Přejít na výpis diskuzí
Je neuvěřitelné, že Spellcross žije i po dvaceti letech, říká Marián Ferko
21.9.2017 | Ladislav Loukota
49 příspěvků
-
Sakra, to intro... Nehrál jsem tuhle hru tolik let a přesto stačilo slyšet pískání vysílačky, bušení srdce a přerývaný dech a už mi v hlavě zněla věta: "Přišlo to náhle a nečekaně..."
Perfektní vzpomínky. U téhle krutě těžké hry jsem strávil část dětství :-) -
Da se Spellcross nekde legalne koupit?
-
Zmiňuje sice staré smlouvy ale původní SCi už dnes dávno neexistuje, a i když po všech různých mergerech by ty práva někde mohla být, pochybuju že by se dnes zajímali o nějaký Spellcross. Navíc už to je letos 20 let takže i trademark na název by dnes mohl být volný pokud si to původní vydavatel nehlídá.
-
Operation Flashpoint, Original War, Posel Smrti1 a Spellcross.. pre mna su to rovnake herne LEGENDY ako terajsi Zaklinac. Mali by sa udrziavat nazive aby sli bez bugov pod novymi os, lebo toto je nasa domaca zlata klasika
-
Ja mám strašne rád túto 2D grafiku starých stratégii...
-
Nikdo mi nevymluví, že ten generál je Steven Seagal. I dabér je stejný (Jiří Štěpnička). *2*
-
Doted je pro me operace flashpoint na stejne urovni jako spellcross - diky moc kluci! Udeljte remaster a muzu umrit stastnej ;)
-
Já si koneckonců myslím , že by dnes tvůrci tu hru na motivy Spellcross zvládli udělat i po večerech na koleni - však od tahovky ani dnes nikdo neočekává topmoderni grafiku a i skromnější tituly mají úspěch - viz Battle Brothers.
-
Trochu škoda že podobní lidé končí někde v Bohemce "u pásu". Chápu že asi mají rodiny a potřebují pravidelný a jistý příjem, přesto dneska v době kickstarteru a early accesu to už zase takový risk není vytvářet vlastní hru doma na koleně. Nikdo neříká že by museli vytvořit Spellcross 2, tvůrci Armikrog taky celkem šikovně obešli absenci práv na Neverhood (i když u nich ten výsledek dopadl katastrofálně). Chci prostě jen říct, že člověk má omezený čas na téhle planetě a i když práce u Bohemky může kariérně naplňovat, asi to nebude nic ve srovnání s prací na VLASTNÍ hře :). Je to hrozně poznat, to je mimochodem asi jediná věc která definuje skutečnou kvalitu výsledného díla - ten DŮVOD, proč to ten člověk nebo lidi dělali. Tohle jediné nejde nijak zfalšovat nebo okecat nebo něčím nahradit...