Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jack1947
    Hrál jsem všechny díly a dohrál (1-2?) takže si zapařím určitě i tohle jednou (safra těch her bude...) to nemám dojeté hry např z miulé generace heheh.
  • TheGGG
    Luxus, ale prvně by to chtělo BC, abych si mohl zahrát Reach a Wars, pak dát celou MCC a pak si zapařím toto.
  • To příznivcům VHSky nesmíš říkat... *8*
    • Pardon to byla rekace na Today Tomorrow Toyota co se týká snižování rozlišení.
      • Pouze konstatuju obecná fakta, každý ať si to přebere po svém.
      • kua - reakce
  • Kdo může hrát FPS v multecu na gamepadu? Jedině opravdový konzolový masochista *1* *1* *1* To je jako řídit auto joystickem k letadlu, jde to,ale hodně ztěží *1* *1*
    • Jen nešikovní hráči neumí hrát FPS s gamepadem. Mně se to s gamepadem líbí naopak víc, zvláště na PS4, kde je to díky vibracím a vlastnímu repráčku o několik generací napřed. Je to jako volant s a bez force feedbacku.
    • Jde to uplne v pohode, je to jen o cviku. Ti co to nechapou to zpravidla nikdy nezkusili.
      • FPS hry na konzolích to mají hezky ošefované přidej autoaim a hned to nějak jde.
      • Jo jde to, ale oproti myši je to hrůza.
        • Ani ne, je to proste jen uplne jine. Kdyby hral proti sobe nekdo na gamepadu a na mysi s totoznym skillem tak vyhraje ten s mysi, ale vzhledem k tomu, ze vsichni konzoliste maji gamepad, tak v tom neni zadny problem a pozitek hry to nijak nekazi.
          • Mluvit o skillu v kombinaci s gamepadem a autoaimem je přinejmenším úsměvné. Naopak, právěže všichni konzolisté mají pouze gamepad, to je jeden z největších problémů, pokud nejsi nenáročný casual a je ti jedno na čem hry ovládáš.
            • Hrál jsem na PSPéčku FPSko Medal of Honor a bylo to šílený a myslím si, že páčka navíc to opravdu o 180 stupňů nezmění ani omylem *1* BTW v té hře byl autoaim co si pamatuju, sice šel vypnout, ale pak to bylo totální peklo a člověk byl rád že za hru zabije jednoho člověka, když to nehráli úplní trotlové *1*
            • V multiplayeru zadny autoaim neni pripadne je naprosto minimalni. To je presne to co rikam, vetsinou to pomlouvaji lidi, co to v zivote nezkusili a nemaji o tom ani paru. Nelze srovnavat multiplayer se singleplayerem, kde to na konzolich vskutku vskutku obcas funguje na principu, zmacknu tlacitko, zameri se to na hlavu, fire.
  • Série Halo byla vždycky neskutečně nadhodnocená blitka. A to říkám jako hráč, který ji na X360 několikrát zkoušel přijít na chuť. Za mě nebrat....
    • TheGGG
      Pořád mnohem lepší než ten garbage half life
      • del0
        Half-life redefinoval FPS žánr, ty hnido oplzlá. Tak už přestaň brečet.
        • Jo, udělal z něho lineární naskriptovaný koridor. To není žádná výhra.
        • Proč na něj reaguješ, vždyť vidíš, že neví o čem mluví ten mlaďoch a jen troluje.
          • ale vím o čem mluvím, bohužel mám half life 1 a 2 na steamu a lituji, že zde není možnost je trvale odstranit, overrated hnůj, na který se bohužel nedá zapomenout
            • Inquisitor
              Jdou trvale odstranit.
            • TheGGG
              anonymek co se neustálou změnou nicků snaží vyvolat dojem, že je tu víc lidí. Větší blázinec než Arkham...
            • Pravi hrac CoD. *1* Vic k tomu netreba dodavat...
        • TheGGG
          předefinovalo tak leda pojem nuda a dal ji zcela nové hranice a možnosti. Vše od směšných postav až po stupidní lore, vše bylo špatně. Není divu, že se valve tak za tuto hru stydí, že už nechce o dalším dílu ani mluvit.
          BTW: co děláš na diskuzi o konzolové hře prdel*ču? Nakoupils ve farmville mrkev a teď musíš čekat až vyroste?
    • Nadhodnocená možná, ale blitka určitě ne, je to taková netypická fps, taková blbinka trošku vizuálem lehce pro děti, ty barvičky, ta umělost... někomu to sedne, někomu ne. Škoda, že se v recenzi člověk nedozví třeba, že ta hra na Xone snižuje rozlišení až někam na cca 1100x800p atd.
      • Až na 720p, ale když ti to někdo neprozradí, ani si toho nevšimneš, je to nepodstatné. Stejně nikdo nedokáže u pohybujícího se obrazu rozlišit, o pohybujících se věcí je ostrost zraku mnohem nižší, mozek potřebuje stabilní obraz, aby začal vnímat detaily. Tohle by měly dělat všechny hry, snížit rozlišení místo framerate, u něj je to při akci poznat hned.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit