ?
  • Výborná recenze.Víte někdo, zda-li půjde hrát hru v angličtině s anglickými titulky (myslím tím rozhovory, popicky apod.)?
    • ano, čeština je plugin, jde vypnout. jen některé české textury nevypneš
  • Pekna a uprimna recenze. Tak to ma vypadat.
  • Už první odstavec mi stačil k tomu, abych to nedočetl. Grafika Red Dead Redemption je snad nějak úžasná? Mám to doma na Xboxu a nikdy se mi nestalo, že bych si řekl "Páni, to vypadá hezky" (na pláních s pár keřy nebo lesy s "tree01 ; tree02" vážně nejde co obdivovat). Porovnání s ME2 nebo alespoň GTA4 (kde je variabilita prostředí mnohem větší) bych dokázal pochopit.

    Další věc je také skutečnost, že hned na začátku je hodnocení 9/10 a pak následuje brutální kritika, což si odporně protiřečí. Není grafická stránka většinou (podobně jako technická u filmu) hodnocena až v druhé části recenze? Proč si hned v prvním odstavci stěžujete na odporné "kebule" a neschopnost navrhnout dveře? Nejdříve musíte čtenářovi vysvětlit PROČ vlastně dáváte vyšší hodnocení jak 0 a teprve pak přijde na řadu PROČ je nižší jak 10.

    Pane Vávra, i když druhá Mafie mi zrovna dvakrát nevoněla (nulová gradace příběhu; nevyužití potenciálu města; nulový vztah k vedlejším postavám), tak vás jako osobu z tuzemského herního průmyslu velmi respektuji (kvůli Vaší recenzi na Assassin's Creed 2 jsem si dokonce koupil Xbox 360, abych si to mohl zahrát), ale v poslední době jsou vaše články "vyčpělé", postrádají lehkost a nápaditost. Často nejsou zrovna objektivní, neřeší ty nejpodstatnější vlastnosti produktu (MoH) a vůbec celkově už to není tak zábavné čtení, jako tomu bylo kdysi.
    • Přestaň zase omílat Mafii...
      To není článek aby v něm někdo nemluvil o Mafii, ikdyž to nemá s tématem článku nic společnýho..

      A jestli se ti nelíbí graficky RDR, tak by sis měl pořídit lepší televizi, nebo laserovou operaci očí. A nebo přestat trollovat.
      • Když vezmu tvoje trollování jako recenzi na moje recenze, tak musím bohužel konstatovat, že zcela záměrně vytrháváš věci z kontextu, úmyslně opomíjíš některé části textu, které se ti nehodí do krámu a celkově je vidět, že tvým záměrem je za každou cenu kydat hnůj. Můj názor na MoH tím nezměníš.
        • A tvoje hodnocení RDR je fakt komedie. 99% grafiků co znám (a že jich znám hodně) z téhle hry omdlívá jako z vizuálního zázraku. Jestli to nevidíš, tak chyba bude nejspíš někde v oblasti nad tvým krkem.
          • Na dolní příspěvky nešlo reagovat.

            Chápu věci ohledně dohlednosti (osobně se mi GTA líbilo více, ale tak věc názoru) etc.

            Je asi hodně blbé se na to zeptat, ale nemohla recenze o cca 3 dny počkat? To je honba za exkluzivitou tak důležitá k publikování nekompletní práce? Teď, když už skoro týden se po všech fórech na multiplayer nadává nebo pějí ódy, přicházejí nové patche a DLC je na recenzi moc pozdě. Většina hráců už představu má.
            • Piggsy
              Abych pravdu řekl, taky se mi zrovna dvakrát nezamlouvá, že někdo píše recenzi, když je teprve v polovině hry. Teoreticky, první polovina může být skvělá, ale druhá může být odfláknutá, tvůrcům dochází čas a nápady a tak to ke konci začnou flákat. Neříkám, že je to případ zrovna této hry, protože jsem ji ještě nehrál, ale stát se to může. Nebyl by to ani zdaleka první případ.. Na film, který jsem viděl jen do půlky, taky přece nebudu psát recenzi.. Ta potřeba být za každou cenu rychlejší než ostatní už mi začíná lízt krkem..
          • Na rozdíl od vás nemám žurnalistiku pouze jako koníček, tudíž si ony výtky mohu dovolit (a netvrďte mi, že začít recenzi kritikou je normální). Trollování... zajímavý pojem mimochodem.

            Kydat hnůj? Četl jste ten příspěvek vůbec? Kdybych chtěl za každou cenu kydat hnůj, tak napíšu, že všechny vaše recenze jsou "sračky", to bych byl ale v rozporu sám se sebou (viz. recenze AC2). Jen mám takový pocit, že v poslední době jsou vaše články mnohem slabší, než tomu bývalo.

            Změnit váš názor na MoH nehodlám (a pak kdo tu vytrhává z kontextu), jen jsem poukazoval na skutečnost, že jste hodnotil po celou dobu singleplayer (+ neustále srovnávání s Modern Warfare 2) a multiplayerovou složku, která je u těchto her klíčová, jste shrnul ve dvou kraťoučkých odstavcích a to pouze podle dojmů z BETY, která měla pouze 4 mapy a nebylo se možné dostat přes level 6 (pokud počítáme obě dvě). Jako jsem ochoten akceptovat hodně, ale tohle je, jako by jste hodnotil hru podle dema.

            Komedie? Ono je snad vtipné tvrdit, že Unreal Engine 3 v ME2 (lepší multiplatformový titul z první poloviny 2010 mně nenapadl) vypadá lépe? Uznávám, že RDR má krásné světelné efekty, ale díky stereotypnímu prostředí (vážně, co je tam úžasného na Mexické oblasti, že z toho vaši známí omdlévají?) zbytek vůbec nevynikne. Zrovna v porovnání s druhou Mafií RDR zaostává. Ta má nádhernou variabilitu čtvrtí, každá ulice vypadá jinak a celkově už jen samotné ježdění po městě je slast pro zrak. V RDR je člověk šťastný za možnost "fast travel" skrze táborák.

            Slušně to jde ;-)
            • JInak MoH multiplayer recenzovat nešel a nebyla to moje chyba. Těžko recenzovat multiplayer, když ho nikdo nehraje a na novinářském Xboxu se nejde nalogovat na Live. Teď mi už na stole leží PC verze hry, takže recenze multiplayeru bude samostatná.
            • RDR je hra která se odehrává na obrovském prostoru s velkou dohledností a jede pouze na konzolích. Nemá tedy jakýkoli smysl srovnávat ji s UE3, který pohání hry v omezeném prostoru a může značnou část grafického výkonu nasadit na úplně jiné věci, což je přesně případ ME2, který se celý odehrává v uzavřených koridorech. Je rozdíl renderovat krajinu se 4km dohlednosti a koridor dlouhý 50m. Kromě toho má RDR taky nádherné animace, skvělou jízdu na komi a spoustu dalších "drobností", jako třeba realtime světla. Grafici Mafie II, které pochopitelně znám, a to včetně člověka který město postavil a vymyslel většinu vizuálních efektů, považuje RDR za naprosto úžasný.

              O grafice jsem napsal jako první proto, že to je první věc, která uhodí člověka do očí a může ho odradit. Na konci kapitolky grafice věnované pak je napsané, že u podobné hry se to dá překousnout, takže bych to jako brutální kritiku zrovna neoznačil.
      • Urážky, klasika (pán je Wowkař?). Mafii zmiňuji jen v jedné větě a RDR hraji na 130 plasmě 1080i. RDR má tak akorát úchvatně vyřešené počasí, ale díky nízké variabilitě prostředí (Mexiko vypadá téměř totožně jako jih USA) není co obdivovat. V porovnání s ME2 či Alan Wake grafiky ZNAČNĚ zaostává (Xbox verze, PS3 je na tom prý ještě hůř).
  • ...V New Vegas jsem zatím strávil 6x tolik času co v Medal of Honor...

    vzhledem k tomu, že MoH jsem dohrál za tři a půl hodiny, tak taky doufám, že to bude nejméně dvakrát tolik (ve Fallout 3 mám nahráno 65 hodin a to jsem to ještě nedohrál - tím myslím rozšíření broken steel, teď jsem v point lookout). Jinak recenze pěkná.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit