Přejít na výpis diskuzí
				
					
			
			
			
			
			
			
			
			
			
GDS 2012: Lukáš Codr - vývoj her v Číně
						
							22.1.2013 | Redakce Games.cz
						
					
					
						 46 příspěvků
					
				- 
            
                	
	 To se čekalo tak dlouho na schválení, jen kvůli tomu, že to představenstvo z Číny nechtělo pustilo přes svůj Velký firewall? To se čekalo tak dlouho na schválení, jen kvůli tomu, že to představenstvo z Číny nechtělo pustilo přes svůj Velký firewall?
 EDIT: Připojuji smajl, aby to nevyznělo špatně. *1*
- 
            
                	
	Lukáš je sympaťák, má mnohem kultivovanější projev než někteří podržtažkové z PR agentur. A hlavně si na nic nehraje. Je obdivuhodné, kam a především kde to stačil dotáhnout. Tak ať se mu dále v orientu daří a doufám, že ho uslyším za čas ve FC.
- 
            
                	
	Hmmm... překlad?
- 
            
                	
	他說夢話的時間是他媽的浪費我們的時間殺了那個長頭髮的狗娘養的
- 
            
                	
	Díky za tuhle!
- 
            
                	
	On ještě žije?