Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Snad ty mas nejaku menej sialenu viziu ludstva 1 miliardu rokov v buducnosti? *4*
  • To ako by niekto napisal ze je smutne ze v Tolkienovej Stredozemi za dlhe storocia nikto nevynasiel pusny prach, splachovacie zachody alebo elektrinu a zili stale v rannom stredoveku... The Ninth World je fantasy svet, nie socio-ekonomicka predikcia ludskej civilizacie.
  • Už mám předobjednáno. Tohle je jedna z mých nejočekávanějších her na Xboxu. Snad to dopadne líp, než Pillarsy. Ty mě fakt slušně řečeno nas*aly.
  • kolko je tam momentalne obsahu? resp herna doba. a myslis teda ze to bude dostojny nastupca planescapu?
  • To nedává smysl. Stejně by se lidi opět vyvinuli i kdyby byla válka apod. Aby každý zdegenorval a nemohl se vyvinou...To je hodně šílené.

    Navíc ve hře to není ten případ. Prostě z nějakého záhadného důvodu tam máchají mečem, mají středověký styl a existuje nějak magie. to vše v daleké budoucnosti.
  • MickeyMutant
    Jistě, to prohlásil, když ho Elsa plísnila, jak se jednou zas vrátil zbitý z kvantové debaty s Bohrem: "On do mě kamenem, já do něj klackem." Od té doby se nejzásadnější vědecké spory řeší právě tímhle způsobem.
  • MickeyMutant
    Nepíšu, že je to nesmysl, píšu, že je to smutné.
  • kulhy_parici_spici
    Zasazení světa zní jako nejživnatější půda pro boží zážitek, art vypadá skvěle, trailer bavil mocně. Těšim se co z toho bude.
  • Stroj času jsi asi nečetl, že? Tam je daleká budoucnost vykreslená prakticky jako pravěk, což je za mě zcela v pořádku. Lidstvo zkrátka zdegenerovalo.
  • Nevim no, je to jakesi moc ciste, uhlazene, Torment je vic zpustoseniy, temny, dezolatni, tohle nema tu spravnou atmo :-/
  • "Další věc, která se mi líbí, je několik barev, k nimž se na základě svých činů přikláníte. Nefunguje zde tedy princip prostého dobra a zla či řádu a chaosu, ale jednotlivé barvy představují komplexnější soubor emocí a idejí."

    Pokud je tohle narážka na původní alignment (dnd) systém, tak ten měl 9 různých směrů a byl komplexní dost. Takhle hra má jen 4 nebo 5 "barev"...
  • Slyšel si někdy o výroku Einsteina ohledně kamenů a klacků? *1*
  • Jo, je to srandovní. V takové době a matláš tam mečem....
  • MickeyMutant
    Miliarda let v budoucnosti a lidstvo si beze změny podstaty a formy hraje na pseudostředověké kouzelníky. To by bylo smutné.
  • Kozy
    Jako určitě si to zahraju ale nemůžu si pomoct, vůbec se mi to nelíbí. Působí to strašně "sterilně", jako kdyby někdo rozházel jen tak pár objektů po mapě.
  • Hra má výbornú atmosféru ale treba nezabúdať že toto nie je svet Planescape a preto je iná. Velmi je cítiť že je to od tých istých tvorcov, dokonca ja tam cítim Fallout. Čo sa týka hratelnosti tak je to presne to isté ako povodná hra. Jediné čo sa mi nepáči je, že sa dá vykecať z každej konfliktnej situácie, čo uberá na napínavosti. Grafika je trochu horšia ako pillars. Engine ale úplne prerobili na nepoznanie a loadovanie je 5x rýchlejšie. Hra je inak skvelá a návyková.
  • Alex81
    Nemůžu si pomoct ale atmosféru Planescape: Torment tam necítím. Doufám, že si budu říkat, jak jsem se spletl v úsudku.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit