Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Hairy_Ass
    A zase tam je slyšet hluk trysek... no jo, asi jedinej, kdo měl koule na to vytvořit vesmír, kde platily fyzikální zákony byl Stanley Kubrick. *9* *15*
    • Co by si chudáci zvukaři počali, kdyby ve filmech odehrávajících se ve vesmíru, chyběly všechny ty zvuky průletů, explozí a co teprve kdyby samotný vesmír temně a zlověstně nehučel.... *3*
      • Hairy_Ass
        Mně to je jasný, ale se zlověstným tichem se dá taky vykouzlit bezva atmosféra.
        • Mechwarrior_bw
          vo filmoch to funguje výborne, ak sa úplne potlačia zvuky a je počuť iba kvalitná ambientná hudba. Lenže ono to funguje iba ak sa takýmito momentamy šetrí (najlepšie 1 max 2 za film a iba na pár sekúnd) ... ak by mal človek 90% hry počuť ticho tak by ho hra asi rýchlo omrzela...
      • Tak třeba Star Wars naznačilo (v EP4, viz soft střílen Falcona), že všechny zvuky z vakua jsou simulované pro lepší orientaci lidí v tom bordelu plném výbuchů a laserů. :D
    • Pokud by to bylo z pohledu pasažérů, tak je to OK.

      Nicméně proč se toho sakra všichni tak bojí? V Dead Space bylo vakuum zpracováno přiměřeně reálně a byla to bomba.
      • Mechwarrior_bw
        áno, z pohľadu posádky by to bolo OK, len to by sa zvuk nemohol zoslabovať s narastajúcou vzdialenosťou :)
  • Mechwarrior_bw
    viem si predstaviť, že by ma to bavilo len škoda toho amatérskeho spracovania, keby zohnal aspoň jedného dobrého grafika tak by sa z toho dalo vymačkať veľmi veľa. Inak ovládať to iba z kabíny pomocou prístrojou a malých okienok musí byť slušný hardcore :)
    • keigi
      A ještě větší hardcore je ovládat to vůlí *1*
  • Tak jsem se těšil na něco přiměřeně reálného, nicméně fyzika je hodně arkádová (minimálně se tváří jako kdyby tam byla atmosféra). Jako reálnější klon takového Landera to ale může uspět.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit