Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Další kreslená hra pro cílovku 6 - 10 let ... nevim jestli si blizazd dělá srandu. Vydavat takle pedofiloní hnůj asi bude odost snažší nez dělat hru jakž takž realistickou (aspon grafikou)
    Nicméně horši nez starcraft II po netu to nebude urcite....SC2 považuju za nejhorší multiplaer hru všech dob.
    Poslední dobrej počin bylo Wowko ,že pojedou stejnej styl i přištích 20 let v tý době asi čekal málokdo.
    • Zrzzek
      Na games jsou mnohem lepší trollové, než ty... Říkat, že je hra pro děti kvůli nerealistické grafice bylo cool tak před 5 lety... To, že považuješ SC2 za nejhorší multiplayer hru všech dob, asi Blizzard moc neštve, když se hraje už 5 let... Fakt slabota...
      • Me zase neštve že se hraje 5 let... u mě je SC2 kravina. Žádná strategie ,ale závody v klikání. To že se jinej nazor označuje za trroling je trochu trapný. Blizard neudělal od Wowka žádnou revoluci. Cpaní prachů do turnajů ve Starcraftu2 z něj šachy neudělá.
        • Nemůźu souhlasit, Starcraft je tak nesmírně populární a legendárně těžká (na top levelu) strategie právě proto, že kombinuje všechny prvky, top hráčí mají koordinaci pohybů a práci s myší a klávesnicí která si nezadá s hráči Counter Striku nebo bojovek, ale zároveň u toho musí myslet, jak takticky, tak strategicky a to velmi rychle v těsném čase, musí předvídat pohyby oponenta a zvládat mutli tasking 100 věcí najednou, na to ti nestačí jenom rychlé ruce, na to musíš mít i rychlé myšlení
        • joj WoWko a revoluce to uz tu dlouho nebylo...
          no Blizz nedela zadne revoluce, ale co umi dobře je remeslna práce tak aby jsi při hrani mel dobry pocit z toho co zrovna delas/hrajes a pro me osobne byla vždy hratelnost a celkova atmosfera v kazde hre na první miste před grafikou
          staci se podivat na aktualni strilecky CS, CoD, BF, TF jejich hratelnost byla a je pro me naprostym utrpenim a pro me nikdy nedosáhnou kvalit takových her jako Quake, UT, Wolf, Global Agenda....
        • Zrzzek
          Já tím chtěl říct, že ta hra běží 5 let a má statisíce fanoušků. Takže čistě podle čísel s tebou dost lidí nesouhlasí. Podle toho, co jsem viděl, SC2 opravdu nejsou šachy, ale jen závody v klikání to také nejsou...

          Sorry, ale jestlis myslel ty první 2 řádky vážně, tak nevím co napsat. Napsat o hře, že je to pedofilní hnůj a že její cílovka je 6-10 let kvůli stylizaci grafiky? To je teda vážně hluboká myšlenka... Realističtější grafika = lepší hra? Huh, tohle tvrzení trollové používali rádi, už je to ale tak 5 let zpátky...
    • Je to kšeft, jako každej jinej. Pokud někdo zjistil, že nejvíce vydělají na dětech 6-10, tak pro ně udělali hru. Nic nového pod sluncem.
    • bože ty jsi blbej jak držák na toaleťák
    • Podle kvality tvého pravopisu usuzuji, že sám patříš do cílové skupiny 6-10 let. Na co si tedy stěžuješ? Co se týče SC2, řekni prostě tátovi ať přitlačí a koupí lepší připojení.
  • Blizzard vyuzil ze Destiny je len na nextgen a pre konzolistov a ze Team Fortress 3 je v nedohladne a dvojka je zastarala az des i CS GO. I ked radsej by mohli zamakat na Warcraft 4 nez na hre pre male deti ale je viac ako ocividne ze z Blizzardu sa stala uz len cista kalkul firma a dojicka penazi od hracov. Vsetko podmienene zachovaniu zisku a rastu. A jeho maximalizacii. A to je podla mna uplne zly pristup
    • del0
      "je viac ako ocividne ze z Blizzardu sa stala uz len cista kalkul firma a dojicka penazi od hracov. Vsetko podmienene zachovaniu zisku a rastu. A jeho maximalizacii. A to je podla mna uplne zly pristup"

      A třeba takové Sony (nebo jakákoliv jiná velká společnost) dělá co? Že tě baví takhle si neustále kálet do úst. *7*
    • nesouhlasim
    • Zrzzek
      Musím s tebou nesouhlasit. Nebyl by spíš kalkul pokračovat v již zavedených značkách a dělat x-té pokračování nějaké hry? Naopak, zavedení nové značky, navíc od Blizzardu, se cení.

      Team Fortress 2 je už hodně stará a řekl bych, že za zenitem, ale známe Valve - 1, 2, ?. CS:GO nemá potřebu být technologicky na výši. Ta hra úplně o něčem jinem...

      Nakonec, každá firma musí být kalkul. Prostě bez zisků dělat hry nemůžeš. Nejde někomu zazlívat, že chce vydělat, pokud hráče přímo nedojej.
      • sarin
        BTW Starcraft 3 1/3, 2/3, 3/3?
        A nikto nehovori ze by nemali zarabat, ale kazdemu je jasne ze Overwatch je jednoduchym ripom prave Team Fortress a hoc im to urcite zarobi a ta hra samozrejme nebude odpad, bol by som radsej keby makali na niecom co som nikdy neskusil a budem z toho nadseny. Nie kopirovat uspesne, hoc starsie hry inych studii.
        • Zrzzek
          Tak samozřejmě, že úplně něco nového by asi bylo zajímavější.
          Team Fortress 2 vyšel v roce 2007, což už je bratru 8 let. Od té doby tady nic tak kvalitního (v rámci žánru) nebylo. A 8 let je podle mě dost dlouhá doba na to, aby se mohla udělat "vykrádačka", aniž by byl za to autor kárán. Navím doufám, že do Overwatche přidají nějakou "přidanou hodnotu". Dále, bavíme se o Blizzardu, jehož politika let minulých se experimentům vyhýbala úplně. To se naštěstí v poslední době mění (HS a HotS), takže se snad Blizzard odváže víc a poskytne nám nějaký "téměř dokonalý zážitek".
    • gesto
      Aha takže vydělávat peníze je špatný přístup ? a Owerwatch je pro malé děti ? tak až to vyjde tak se přihlaš na blizzcom turnaj, určitě tam ty malé děcka vyklepneš :)))
    • sarin
      Tiez ma dost hneva ze Blizzard (& Activision) uz len doji peniaze. Heartstone, HotS, Overwatch a uvidime co pride dalej. Skratka velmi jednoduche, nie moc dobre hriecky pre masove publikum s minimalnymi nakladmi a ziadnou inovaciou. Pritom zrovna Blizzard by mal mat dost prachov na to, aby vyrabali nove r/evolucne veci a posunuli zase hernu scenu niekam inam *9*
      • Jsem s tebou, bratře *3* mluvíme tu o Blizzardu - kdyby to někomu nedocházelo - to jsou lidi, díky kterým je(byla) na světě jedna super MMORPG a stovky špatnejch. Jasně, jsou tu vždycky radikálové co řvou, že Ultima a Everquest byli první, a taky že jo, maj pravdu, jen WoWko spustilo takhle masovej boom. Když už to udělali jednou, mohli by to aspoň zkusit znovu. Já myslím, že když se člověk podívá na Overwatch, je jasný, že se o nic převratnýho ani nesnaží. Proč se nesnaží? stačí jim peníze, jméno už mají. Ta zmíněná oversimplifikace všeho je do očí bijící, ale nemůžeme z toho vinit Blizzard, ten se, chudák, jen snaží držet krok -> SW Battlefront beta experience..oh boy..casual.
      • delat hry ktere bavi miliony lidi je holt pro zdejsi zaprdence spatne a je to zlo. musi se delat jen vyhranene hradcore tituly, ktere zaujmou uzkou skupinu lidi. tak jedine jste schopni ziskat obdiv.. di nekam
        • sarin
          Aha, ked Blizzard vykradol Everquest tak odstartoval obrovsky boom MMO hier ktore dali vznikut aj velmi kvalitnym titulom. Ta firma skutocne pohla hernym trhom. Boli stastny aj hraci lebo sa im rozsirlia ponuka hier, aj akcionari, lebo WoW urcite nieje v minuse.

          Ked Blizzard vykradol Team Fortress tak spravil hru do ktorej ludia budu cpat peniaze a akcionari budu happy.

          Vidis ten rozdiel o ktory mi ide?
          • nightborne
            Zase si ale uvědomme, že hodnotíme hru na základě hodinových dojmů hraní nějaký alfy/bety. Neříkám, že nutně nemáš pravdu... spíš doufám, že ji nemáš =).
            • nightborne
              On průsser je, že po indie boomu je na trhu celkem dost všeho... nechci bejt jak středověká církev a tvrdit, že už bylo vymyšleno vše, co vymyslet lze, ale přijít s něčím převratným je diametrálně těžší než před těma deseti lety, kdy vycházelo WoWko =). Ale třeba se poštěstí =).
            • sarin
              Ide o FPS battle arenu s par postavami so specialnymi schopnostami, teda hier ktorych je uz teraz na trhu celkom dost. Chcel by som od Blizzardu jednoducho nieco ine.
        • nightborne
          Mhm, a taky na tom nesmíš vydělat, protože chraň pánbůh, aby společnost chtěla provozovat výdělečnou činnost, ne ne.
      • nightborne
        Jelikož MOBA nemám rád, nebyl bych v hodnocení HotS objektivní, ale zrovna Hearthstone mi teda osobně vážně moc jako "jednoduchá a ne moc dobrá" hříčka nepřipadá... a to, prosím pěkně, říkám jako někdo, kdo byl za mlada závislej na MtG =).
        • sarin
          Tak zrovna Heartstone zdarne pokracuje s ich trendom oversimplifikacie hernych mechanizmov z ktoreho potom vychadza umelo vytvorena bariera konciaca pri "hraj ma kazdy den 20 minut, sprav si daily a potom ma znechutene vypni, lebo ti uz nemam co viac ponuknut".

          Heartstone tiez hravam, hoc nijak zavratne (max som sa dostal na rank 8). Hravam ho preto ze ho hraju kamarati, ktory ho hraju pretoze to vytvoril Blizzard, nie preto ze by hra bola objektivne dobra.
          A nejde mi ani tak o porovnanie s MtG (to by vydalo na seminarnu pracu), ale s pomocou googlu dokazes najst do desiatich minut tri objektivne lepsie TCG hry, akurat niesu od Blizzardu a nikdy si o nich nepocul.
          • nightborne
            Záleží na tom, jak bychom definovali "lepší". Složitější? Rozhodně. Chytlavější? Nevím nevím. Umění Blizzardu spočívá v tom udělat hru příjemnou, otevřenou, aby bylo radost ji hrát. Někdo to možná považuje za příliš casual přístup a je mu to proti srsti, ode mě osobně za to má Blizz obrovskej obdiv, protože to je daleko těžší, než se zdá... kdyby to bylo jednoduchý, dělalo by hry, co baví desítky milionů lidí, každý studio =).
            • nightborne
              Mno jo, tak to mě budeš muset poučit, protože já tu 64ku ne a ne dát =). Hoď battletag ;).
            • 60+ grifty že jsou hardcore? Já to dal pár dní po začátku sezóny okolo p500 na druhej pokus ty "hardcore". Jediný, co je dnes v diablu hardcore je ubohá vyváženost class...
            • nightborne
              Chápu, kam míříš, a za Warcraft 4 bych taky (a určitě nejen já) upsal duši ďáblu.

              Nicméně, nemyslím, že vyrábí *jenom* hříčky pro masy, například čištění 60+ greater riftů v D3 je stále as hardcore as ever =).
            • sarin
              Kedze uz sme si teraz urovnali, ze to vidime rovnako, tak by som sa teda vratil ku korenu mojho prispevku. *3* Teda ze by som bol radsej keby ma dalsia hra od Blizzardu posadila na zadok, tak ako napr W3, prvych par mesiacov stravenych vo WoWku alebo profi matche zo StarCraftu.
              Proste mi nesedi ze sa z nich stala firma ktora ma na to aby hernou scenou zatriasla a niekam ju pohla, ale vyraba radsej jednoduche hriecky pre masove publikum.
              Avsak je to len moj subjektivny nazor, kto nechce so mnou suhlasit nemusi.
            • nightborne
              Ale jo, já se nepřu o tom, že existujou daleko komplexnější a složitější karetní hry, pochopit HS a jakž takž ho ovládat opravdu trvá chviličku. Já chválím to, jak je ta hra polished, řekněme, jak je příjemný ji hrát, jak je relaxační v ní strávit čas - a to přesně, když sem utahanej po práci, potřebuju, a to je, podle mě, i primární účel HS. Je jasný, že když mám náladu na delší a komplexnější pařbu, nepustím HS =).

              edit: To je právě, řekl bych, primární síla dnešního Blizzu, kterou jen tak někdo jinej neumí. Dělat hry, který jsou prostě *příjemný* hrát, což, jak už jsem zmiňoval, je, myslím, daleko těžší, než se zdá =).

              A na Candy Crush by se tohle mimochodem opravdu aplikovat dalo, hraje ji neuvěřitelný kvantum lidí, baví je to, je to návykový, takže to pro svou cílovku opravdu zřejmě je lepší než drtivá většina ostatní herní produkce =).
            • sarin
              Tak ak dobre sledujem tvoj argument, tak sa to blizi k zaveru ze Candy Crush je lepsia hra nez absolutna vacsina ostatnych titulov, s cim (myslim) ani ty sam nesuhlasis.

              A nejde ani tak o zlozitost, skor o nieco doposial nevidene, co by ten gameplay rozsirilo o nejaky zaujimavy aspekt.

              Dovol mi to vysvetlit (HS ako konkretny priklad vseobecneho problemu):
              Heartstone je neprijama derivacia MtG (podobne ako absolutna vacsina TCG hier). Pravidla MtG su skutocne zlozitejsie na naucenie a dostat sa do stadia kedy dokazes efektivne vymyslat nove, funkcne decky trva X casu, ktory tomu vacsina ludi nebude ochotna venovat, tak proces interakcie dvoch superov osekali na absolutne funkcne minimum. Avsak nepridali vobec nic.

              Asi pred rokom som hral s kamaratom jednu TCG ktora bola asi tak jednoducha ako Heartstone, ale herne pole malo myslim 3 urovne, s tym ze si musel kalkulovat s dostrelom jednotiek a tak. Je to vlastne uplna prkotina, ale mne ako hracovi to dalo pocit ze moje rozhodnutia maju vacsi dopad na vysledok hry a hra ma skutocne bavila, akurat ju hralo velmi malo ludi tak som nevidel dovod ju hrat dalej (na match sa cakalo kludne 10-15 min).

              Zrovna Heartstone ma velmi malo momentov kde zavysi na rozhodnuti hraca. Ide vacsinou o to ake mas karty, ako dobre poznas a vies countrovat sucastnu metu, ako dobre ti to prijde a potom nasleduje nieco co najlepsie vystihuje idiom "going through the motions". Preto vsetci profi hraci hraju karty ako Crazed Alchemist, ktorych je tam vsak zalostne malo, lebo im to vracia aspon z casti vyhodu ovplivnovania superovej hry.
          • sarin
            Ergo nehovorim ze je HS zla hra, ale ze ide o jednoduchu hriecku ktora pri hrach formatu Warcraft 3 vyzera velmi rozpacito.
  • kdyby to nevypadalo jako namalované fixou, tak by to šlo i hrát a dívat se na to.
    je řada na dalším UT
  • Blizzard vždy kopíroval a vykrádal s umem, ale tohle se mě sakra nelíbí.
    • blizzard uz skoro 13 let dela jen stylizovane hry a nekteri lidi si na to porad nezvykli, fascinujici
      • kde se bavím o stylizaci???
  • "Já mám momentálně jako číslo jedna kovboje McCreeho, který mi přijde příjemně vyvážený a lehký k naučení. A navíc mi hrozně evokuje Red Dead Redemption :)" Adam

    Tvl mám dost McReedy je ve hře nyní trošku overkill díky jeho dostřelu ala sniperka z revolveru a sec. modu... fakt bezva hláška o vyváženosti.. :))) Adam haha.. RDR evokuje z jakého důvodu? Je to cowboy?? *5* jste machři kucíí..
    • sry.. to psal Aleš né Adam.. omlouvám se ;)
  • Blizzu sa nepaci ze im Valve lezie do kapusty (DOTA 2) tak spravili konkurenciu pre TF2? *3*
    • Co to meles? :D Vzdyt Dota 2 bylo davno před Heroes of the Storm
  • škoda že zrušili tu mmo část. pvp ve wowku mne vždycky bavilo ale jen proto že jsem si mohl vylevelovat a poradne vybavit charakter a pak školit nooby. Tady když bude mít každej stejny level a vybavu tak to bude nuda. Muj nazor. Samozrejme Homola jako pravej blizzardi fanboj to bude videt jinak... *6*
    • zaty
      Takových jako ty jsem ve WoW potkal. Školení noobu ve vyfarmeném equipu, ale když narazili na kvalitnější soupeře, leavovali BG. Kvalita hráče se naplno projeví právě ve chvíli, kdy mají všichni stejné podmínky a ne, když je to závsilé na tom, kolik má kdo času na to farmit equip.
      • nightborne
        Od toho jsou ale nicméně arény, kde má stejně každej full arena gear... (nebo alespoň byly, draenor jsem poněkud nehrál). Přiznám nicméně poněkud provinile, že do random bg jsem si taky chodil spíš spravovat náladu na čerstvě dingnutejch zoufalcích *1*
        • v arene byli taky rozdily
          • nightborne
            Jo, ve skillu, ne v gearu =). Teda, pokud samozřejmě počítám rating 1800+, na těch nižších ratingách nebyl zas takovej problém narazit i na experty v quest gearu =)).
            • nightborne
              Jo, takže myslíš ekvivalent ostrostřelců, který ti v counteru, když zbydeš sám proti pěti, vběhnou do zad, když střílíš po někom jinym, z metru pustěj full auto a pak tě ponižujou do chatu? Mhm, ty mám taky výjimečně rád.
            • Asharak
              Ne, měl jsem na mysli lidi, kteří tam jdou, zabíjí ostatní a přitom se smějí jak ibmecilové a být tam all chat tak píšou ez rekt noob *4* Jinak o gear mě vůbec nejde :)
            • nightborne
              Asharaku, takže když sem měl na postavě full arena a chtěl jsem si zajít bgčko na relax, tak jsem měl sportovně převlíknout zpátky do honor gearu =D?
            • arena není nic pro mne protože je to vyrovnany 2na 2 nebo 3na 3 atd. ja mel radši v bg 10 na jednoho nebo když jsem farmili cintorín kde se respawnovali noobove. to byla zabava *2*
            • Asharak
              Stačí brát BG jako trénink, prostor kde je možné vyzkoušet něco nebo trochu poskillit proti ruznym classam ^^ ez, jestli tam někdo chodí ve full arena gearu aby si spravil naladu pak je mi ho i lito, že mu asi dost nakládají zase ti lepší :D
      • s dobrym skillem mužeš porazit i nafarmeneho hrdinu takže je to jen vymluva
        • Jestli beres model jako wow, kde vsechno co postava je dela gear, tak ne neporazis. Kdyz mas proste gear, tak muzes si u toho honit a stejne toho cloveka zabijes jak nic.
          • já se nestačím divit, vy ste to snad nikdy nehráli (??), nebo v tom musíte být fakt špatný, nechci se tu chlubit skillem, ale wow je podle mě právě zářným příkladem, kde se dá i s low gearem udělat pořádnej bordel, záleží mnohem víc na classe/talentech, než na equipu, ten je až druhej. Za low enháče se dá parádně sundávat nagearovanej arms/fury/retri přes frost shock co rootuje, za frost (a na cata Arcane!) maga je toho vic, musi se to umět. To, že dají hráčům prostor vybrat si, jakej equip budou v pvp nosit je nejlepší tah, jakej blizzard kdy v pvp udělal. představte si, že by to bylo jak v GW2 - vlezete do BG a je z toho v podstatě FPS *15* - mačkáte 5 abilit, equip máte všichni stejnej, ale pozor...můžete si změnit skin..chce se mi blít. *11* čím víc možností, tím dýl se to dá hrát a vymýšlet nový kombinace. pamatujete na TBC na hybrid shamany? talenty na třetiny v ele/enha/resto. a na arena tournamentu tahali přes 2300 rate.. opakuju na Arena TOurnamentu. kde jinde tohle je?
        • nightborne
          bych tě chtěl vidět, jak bys šel v bg gearu proti full aréně a NĚCO mu udělal *1*
  • Ristoro
    Od začátku to na mě působí jako kreslený Unreal a upřímně, nevidím jediný důvod, proč bych měl dát přednost tomuto před Unrealem. Blizzard mám rád, hrál jsem Diablo, dal jsem předost HotS před všemi ostatními MOBA hrami, ale tady prostě raději zvolím klasický Unreal.
    • jenže tohle je Unreal tournament pro 3+ *3*
    • Unreal ? Podobny tomuhle ? Tos ho videl v levelu, kdyz ti bylo 5 ne ?
    • Asharak
      Sem tam UT, sem tam OW, není co řešit :3
  • kdyby tam byly alespon vetší mapy ve stylu battlegroundu z wowka a víc hráču. tyhle male areny se mi nelíbí

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit