Přejít na výpis diskuzí
Guardians of the Galaxy - recenze 3. epizody
1.9.2017 | Miloš Bohoněk
30 příspěvků
-
Pravda mohli by nahodit random hodnocení třeba 6/7/5/4/7... pak bY to bylo lepší. Kde se ještě hodnotí každá epizoda zvlášt?? pche...
-
Mě je pořád proti srsti hodnotit každou epizodu zvlášť. To číslo je pak ve výsledku nicneříkající. Tím spíš, když u epizodických her není u jednotlivých epizod v podstatě moc co hodnotit, protože jediné, co se mění, je příběh. Technická stránka, hratelnost, struktura hry...vše je stejné. A i co se týká příběhu, tak asi těžko se najde někdo, kdo by si zahral např. jen třetí epizodu, aniž by hrál předchozí. A opravte mě, pokud se pletu, ale přece ani nejde si koupit jen třetí epizodu.
Jako nechci se tady zastávat aktuálně GotG, tu hru jsem nehrál a asi ani nikdy nebudu, ale recenze si rád přečtu. A přijde mi, že tím lpěním na uvedení hodnocení pak trpí celá recenze, kde se přehrká to, co už bylo řečeno dvakrát, a ještě dvakrát řečeno bude. A jediná novinka je pak pár řádků o tom, kam spěje příběh.
Neříkám, že by se epizody neměly vůbec recenzovat, ale mě by spíš vyhovovaly stručnější pseudorecenze nebo spíš dojmy z každé epizody, bez zbytečného čísla. A nakonec jednu velkou shrnující klasickou recenzi celé sezóny. Recenzenti to tak už pochopili i u seriálů (třeba na spřízněné tvzone.cz), tak nevím, proč by to nefungovalo i tady. Raději si přečtu stručnější a ucelenější dojmy z každé epizody než pořád dokola číst, že technická stránka není dobrá nebo že humor neklape tak, jak by měl. To vše jen proto, aby se obhájilo, že jde vlastně o plnohodnotnou recenzi.
Každopádně to určitě není výtka vůči Milošovi. Jeho texty mám rád a i tady je dobrej, jen jde zkrátka vidět, že mu nezbývá, než některé věci poněkolikáté opakovat a snažit se to pokaždé napsat "jinak". Tady je spíš nedostatek v samotném systému. -
Ze spatny preddlohy prost lepsi hru neudelas. Dle me to je tak akorat.
-
S IQ to samozřejmě nijak nesouvisí, tím se vracíme k tomu děcku...
-
"Nicméně každému s trochou zdravého rozumu musí být jasné, že hra, která dosahuje 4k (pouhým) upscalingem z 1080p, nikdy nedosáhne kvalit detailů jako hra, u které byly od začátku vytvořeny textury pro nativní 4k."
Tohle je samozřejmě naprostý nesmysl. Každému s trochou zdravého rozumu a hlavně znalostí problému je jasné, že textury s tím nemají co dělat. Tady jde o rozlišení obrazu a ne textur. Můžu hrát Half-life ve skutečném 4k a kvalita obrazu bude pořád lepší, než upscale. Každému s trochou zdravého rozumu a hlavně znalostí problému je jasné, že důvod, proč to nikdy nedosáhne těch kvalit není to, jestlu je hra dělaná na 4k, ale... překvapivě... to, že je to uscale z 1080p / 1440p a ne 4k vstupních dat. -
Ne. Uncharted technicky běží ve 1440p. Doporučuju si nastudovat fakta a neplést si pojmy s dojmy. Textury s tím nemají co dělat.
-
Ten checkerboard render nebo jak se te metode upscalu rika je prakticky hodne podobny antialiasingu a pokud na to mas hw chip, respektive hw podporu a nestoji te to zadny vykon tak je to docela win-win. Kdesi na netu byly screeny a rozdil sel pri pohledu zblizka poznat, prakticky tam kde je potreba AA, jako jsou okraje listu a budov atd. Ale uvital bych tuhle moznost mit i na pc.
-
Hype je jeden z největší historie, hype stál prý více než samotná hra. Zaklínač 3 rozhodně nesplnil co slíbil, rozhodně lhali celou dobu, downgrade přiznali až den po vydání. Navíc do konce embarga lhali o optimalizaci na konzolích, kterou fixli až po roce s nějakým patchem 1.10. Takže jsi mimo.
-
1.)
Jaký příklad mimo? Obě dvě hry považuji za to lepší z jejich třídy.
(Witcher 3 jako kvalitní vysoko rozpočtová AAA hra, Hellblade jako kvalitní skoro-indie hra)
2.)
Zaklínač rozhodně není "nejhypovanější" hra. Z definice je Hype o přehnaném, přemrštěném a nadsazeném vyzdvyhování aspektů hry. Jelikož Zaklínač 3 skutečně splnil, co slíbil, tak v žádném případě se nejedná o nadsazení kvalit hry. -
Řekl bych, že jsou 2 možnosti:
a) zaplatit neskutečné peníze za licenci
b) mít slušné konexe/známosti přes které uzavřete nějakou dohodu (např. procenta z tržeb) -
Co sem zase taháš Zaklínače 3. Jedna z nejdražších her a nejhypovavanějších her historie. Hellblade dělali v pár lidech, to je normálně indie hra. Zase nějaký fanboy musel vytahnout Zaklínače do přikladu, který je úplně mimo *7*
-
Tady se pletete vy. Uncharted 4 po technické stránce vskutku běží ve 4k.
Omyl jste udělal v tom, že 4k je jenom rozlíšení a to Uncharted 4 splňuje. 4k vůbec není nějakým standartem pro detailní/kvalitní grafiku.
Nicméně každému s trochou zdravého rozumu musí být jasné, že hra, která dosahuje 4k (pouhým) upscalingem z 1080p, nikdy nedosáhne kvalit detailů jako hra, u které byly od začátku vytvořeny textury pro nativní 4k.
(redakční šotek smazal celá vlákna příspěvků kvůli pár jedincům, tak jsem repostnul tenhle koment) -
otázka je, jak se člověk dostane k autorským právům třeba na takového Batmana, to asi musí být dost o konexích a známostech, ne?
-
Jo, našli si díru na trhu a teď prostě jenom rýžují z fanboys. Bohužel fanoušci seriálů/filmů jsou schopni z nostalgické hodnoty spolknout/koupit i totální odpad.
-
Hellblade je čestná vyjímka, takových her je jako šafránu.
Rád bych, kdyby hry jako je Zaklínač 3 a Hellblade se stali standartem, ale opak je pravdou... jsou to vyjímky. -
Pokud máš IQ 80 tak to samozřejmě neurčíš, ale normální člověk to z kontexu pozná. Teď to bylo tak zřejmé, až to práskalo dveřmi. Hra je špatná po všech stránkách, jak hratelností, tak graficky, o příběhu se tady vůbec ani není třeba bavit. Proč to Krpa pochopil a ty ne? Používej mozek a nebudeš muset žlučovitě fabrikovat nesmyslý odpovědi v diskuzích. Obhajuješ kravinu.
-
Kdybys nebyl sám hloupé děcko a guma, tak bys věděl, že sarkasmus v textové formě nelze vždy s jistotou určit.
-
Ano, hratelnost i příběh jsou tak špatné, jak je u nových her zvykem. Zapoměl jsem, že místní diskutéři jsou z 90% hloupá děcka typu místního burana species, takže jsem měl upozornit, že jde o sarkastický příspěvek.
-
za ten sarkasmus ti davam +
-
Moment. Uncharted běží ve 4k? Oh wait...:)