Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Mně se současný způsob distribuce her nelíbí. Nejblíže k ideálu má Gog, ale jeho nabídka je strašně omezená a to je velká škoda. Steam mám, používám z nutnosti a slevy vítám, ale jinak jsou jeho marže na můj vkus příliš vysoké. Origin mě zklamal hned na počátku své existence a pak už mě nic nedonutilo si ho znovu nainstalovat. Hlavně grafická podoba připomínajícíí Facebook mě iritovala. UPlay je zločinem proti lidskosti a všem hráčům. Po velmi špatných zkušenostech jsem se tak naštval, že už nepřichází v úvahu, že bych ho někdy nainstaloval.

    Dnešní situace, vedla k tomu, že hry jsou fragmentované v různých distribucích a pokud chce někdo hrát vše, musí mít všechyn tyhle distribuce nainstalované a to je otravné. Kdo vymyslí a dá do chodu službu, která by spravovala všechny tyhle distribuce a propojovala je, ten sakra zbohatne. Problémem také je, že tyhle distribuce často ani nefungují jako služba ale jako otravná protipirátská ochrana, kterou kdejaký pirát obejde velice snadno a trpí jen platící hráč. Také moc nefunguje tržní boj, neboť každá distribuce nabízí něco jiného a není tu tedy efekt konkurenčního boje.

    Hodně by se mi líbilo, kdyby existovala jediná společná distribuce stavěná na vzájemné dohodě vydavatelů, vývojářů a hráčů. Nějaké open prostředí - nějaký globální všeobecný trh her zabalený do jediného grafickéh kabátu s jedinou obrovskou komunitou, progressem atp., kde by byla minimální marže jen na udržení celé struktury. Platit by se mohlo z ceny hry, z reklam, z data miningu apod. Mohlo by se také jednat o prostředí, kde by vystupovaly jednotlivé herní obchody a nabízely zde svůj distribuční kanál - aspoň nějaký tržní souboj.

    Osobně doufám, že se současný stav změní. Spoustu her jsem propásl jen kvůli distribuci a období pirátění mám už roky za sebou. Chci hrát a chci za to platit, ale nechci se obtěžovat při hraní a modlit se, že zrovna nebude výpadek čehosi, když hraju čistě offline hru. Nechci také kupovat hry opakovaně jen proto, abych je měl na jednom místě.
    • Vitej ve svete pc, ktery zavedlo valve :-).
  • Kolik her mate v knihovne ? Jaka je nej ulet ? A kolik dohrano ? Jen pro zajimavost...zhruba
    Ja mam ted cca 35, Co byl propadacek tak Far cry 2, Nedohorany nebo nerozehrany tak max 5.
    Nejvic H u jedne mam 240 (singel) a 70 H (MP)
    Free to play jen Path of exile...
    Posledni dohrano Alan Wake,a posledni nakup byl Left 4 Dead 2 za cca 2 eura
    V seznamu prani 81 :)
    • 225 her v knihovně, 52% jsem nikdy nehrál *1*
      • Se muzu jit zahrabat co dopoctu teda i hodin (Dotu nemam)...ja kupu jen ty ktere mam v planu hrat, dost to resim nez to kupim, takze proto jich je *jen* cca 35, a dohrano cca 30...
    • JamesFaith
      7 let na Steamu.
      326 her v knihovně.
      94 her kompletně odehráno, u strategií minimálně za jednu frakci.
      30 ve Wishlistu.

      Nejvíc hodin Skyrim (159 h), Heroes VI (158 h) a Fallout: New Vegas (125).
      • 11 cm v klidu
        19 cm při erekci
        • Teda, tak velké uši bych nechtěl ani za nic!
    • wenceslaus
      88 her (nic v tom nehledejte). Ulet? To nevím... Lumino City, Stanley Parade, Talos Principle? Propadák Takedown:Red Saber. Single player dohrány snad všechny až na Pillars of Eternity (nějak se ukázalo, že takové fantasy už mě v RPG neláká) a L.A. Noire (dobra hra ale ke konci trochu moc repetativní).

      DotA 2 1317 h
      War Thunder 983 h (kvuli modum ale hraju uz jen ne-Steamovou verzi)
      Kerbal SP. 80 h
      War of Roses 69 h
      Kingdom Come 61 h
    • 40 a aktivně hraju jen 1. Dohráno jen 2. Ale jsou to všechno hry, který bych si zahrál, kdyby byl čas. Jen prostě není. A nejsem ten typ, co by zahrál hru pár hodin a šel dál. Většinou u jedné hry strávím desítky až stovky hodin. Taky hodně hraju sandboxy a tam je investice času velká.
    • 837 her, seznam přání 22 her, dohráno okolo 50. Hraju podle toho, co najdu v knihovně, hry kupuju odjinud, cena 9-39 centů za kus. Občas koupím něco většiho v akci (TWD 2, ETS 2, Max Payne 3, Deus Ex apod.)
    • Dota 2 - 2100h
      WarThunder - 280h
      Arma 3 - 133h
      StarTrek Online - 100h

      To jsou rekordmani. Pak mám nezpočet her okolo 40 - 50 hodin, GTA, Civilizaci 5, apod.

      Nejlepší hra co mám v knihovně je suverénně Ori and the Blind Forest. Momentálně mě strašně baví Broforce. Také mám ovšem spustu planktonu co jsem nikdy nehrál. Různé hry z bundelů apod. Nebo tituly co jsem jako děcko upirátil a teď koupil. Ale Ori je must have!
    • jeanczarny
      Za 4 roky co používám steam: 277 her v knihovně a 64% jsem nikdy ani nenainstaloval, část toho je z bundlů ale zbytek je přesně "hele bleskovka za 90%, to by byla škoda nebrat". Takže pro mne je tento krok Valve docela plus.

      Nejvíc mam nahráno u DS (560 hodin) a nejvíc čistě singleplayer u Don't Starve (52 hodin). Celkově 1962 hodin nahráno celkem.

      V seznamu přání 241
    • ty držíš pc platformu nad vodou...
      • :) Ten prispevek byl jen pro zajimavost, neutocim, nedokazuju a nechlubim se, neni ani cim..jen sem zvedavej jak to maji ostatni...
        • 57 her v knihovně, nejvíc - L4D2 - 1600h. Shogun 2 - 450h. Red Orchestra 2 - 358h. DoW 2, Killing floor, Dont Starve Together - kolem 200h. Největší propadáky - Far Cry 3, Aliens: CM
          • To cumim :) Jednak L4D2 mam cca 45h...to musis mit projete dosti brutalne tedy, Red orchestra u me 70h to schvaluji tesim na Vietnam rising storm...ale Far cry 3 propadak ?!, to jsem si uzival, cca 50h a dohrano. Kazdy ma vkus jinej no...No na 1 000 h se u me dostal jen CM98
        • Mám taky okolo 40 her, nejvíc nahráno Dota 2 asi 2200 hodin *7*
  • https://www.youtube.com/watch?v=tRxcSNaVCPA
  • No je fakt ze som docela zvedvavy co tam tento rok bude. Je fakt ze za tych poslednych par rokov a docela dost zlavovych obdobi na steame uz nemaju moc co dat, teda z tych fakt dobrych klasik. To ma prakticky uz skoro kazdy kto chcel nakupene. Nebyt indie titulov a green lightu tak za ten rok by nemalo ani Valve moc co pridavat, lebo fakt kvalitnych titulov vela nevyslo.
    A tak trochu aj to brutalne zlacnovanie pocas akcii, aj ked sa mi pacilo, je fakt ze to devalvovalo hodnotu hier. Dnes ma kopec hracov nakupenych vela hier ktore ani nehrali a mozno ani hrat nebudu a tiez velka cast hier ani nieje dohrata. Je to dobre alebo nie ? Neviem ale myslim si ze uz sa pomali ukazuje ze do podhodnocovanie z dlhodobeho hladiska nieje dobre a casom si to uvedomi aj Google Apple na mobiloch/tabletoch. Tieto marze nedokazu udrzat pri zivote kvalitnych vyvojarov a plnit shop len stuedntskymi pokusmi sa da len do urcitej doby, potom to zacina posobit kontraproduktivne a cela platforma potom vypada ako polofunkcny polotovar (android).
  • Valve si umí vždy poradit :) Stačí se podívat na dnešní cenu Syberie 1 a 2. Každá za 55 ecek, ale hlavně, že má slevu 85% na 8 :)))) Už delší dobu si lze všimnout, jak jsou starší hry nadhodnocené a "výhodně" prodávané ve slevách z nesmyslných částek, i když tohle je asi největší extrém, který jsem zatím viděl. Nebudou tedy bleskové slevy, ale skoro to vypadá na dlouhodobější velké slevy z nereálné ceny.
  • tady je debata kolik dostane vyvojar a rekneme sentiment, ze vyvojar ma dostat dobre zaplaceno? to urcite. stejne tak jako zemedelec, tzv prvovyrobce. to jo, vo to se starame nejvic aby tito dostali co jim patri. vyvojar lol ukazte mi jednoho vyvojare ktery by vyprodukoval dobrou hru a nedostal za to dobre zaplaceno. jednoho, kteryho pirati a slevy znicili a uvrhly do dluhu. jo jo slevicky. to bude zas nakoupenych produktu ktery nikdo nikdy nepouzije.
    • Velcí vývojáři dostávají dobře zaplaceno prakticky všichni Garážové projekty - to je v podstatě jen koníček, za který možná časem dostanou nějaké peníze, takže co by chtěli? Nikdo je do vývoje her nenutil. Šli do toho, protože je to baví. Nemůžou čekat, že všichni zbohatnou.

      Ale jinak bych řekl, že obecně v herním průmyslu jsou zisky obrovské a spousta lidí královsky zbohatla i na menších projektech. Nakonec kde jinde jsou tak obrovské zisky při tak malých nákladech? Jaké byly náklady na vývoj hry Novus Inceptio a jaké jsou nyní zisky? Vždyť ten borec to dělal jako své hobby a najednou má vyděláno na 4 roky dopředu a může si i dovolit platit další lidi. Space Engineers vedlo k tomu, že má jeho tým milionové zisky. Z relativně malých nákladů mají neuvěřitelné zisky. Takový tým kolem Kerbal Space Program byl malý a neznámý. Nic neměli a dělali jen s free SW. Jejich náklady byly relativně malé a zisky obrovské. Dokonce i špatné velké hry mají vysoké zisky. Jen tu a tam se najde případ, kdy hra je prostě natolik mimo realitu, že její vývojářu skončí s holým zadkem. Ovšem tak to chodí i v běžném životě.

      Zkuste v jiném oboru dosáhnout takového pozitivního poměru náklady x zisky. Pokud nejste zrovna zločinec, nebo nepumpujete prachy z EU, nemáte moc šanci.
    • Crysis a Crytek *3*
      • Kdyby udelali hru a ne tech demo, ktery v te dobe nerozjela vetsina lidi, prodalo by se toho vic.
      • nevim na koho mrkas, asi na mne ... nicmene: https://en.wikipedia.org/wiki/Crysis#Sales .. nevim proc mrkas.
        • *3* Ptal ses jakého vývojáře zničilo pirátství a následné slevy, ne? Tak proč na to reaguješ omezeně prodanými tituly ve slevě? Sám Crytek přiznal, že Crysis pouze na PC byl začátek konce. Crysis se pak prodával za 199kč, jelikož bylo kompletně zneuctěné piráty. *3* Urovnej si to v hlavičce *3*
          • Myslíš ten Crytek který si o pár let později dal práci s tím aby na PC vydal Ryse: Son of Rome. Podle tvý logiky to musejí být pěkný masochisti když cpou svůj produkt do chřtátu té PC lůze která je přivedla do záhuby. Já bych spíš řekl že doufali že se na PCčkářich aspoň trochu zahojí když jim u Microshitu pšenka nekvetla. Crysis na PC posloužil jako technologické demo k propagaci enginu a v tom směru byl uspěšný. Za to že pak vydali pokračování ušité na míru konzolím a ono se to na konzolích nechytlo PCčkáři nemůžou. Tolik k "uspěšné" obchodní strategii Cryteku. *6*
          • V EA asi někdo trpí trochu schizorenií, ne?

            Citace z vyhlášení výsledků za Q3 2007 (Crysis vyšlo v listopadu) Electronic Arts F3Q08 (Qtr End 12/31/07)
            Our co-publishing and distribution business delivered big. Revenue in the quarter was $372 million ex deferral, up more than seven times that of last year. Rockband, Orange Box and Crysis all exceeded expectations.

            Řekl bych, že za přechodem na konzole bylo trochu něco jinýho. Protože když vydáte hru jen na jednu platformu, nemůžete dosáhnout na prodeje multiplatformovky stejných kvalit.

            Shodou okolností jsem se ke Crysis + datadisku dostal teprve nedávno (zakoupeno ve slevě na Steamu) a musím říct, že dost zklamání.Sice to pořád vypadá pěkně, ale i když jsem se na tu hru hodně těšil, předchůdce Far Cry mě bavil víc.
          • necham prostor dalsim aby mohli vest debatu na teto urovni. mas pravdu Crysis a Crytek zniceni priatstvim a slevami lol zlato
  • Jsem spokojen. Ve VALVe fakt nedělají blbci a tohle je rozhodně krok správným směrem. Člověk opravdu nekupoval hry ani s 50% a čekal do posledního dne výprodeje jestli náhodou nebude zlevněn o 75-90%. Souhlasím s VALVe a názorem který v článku vyjádřil Petr. Člověk to pak stejně ani nehrál.
  • Nedávno sem něco málo nakoupil a jediný rest který mám je Wolfenstein: The New Order. Ten ale stále stojí nesmyslných 49.99€. Takže sleva nějakých 20% by vůbec nic neřešíla. No uvidíme zda mě něčím navnadí?!
    • Wut? http://www.gamemafia.pro/category/6602/wolfenstein-the-new-order-steam-key
      • Co to je jako to..Wut..ses zdegenerovanej nebo co ..pripomina to zvuk který vydaval homo erectus při vabeni samicky..
        • wut wut
  • Je potřeba pořádně ořezat to cenové sádlo. *1* Stejně většina titulů v poslední době nestojí za nic, samé zabugované shi*y a konzolové tuposti, které se vydavatelé ani neobtěžují optimalizovat pro PC, když je vydají. Divím se, že to někdo vůbec má chuť i krást..
  • A titul Mamlas diskuze ziskavaji tentokrat dva diskutujici True Jejdasek a lol. Jestli toto jsou zastupci konzoli tak potes koste.
    • blbost. Titul jednoznačně obhájil Veskoslav a to s velkou rezervou. V současnosti drží rekord, 7 titulů za sebou v jednom týdnu
      • Takze tady je lol normální? :-D Nejsi jeho brácha?
      • Veška je sice dobrej v rozpoznávání trollů; bohužel za ty roky nepochopil, jak se k nim chovat.
        • elwiscomeback
          Kdyby sem přestal chodit tak 75% trolů umře do týdne

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit