Přejít na výpis diskuzí
GamesPlay: sledujte záznam z hraní PC verze Thiefa
4.3.2014 | Redakce Games.cz
74 příspěvků
-
optimalizace je fakt zlá, sice to de - co se FPS týče - docela plynule, ale furt to něco tahá z RAMek a disku, při každým trochu rychlejším rozhlídnutí... zkoušel sem všechno, i textury na very low.. resp vše na very low, potom se to trochu zlepší,ale ne o moc... prostě to chce estě pár patchu.... a taky to nebezpečně často padá, v 32bit i 64bit modu... jinak to vypada slušně, až na klasicky odporný HUD, kdy třeba páčení zámků sou bílý kružnice atd., tendle styl fakt nechápu, asi pro konzole a TV, a jednoduchý na výrobu...
-
-
Uz sem to dohral a nespadlo mi to ani jednou. Hral sem to na full detaily a jediny problem byl, kdyz se prechazel do noveho prostredi, musel sem par sekund pockat, aby to bylo plynule. Grafika a atmosfera je fakt jedinecna, hlavne 5 kapitola je super!!! Celkove moc velka spokojenost, pokracuju i po dohrani, ve meste je hafo veci co sem neprozkoumal a hlavne nemam kompletni vsechny sbirky.
-
-
To tě fakt baví po dohrání chodit a hledat hodinu nějaký blbosti ?
-
-
Kdyz se potrebuju odreagovat tak jo, me to universum proste hodne bavi, skvela grafika a temna atmosfera
-
-
-
-
neni to ani rok kdy se ve FC nějaký čtenář ptal zda budou dělat letsplaye, prej ne, že to dělá konkurence (hrej) a oni chtějí dělat věci jinak. ehm
-
-
IMHO hrej.cz má tyhle pořady daleko lepší. Let's play na games.cz jsou takové podpultové underground nahrávky...mě osobně moc neoslovily..
-
-
Já tomu dávám čas... však ono si to sedne a najdou si tu správnou formu, která jim bude vyhovovat. Já oceňuji, že nezakrněli a zkoušej něco nového. Za mne dobrý.
-
-
To jsem se ptal já :) Říkali že možná v budoucnu, takže k tomu nakonec došli. Je to prostě jiný formát a myslím si, že je dost zajímavý a že dokáže nalákat nové navštěvovatele games/levelu. Udělat v tom určitou periodičnost (třeba jednou za týden, dva), propagovat to v podcastech a na sociálních sítích, občas si pozvat někoho k sobě a komunita bude spokojená :)
-
-
tam se na to ptal každou chvíli někdo... *4*
-
-
Zase někomu něco vadí? Omg... Prostě to je pecka že se letsplaye objevili už i zde... Jen tak dále a další videa rád na to koukám :)
-
-
Osobně bych preferoval videa o hrách, které je rozebírají trochu víc do hloubky, jak to dělají Youtube kanály Errant Signal nebo Satchbag's Goods. Že tu máme konečně let's playe jako pecku neberu, ale naštěstí mám tu možnost takový obsah ignorovat.
-
-
-
diky za stream.
Rad bych se zeptal, jestli je tam vic misi jako ta v blazinci nebo to utikani z horici veze.
Klasicke mise me bavilo sledovat, ale ty dve mise jsou docela humus. -
-
Ten blázinec je fakt hnus. Pro mě to byla hrůza...
-
blázinec? doufám, že podobný jako sirotčinec ve trojce :)
-
-
myslím, že se pro velký úspěch autoři inspirovali. sirotčinec byl můj první moment, kde jsem se leknul tak, že jsem spadl ze židle :D
-
Mise v sirotčinci byla naprosto úchvatná, když jsem ji hrál poprvé tak jsem z toho skoro zešedivěl.
-
-
-
AI Vás na vyššiu obtiažnosť vie vytiahnuť aj zo skrine, save sa dá robiť iba v skriniach ak nie ste ohrozený, halušky sú tam preto, že si spomínate na rok čo bol Garrett v limbe. Mne tam chýba iba jeho pôvodný hlas, u mňa 80%.
-
wtf ta AI je tak tupá...alebo to je obtiaznostou?:D ale aj tak
-
-
musíš v menu kliknout na New Game, pak to bude trocha těžší
-
-
Nekopírujte hrejcz a vymyslete si něco originálního!!!
-
-
Malo si to hrejcz patentovat a bolo by.. :D
-
Protože hrejcz lets playe vymysleli, viď? Já to naopak velmi vítám a doufám, že se do toho někdy odhodlá třeba i Lukáš nebo Petr.
-
ále prosim t'a!
-
-
Trochu se k Thiefovi vyjádřím, mám tu potřebu. Hrozně jsem se toho jako milovník téhle série bál. A rovnou řeknu, že je v pohodě. Doteď nevím, co to ten proklínaný focus vlastně je, vůbec jsem to nepoužil a všechny různé ukazatele jdou povypínat a zážitek je pak přesně tak hardcore, jak jsme všichni chtěli. Hra dost připomíná Dishonered, i tematikou moru, ale co do hratelnosti je věrná svým předchůdcům. Není rozhodně tak vybroušená jako Dishonered a prostředí je bohužel často zbytečně omezené. U stealthu jde dost o nepřátele a jejich AI a to mi všechno přijde chvalitebný. Stráže jsou pozorný, hledaj dlouho a agresivně když se nějak prozradíte, a taky občas chodí ve dvou, mají pochodně a zapalujou ohně nebo svíčky co jste zhasnuli. Nově jdou také vypínat elektrická světla. A Lukáš Grygar psal na blogu, jak se bojí zvuku. A ten mi taky přišel dost v pohodě. Zvlášť jak to hudba umí elektronicky rozpálit, když si to situace žádá, a dobře udělanejch divnejch zvuků se v tom prohnilém městě ozývá taky dost. Příběh bohužel opravdu nestojí za řeč a často nevíte, proč Garret dělá zrovna to co dělá a nedělá třeba něco jiného a někdy je vám to rezignovaně jedno. Město má skvělou atmosféru, ale bohužel nemá tu skutečnou (a slovy těžko popsatelnou) DUŠI, kterou Dunwall nebo City ze staších dílů měly. Přesto by to za mě byla spíš osmička než sedmička. Byť chápu, že je to tak trochu znouzecnost...
-
-
Podľa mňa nový Thief dopadol lepšie ako som čakal, ale hru by som ja osobne neohodnotil lepšie ako na 7.. mesto je pekné, má dobrú atmosféru, ale ja by som povedal, že je chaotické sa v ňom orientovať (v trojke to bolo úplne v pohode), strašne a tým myslím fakt strašne veľa loading obrazoviek, .. misie mi zatiaľ prídu lepšie tie vedľajšie, lebo v nich robí Garret to čo má, a to vykrádať byty, domy, nič netušiacich ľudí.. hlavné misie sú na stealth hru príliš malé (ale nie všetky), a hlavne strašne lineárne a to, že hru sa snažím hrať fakt v štýle "duch" a aj tak ma dosť často na konci misie vďaka skriptu a príbehu odhalia a musím potom v strašnej skriptovanej sekvencii pred všetkými utekať, tak to vie dosť nas...
Možnosti povypínať si všetko možné od vecí čo sa týka hrateľnosti a obtiažnosti až po rôzne ukazovatele je skvelé a takisto PC port je obecne dosť dobre spravený (aj keď nie je úplne skvelý a bezchybný)... nemožnosť skákať kedy chcem a kde si chcem čo spraviť (ako to bolo v prvých dvoch dieloch a čiastočne aj v trojke), je tiež na hlavu postavené a to že raz Garret môže niečo preskočiť a potom nevie preskočiť malú prekážku, je podľa mňa hrozné rozhodnutie a zlý design.. Focus nekomentujem, lebo ho mám v hre od začiatku vypnutý, takisto ako aj upgrady.. a proste mi chýba v hre to, že v minulých dieloch človek sám si spravil cestu k dosiahnutiu toho čo chcel, tak v tomto dieli je to skôr o tom, či objavím cestu, ktorú mi pripravili vývojári,na toto nie je žiadne ospravedlnenie, .. postavy a príbeh obecne- priemerné až slabé.. inak čo by som chcel vidieť v čo najviac hrách z prvej osoby, je vidieť svoje nohy (aj ruky samozrejme) a telo, ak sa pozriem dolu .. AI je, hmmm, divná... jeden moment je dobrá, raz sa chovajú ako idioti a slepci ( a o ich sluchu ani nehovoriac)... ale na najťažšej obtiažnosti predstavujú výzvu (hlavne ak človek hrá štýlom "duch")..
Ale čo najviac ma na hre asi štve je to, že nato, že hra patrí do série, ktorá stavala na zvuku a v tomto ohľade bola revolučná, tak v tejto hre je audio stránka často krát proste katastrofálna.. neviem či patch opraví to množstvo audio bugov, čo v hre je, ale aspoň dúfam, že sa to opraví.. lebo proste aby sa hlasy postáv prekrývali tak, že človek nevie čo sa deje, že postava vedľa vás hovorí hlasom, ako keby bola 50 metrov vzdialená alebo že znie ako keby bola vo vedľajšej izbe.. že veľa viet sa strašne často opakuje (niekedy niekoľko minút stále dookola)..zasekávanie zvuku, vypadávanie zvuku, hlasitosť skáče hore dole, atď.. proste v tomto ohľade katastrofa.. a hlas Garreta tiež nepridáva na výsledku..
Takže, áno hra to nie je najhoršia, človeka čo baví pravý stealth - čo je tiež veľký plus tejto hry, že v tejto dobe, keď väčšina stealth hier sa viac orientuje na tú akčnú časť, tak tu stealth hrá ako aj v minulých dieloch najväčšiu rolu - tak môže zabaviť a chytiť.. takže za ten stealth, atmosféru, možnosti ohľadom HUDu a obtiažnosti, vcelku aj za grafiku, si hra aspoň odo mňa hra zaslúži 7 bodov.. ale DEHR je o dosť lepšie prevedenie staršej klasickej PC série do modernej doby -
Lépe bych to nenapsal. Já jsem do toho šel, jako neznalec předchozích Thiefů, ale jako milovník stealthu. A co se týče té stealth náplně vůbec nejsem zklamán. Taky mám povypínané všechny ty blbosti pro začátečníky a každou misi hraju tím stylem, že se nenechám ani odhalit a bez zabíjení. Jsem u 6.kapitoly + cca 12 vedlejších questů a mám odehraných parádních 17 hodin. Vůbec mi těch peněz není líto. Jediná škoda je ta omezenost pohybu + slabší příběh, ale charakter Garreta je vynikající. Taky mě baví hledat různé dopisy, abych získal kombinaci k safu a navíc bez focusu je opravdu těžké vybílit celou místnost, když hledáte 5 minut skrytý vypínač na zdi. Za mě prostě spokojenost.
-
Já zase na jednu stranu chápu, že jsme široké spektrum hráčů, na druhou stranu jsem koukal na nějaké video, kde na hráče svítilo úplně vše, včetně kořisti ve skříni a každého čudlíku a kliky... nějak jsem nemohl pobrat, jak to tak vlastně někoho může bavit hrát.
-
-
Presne. Chvili jsem koukal, ale vubec z toho na me nedycha Thief. Naopak z toho cejtim vymeklost – v pristupu k hraci, v "pribehu", v Garetove plochosti i prvoplanovosti celyho tohohle projektu. Co se podarilo v "modernim" Deus Exu, se v pripade Thiefa neopakuje. Tahle Garetova inkarnace se pod moji klavesnici a mysi jen tak neprobehne. A na poplatnost dnesni dobe z vysoka... se smeju :)
-
No je to tam, jako nějaká úlitba nováčkům nebo ta stará dobrá "snaha přiblížit hru masovému publiku", ale fakt se to dá všechno vypnout :)
-
-
Já vím :) Já pro změnu vypl úplně vše a obtížnost dal také nejvyšší, je to pak fakt docela super :)
-
-
No jo, ale pak člověk musí pořádně poslouchat, aby se dozvěděl pitomý kód k trezoru, protože si to vypnul v nastavení *1*
-
Jo, už chápu jak jsi to myslel. Někoho to tak bavit musí, ale je těžký se do nich vžít...
-
-
-
-
-
Všechno vypnout a na nejtěžší obtížnost ,tak to hraju aspoň já.
-
Dufam ze sa nebude hrat aj prolog a obtiaznost bude custom:-)
-
tak se Pavle pochlap a nastav si obtiznost MISTR