-
Iny dabing, koridory? *8*
Tento Hitman zacina vyzera strasne na icu -
Zatím toho řekli jen tolik, kolik toho měly i původní díly. Hlavně aby hromada těch nesmyslů šla vypnout. A aby se nestávalo jako doposud, že nepřátelský pandulák vysype do Hitmena celej zásobník, než 47 umře (i za vyšší obtížnosti, I když projít úroven akčně stejně nešlo...)
-
Jezis zas dalsi zlehcovani hry, kdy uz to konecne skonci. Vzdyt prece stary hytman mal vse potrebne k splneni mise x zpusoby. Zadnou mapu kde je vse vyznaceno vazne nepotrebuju a spokojim se ze starou mapou, kde bylo vse potrebne pro perfektni hrani. Jinak to s tema prevlekama moc nechapu, stary hitman to mel prece taky.
-
-
neni se cemu divit, kdyz to delaj pro par tlacitek gamepadu
-
-
Od kdy hitman potřebuje 3 pr.ele kláves k ovládání?
Jo a jak vysvětlíš to, že předchozí díly byly na konzolích ?:D -
-
a kdo rikal, ze predchozi dily stoji za ***?! Jsem psal duvod, proc to ted vsechno stoji za ***
-
-
Bože muj, z toho co si napsal sem pochopi,l že za to jak novej hitman vypadá muže podle tebe malej počet tlačítek na gamepadu tak si příště rozmysli co budeš psát .
OK tak když za to mužou konzole jak je možný že předchozí díly byly na konzolích identický ?
-
-
-
-
tak tim ze zavedli uzke linearni koridory vedouci do otevrenejsich "aren" kde muzes delat vice mene co chces uplne popreli princip hitmana ... co na tom ze v mistnosti nebo soustave mistnoti muzu nekoho obejit z leva nebo z prava, zabit ho nozem, vazou nebo pistoli kdyz to do te mistnosti povede jen jedna cesticka .. stejne jak to dopadlo v Splinter Cellu ..
-
-
Kde máš napísané že k cieľu bude viesť len jedna cesta? Aj keď sa mne tieto novinky osobne nepáčia, dúfam že sa budú dať vypnúť.
-
-
E3 (gamespot) .. nevim jestli to bylo z prezentace nebo z rozhovoru .. ale rikali ze to bude delane jako soustava aren spojenych ulickama ..
-
-
Presne jak pises! A zrovna prirovnani k poslednim splinter cellu se k tomu krasne hodi, tak se pohrbiva skvela serie. *9*
-
-