Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • prej vyjebavač..:DD [2.50]
  • Mec Vyjebavac nema chybu. Jinak dobra recenze, ale stale nejsem presvedcen, zda do KoA jit, ci ne. Pulka lidi rika, ze je to super, druha pulka, ze je to kravina.
    • Pokud máš rád Diablo, tak do toho klidně jdi, i když já si osobně pořád myslím, že za plnou cenu si to ta hra nezaslouží. Po nějakých pár hodinách, kdy otevřeš všechna 4 komba pro zbraně, to stojí a padá už jen na lootu z potvor. Navíc leveluješ strašně rychle, pokud nejedeš jen hlavní linku příběhu. Já to zkoušel + - 5 hodinek a došel jsem na lvl 9 ze 40. Takže pokud Tě bavilo hrát to jen pro lepší a lepší zbroj a zbraně, tak s chutí do toho.

      Příběh hru moc nezachrání = klišé. Grafika už vůbec ne, postavy jsou plochý, rozhovory nezáživný a vedlejší questy se strašně opakují. Soubojový systém je zprvu fajn, ale rychle se vyčerpá, oproti čistokrevným bojovkám je tu málo kombinací. Navíc je hra ve větších bitkách nepřehledná díky přehnaným barevným efektům.

      A teď babo raď, mě nepřesvědčila a dal bych jí klidně ještě o bod míň *1*
      • Dik za postrehy. Hlavne ta tvoje zminka o rychlem levelovani mne zarazila. To bych k tomu v sobotu rano sedl a vecer byl na max levelu. Asi tedy nakonec pockam, az bude v nejake akci na Steamu a otestuji ji pozdeji.
        • Neposlouchej ho, keca kraviny. Jasny ze prvni levely jsou rychly. To je jako rict, ze prvni level udelam v D2 za 2 min, takze 99 levelu udelam za 200 min... ffs Mam nahrano 40 hodin a level mam 31 a to tam nikde zbytecne nestojim
          • Kamarád je za 17 hodin hraní na lvlu 24... říkal, že je to zřejmě ovlivněný těma side questama, kterých plní hodně. Jsou prý krátký a přibývají tak levely rychle.
            • rychle to jde pouze zezacatku. na druhym ostrove je za Q asi tolik expu jako za jednoho Bog Tresha a herne to odpovida tak 2.5 hod na level (mluvim o levelech 30+).
        • me teda levelovani prijde pomalejsi nez ve skyrimu
  • Ten prehrávač videa je tragický, seká, je to pomalé....prosím dávajte všetko rovno i na youtube.....na každom hernom portáli sa nato ludia stazuju, i na games.cz to ide sekavo....youtube si može každý nechat najprv načítat a až potom spustit.
  • no já vám nevím - mě příběh a hlavně vedlejší úkoly přišli mnohem rozmanitější než u toho geniálního skyrimu
    • Diky za Skyrim
    • Kinet1c
      cisty suhlas, neviem preco, ze su tie vedlajsie ukoly na jedno kopyto, hram to a zatial som nezazil ze by boli navlas podobne, ale ok, kazdy ma na vec iny nazor
  • Cosi
    Já nevim, já z toho mám úplně stejný pocity jako z Gothica 4. Pastelková grafika, akční souboje (ty se mimochodem dají jednoduše odklikat), prostinký příběh. Ne, ne děkuji. Ještěže nejsem sám komu se to nijak zvlášť nelíbí.
  • dinggo
    *7* Klávesnice by se měla vydávat na občanku... Třeba by se pak eliminovaly příspěvky od "uživatelů" kteří si myslí že když napíší něco o grafice, příběhu a zpracování tak že budou za největší frikulíny. KoA hraju a je to ta největší herní klasika která nezklame. Souboje dokáží zabrat a při těžké obtížnosti se tím vážně nejde jen tak proklikat. To že nějakej šikula co to hraje na easy nadává jak je to jednoduchý je sotva problém hodný jakékoli diskuze. Zkrátka za monitorem je každej král a velkej odborník... Netrpělivě očekávám vaše mínusy. Koneckonců každý se rád dozví že má pravdu.
    • Zdravím,
      já jsem to dohrál na nejtěží obtížnost a žádný problém. Ve hře je dle mého obtížnost velmi nevyvážená. Za celé hraní jsem se nesetkal s ničím, co bych nezvládl uklikat (obzvlášť za "mage" nemusíte při boji prakticky ani používat analog, stačí stát na místě a dvakrát třikrát kliknout na kouzlo), vystřídal jsem "classy" a ani tak ne. Nezastávám se někoho níže v diskusi, lae touhle hrou se dá proklikat bez problémů. Hrál jsem to stylem finess i mage a musím říct, že jak vezmete do ruky hůl a pár kouzel, tak nikdo z nepřátel nemá šanci. Druhá polovina hry byla pro mne za mage velmi nudná, jeden meteor a smetl jsem všechny běžné nepřátele a "boss" potvorákům to nechalo hp akorát na jednu bouři blesků. Nevzpomínám si na jediné rpg, kde bych rozbil "bossáky" na dvě tři kouzla (a to celou dobu píši o běžném modu ne o "reckoning"u, ten je pěkně udělaný, ale vzhledem k tomu, jak není jedinný boj výzvou, tak jsem vlastně využil reckoning jen výjimečně v místech, kde se bez toho obejít nešlo (což jou asi dvě, na začátku hry abych si to vyzkoušel a na konci, kde bez toho nejde rozbít ten drak na konci).
      Neříkám, že mne hra na nějakou dobu nezabavila (než se stala monotónní), ale hruěb se ohrazovat proti někomu, komu to přišlo jednoduché není, dle mého, vůbec nutné.

      Btw, herní klasika to určitě není, klasikou je dnes třeba Baldurs Gate, ale určitě ne KoA.
      • No jestli si vystřídal opravdu classy, tak bys tohle nemohl tvrdit. Já jsem hrál za nightblada bow+fellblades na obtížnost normal (tzn. vše ve finesse až na pár bodíku v might - HP+elem. resist) a rozhodně bosové nepadali na 2-3 rány.
        • Proč bych něco takového nemohl napsat, když jsem vystřídal classy? Dvě tři kouzla za "pure sorcery tree" a boss ležel (jak jsem psal, za MAGE jsou to dvě tři kouzla a nepřítel leží - s výjimkou trolů, kteří mají vyšší magic res., ale ani ti nevydrží o moc déle, když přijdeš, jak na ně).
          Co se týče finesse, tak ani tam jsem neměl ani jednou problémy, používal jsem nože, body čistě v finesse tree (nic do bow, jen skilly a daggery, později jsem to rozšířil i o skill na zvýšení dmg s faeblade), nepřátelé padaly také na tři rány (často mi stačila i pouze jedna rána), boss vydržel o něco více, ale o tom jsem nepsal pro finesse, ale pro sorcery tree, btw. ani s finesse postavou není žádný z bossů zdaleka něčím, čemu by se dalo říkat výzva, spíš jsou na úrovni silnějších potvor z jiných her, ale stále jen běžných potvor.
          Jediné co jsem nezkoušel byl might tree.
          (stále se bavíme o hard obtížnosti)
          • MrSanta
            Tak podle toho co píšeš to vypadá, že hrát pure might je nejtěžší. Hraju na normal, level cca 14 pure might a dokud jsem si neudělal pořádnej meč, tak jsem dostával značnou čočku i od dvou základních ettinů. Boss taky zatím žádnej nebyl záležitostí dvou tří ran. I se spuštěním reckoningem do nich musím bacit zhruba pětkrát nebo šestkrát. Uhýbání a používání štítu je nutnost. A když má boss miniony a nemám plnej reckoning, tak musím během boje vyžunknout několik flašek. Když jsem zabíjel 4 šamany v Ettinemeru, tak jsem taky musel bumbat.
        • dinggo
          Ámen...
      • aah, omlouvám se, uteklo mi tam několik drobností (závorky a tuším i překlep), píši z tabletu a ještě stále se s tím trochu peru..
    • přesně
  • Říct v recenzi, že crafting je v podstatě k ničemu a že s nějakým dropnutým krámem se dá hra taky projít, to je jako říct, že diablo 2 klidně projdeš se zbraní, která ti padla v prvním dungeonu. Díky craftingu získáš mnohem lepší zbraně, než ty které ti dropnou z nepřátel a čím lepší vyrobená věc, tím větší damage atd... a to snad hraní ulehčuje. Takže jediné, co je k ničemu, respektive mohlo být rozhodně lepší, je celkově kvalita lootu.
    No a že toho lootu je moc a hodí se to jen na vyhození do "junk". To souvisí přeci s craftingem, rozkládáním věcí člověk získá lepší enchanty do výráběného equipu. Takže opět to jen poukazuje na špatnou kvalitu itemů dropujících z nepřátel, nikoli na špatný crafting. Tohle je jedná z mále her (když počítám třeba i onlinovky), kde se craft opravdu vyplatí. Bože *7*
  • škoda že na games jsou videorecenzen jenom přívěšek recenze klasický . tady byla klasická recenze tragická a tím pádem i videorecenze - bylo by fajn kdyby byla videorecenze dělaná na základě názoru jiného recenzenta a nejenom převyprávěná textová s ukázkou hry :-(
    • Já si myslím, že tohle byla samotná Pavlova recenze, už jenom proto, že textová je z X360 a tahle z PC a taky proto, že v podcastu říkal, jak ho za to jeho hodnocení nebudou mít lidi rádi.....
      • nevim no mě přišla uplně stejně mimo viz. crafting a questy (amalur je s questy mnohem výš než např. skyrim - ale u něj se to asi promíjí :-()
        • Já nevím, proč se musí všichni za každou cenu vymezovat vůči Skyrimu? Zlatý časy Morrowindu. Ten byl zabugovanej mnohonásobně víc, ale nehrál ho každej frikulín, takže z toho nebylo takový haló :-D
          • tohle nemá bejt nějaká urážka skyrimu ten je super ale v kvalitě questů a v soubojovým systému má alamur jasně navrch - kde jsou ty časy kdy byly na games dobrý recenze
            • Pokud by mel Skyrim soubojovy system jako Amalur, tak bych byl vylozene zklaman. Skyrim jednoznacne pusobi mnohem vyzralejsim a dospelejsim dojmem a soubojovy system, ktery tam je se mi libi. Pokud bych ho chtel nejak vylepsovat, tak bych sel cestou Die by the Sword nebo Mount and Blade, ale tak aby to fungovalo z 1st person pohledu. Gamesa z 3rd person pohledu nemuze mit nikdy takove kouzlo a atmosferu jako 1st person - IMHO.
            • rhaegar
              Každému člověku tím pádem i recenzantovi nemusí padnout do noty všechny hry.Sám moc dobře nechápu jak někoho může bavit Skyrim,ale podle ohlasů to lidi opravdu baví(asi je to způsobeno obecným upádkem do mainstreamu jak v hudbě tak i ve hrách..Když řeknu,že poslouchám Pearl Jam většina lidí na mě jen čumí ) Ted se vrátim k mé původní myšlence,z videorecenze jsem měl pocit,že recenzanta hra vůbec nebavila.
      • rhaegar
        Za Avantasiu plus :-)
        • Ty za Anomandera *3*
          • rhaegar
            :-) Spojení mých oblibených sérii,ikdyž Steven Erikson u mě vede
            • Souhlas bratře! *14*
  • Me teda pripadne to zpomalovani mezi combo udery jako zaseky, kdy nestiha grafika. Jde to vypnout?
    • Spades
      Tohle mi taky na takových hrách vždycky vadilo, kdyby to tam nebylo, tak by to pro mě byla dokonalá hra :/
  • Pěkná recenze :-) díky. DO té hry nejdu
    • Tak tak. Stacilo mi videt ve videorecenzi to konzoloidni ovladani koncipovany na gamepad a silenou kameru, dekuji nechci.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit