Přejít na výpis diskuzí
GDC 2015: Virtuální realita podle Sony je o hledání zážitků, při kterých se hráč nepozvrací
8.3.2015 | Petr Poláček
32 příspěvků
-
slepá ulička
-
Klid, v mnoha případech to ani nerozpoznáš.
-
Mozek lze naštěstí občas oklamat, jinak by podobná neúplná virtuální realita nebyla možná.
-
Jo, tak jestli to už berou takhle odzačátku "že můžu být rád že se nepozvracím jako by to bylo něco co, by byl nějaký bonus nebo něco jiného oproti konkurenci" takto děkuji nechci. Radši finální verzi Oculusu.
-
Co když někdo vytvoří virus, který se po použití VR stáhne do mozku? *1*
-
Taková věc. Nokie a smartphony. :)
-
Kdo četl knižní verzi seriálu Červený trpaslík, tak ví, jak dopadali lidé, co hráli virtuální hru "Lepší než život". Ani bych se nedivil, kdyby to u některých v tomto případě dopadalo stejně.
-
HW není takový problém. Větší problém je SW.
Pokud to přežije současnou módní vlnu, možná to bude použitelné (ne v herní sféře) za třeba těch 10 let. -
hurá! :)
-
za 20 let nebude o lidstvu ani zmínka :)
toť můj názor :) -
zajimavy clanek,bravo pane
-
Dám tomu zhruba dvanáct, patnáct let, a pak si možná něco pořídím.
Současné možnosti hardwaru nejsou ani zdaleka tam, kde by měly být.
Jestli si natěšení manažeři ve firmách myslí, že se 3D brýle masově rozšíří
do několika let, tak více se plést bohužel nemohou.
Ve finále, bude většina angažovaných firem ráda, že jim neklesnou akcie, na historické minimum. Nakonec to takzvaný "boom" bude, ale v horizontu dvaceti let, a ne teď/za dva/za tři roky..
Jen můj osobní názor *4*