Přejít na výpis diskuzí
Fantasy mlátička Hellraid se prezentuje prvním videem
9.5.2013 | Aleš Smutný
60 příspěvků
-
Super, tohle vypada na prvni poradnou fantasy FPS od dob Dark Messiah of Might and Magic. Ten jsem hral poprve az teprve par let zpatky a je to i dnes moc fajn hra, doufam z toho nebude blbost typu painkiller. Neeeee
-
Docela zajimavy. Pokud tam daji nejaky smysluplny vyvoj postavy, zajimave vybaveni a nebude to hra na 10 hodin jak ted byva zvykem tak by to nemuselo byt spatny:)
-
To přirovnání k Hexenu docela sedí.. a díky autorovi, že mi vnuknul myšlenku si tu starou pecku zahrát ;)
-
Nevim proc, ale ze nejakeho duvodu mi okamzite pod schlednuti toho videa prisla myslenka na Dead Island....ani nevim proc :-D
-
Sakra, já se tak těšim.. :DDD
Nářez jak kráva, pokud k tomu udělaj pěkný skill stromy atd, tak si předobjednávám.. :D -
To je black metal ! *16*
-
Call of Duty už několik let dělá téměř stejnou hru,akorát s odlišnými příběhy a prostředími (nic osobně proti tomu nemám) a to lidem tolik nevadí.Techland dělá ve stejném enginu jako Dead Island:Riptide hru ve které se nějaké příšery na vás vrhají podobně jako zombíci v Riptide a hned z toho lidé višilují *6* .....já osobně se na tuto hru velice těším,protože to vypadá prostě skvěle! *4*
-
-
tohle vypada spis jako doomovka nez COD...rozdil mezi obema je obrovsky
-
-
Nevím proč, ale s chutí bych si někoho rozpoltil takovým dvouručákem. A je jedno jestli ho rozseknout vertikálně či horizontálně:-D
-
-
rika se tomu obourucak *1*
-
Jj, hlavně BRUTÁLNĚ *15*
Bavíme se, doufám, pouze o videohrách *8* -
-
Jo:) Osobně bych asi nedokázal roztočit klasický dvouručák tak, abych udělal čistý řez ve skutečnosti:-D
-
-
To se mi docela ulevilo *15*
-
víc cvičit
-
-
Chivalry anyone?
-
-
Chivalry je na můj vkus moc vážné a "realistické". Já bych nejraději něco ze staré dobré Hyborie. To je fantasy svět podle mého gusta.
-
-
-
to bys ani neuzvedl *7*
-
-
Ajta, to se mi docela zamlouvá. Když to budou lootavací orgie jako v Borderlands, několik charakterů s odlišným stylem hraní a stromem schopností, tak jim své penízky rád poskytnu. Rubanice v FPP mi docela chybí. Bacit kostíka přes kedlubnu obouručákem - to má pan Santa rád *1*
-
-
Chlapci vy tu ale řešíte věci, které Dead Island už má. Je rozdíl jestli zomboně bacíte baseballkou nebo sekáčkem. Buď mu tu ruku zlámete a ona mu pak jenom tak nějak plandá (sranda s nohama) nebo mu ji prostě useknete. Poškozování zbraní si v Hellrise umím taky krásně představit a i když to někomu asi nebude po chuti, pokud prostě někoho vemete baseballkou párkrát po kebuli (nedej bože v helmě), tak i na tý pálce to nechá známky. Jestli jste si nevšimli, tak v DI se zbraně poškozovali za pochodu a pokaždý na nich jejich stav byl vidět. Kladívko ohnuté, palcát naštíplý atd... Prostě si myslím, že oni už teď mají dost slušný engine na hru jako je Hellrise a umím si v něm všechny tyhle vlastnosti přestavit a bude to legracéééé. Moc se na to těšim. Imho i v DI jsou archetipy. Číňanka je jasná assasinka, týpek co hází co mu do ruky příjde (s masakroznim vytahováním zbraní z ještě žijících ježečků :D ) - amazonka, ten černoch jasnej válec a černoška specialistka na podporu a boj na dálku (mage?).
-
-
Ups...Hellride :)
-
-
ja by som nebol proti tomu, aby bacenie kostika mecom nespravilo nic, ale bacenie quarterstaffom alebo maceom alebo flailom nieco tomu kostikovi urobilo
ale takeho zombika by bolo fajn bacit sekyrkou alebo mecikom -
-
tak je to len hra, ale kazdopadne sa urcite pri boji s mecom stavalo ze niekto odsekol druhemu ruku , teda aj kost. Z coho plynie ze by si kostlivcovi ublizil aj mecom, nie ? *5*
-
-
nie, neublizil, je totiz nemrtvy, teda by mu posobenim magie mala ruka - kost skocit naspat k telu, to nevies? *1*
jedina cesta ako sa zbavit kostlivca, je ho rozdrvit ,teda jeho kosti, inej cesty niet *5* -
-
U této teorie mám zásadní problém - proč by se rozdrcené části kostíkova těla neměly působením magie spojit taky?
Já ho teda bacím obouručákem a odseknuté části pro jistotu rozdrtím pořádným dupnutím mé okované botky. Může být? *1*
-
-
-
-
skus dark souls, tam jsou dobre souboje
-
-
Díky za typ, ale mě schází rubanice z pohledu první osoby, aneb First Person Perspective *3*.
-
-
tezko jde nejak rozumne nasimulovat boj mecem z fp pohledu, vzdycky to vypada proste divne a nerealne
-
-
ani ne treba v oblivionu byl i souboje imo skvely, skyrim jsem moc nehral tak nevim
-
V Dark Messiah of Might and Magic byli souboje sqěle udělané a celkem realistické.
-
-
-
-
-
prosiiiiiiiim,nech to je jak Dark Messiah. to bola jedna z naj hier.
-
-
Tohle jsem prehledl :) Ano at to je neco jako DM, ta hra byla ve sve dobe tak hrozne podcenovana, naprosto nepravem!
-
Taky v to doufam. Vypada to trochu jako mix mezi Dark Messiah a Oblivionem.
-
Hry vetsinou nehraji opakovane, ale M&M:DM jsem si zahral s chuti znovu nekolikrat. Moc hezky bojovy system.
-
zrovna asi před nějakym půl rokem sem jí zase dohrál, doporučuju minimálně jednou ročně :D
-
jo Dark Messiah, pro me to byla hra 11/10. Skopavani skretu ze skal, probodavani mecem, sekani hlav proste spousta dobrych vzpominek :D
-
Fakt byl tak dobrej? Hrál jsem jen kdysis demo.
-
Ja mam Dark Messiah medzi top 3 hrami co som kedy hral a prial by som si nastupcu tejto skvelej hry. Ale pri tomto trailery sa mi to zda byt vatsia sekanica. Mozno to ale bude dobre vybalansovane a priblizi sa k DM. Ja by som bol urcite za.
Hlavne ze sa to aspon trochu rozhybalo s podobnymi hrami. Arkane by mohol zrobit pokracovanie. Je zrejme ze tento zaner maju v malicku(vid Dishonored). No uvidime ako to vsetko dopadne. -
-
Jojo, Arkane v Dishinored použilo systém boje z DM a zbytek hry mi připoměl jejich starší Arx Fatalis
-
-
++ A neuvěřitelně podceňovaná...:(
-