Přejít na výpis diskuzí
Mass Effect 4 se jmenuje Andromeda, sledujte první trailer
15.6.2015 | Aleš Smutný
59 příspěvků
-
Přidávám se k názoru, že tohle by klidně mohl být trailer k některému z předešlých dílů. Zkrátka na to, že má údajně jít o průzkum zcela nové galaxie, mi to přijde pořád stejné. I tak se ale docela těším. Jen takový postřeh. Zajímalo by mě, jak se vypořádají s tím, že v Andromedě už nebudou (neměly by být) mass relays, kterými šlo cestovat na větší vzdálenosti. Že by upgrade pohonu lodi? *3*
-
-
Výbuch Mass Relays byl upraven v Extended edition, kde nevybouchnou, ale jsou pouze poškozené.
-
-
Já myslím v nové galaxii. Tam taky byli reapeři?
-
-
Pokud tam nebyli Reapeři, znamená to že tam budou jiní "super" syntetici.
-
-
-
Jednoduše, budou ignorovat polovinu věcí, které se staly v ME3 *5*
-
Nestačí, že je to barevné, randí to a hrdinně to bojuje s invazí alienů? *2*
-
Já bych si tak nějak od boku troufnul tipnout, že by se celá hra odehrávala v galaxii Andromeda (přece jen nejde o malej píseček na hraní) např. že byli na cestě na Zemi, ale jak bouchly mass rellays tak je to vyplivlo právě v Andromedě a jako hlavní úkol by byl dostat se zpátky na Zem? I když to už by byla slušná vykrádačka BSG *1*
-
-
To by mi ani tak nevadilo. Kromě Homeworldu tu zas tolik her s podobnou tématikou cesty nebylo. Na druhou stranu by to znamenalo, že kromě posádky moc lidí ve hře nepotkáte, a nejsem si jistý, jestli by do toho autoři a EA šli.
-
-
-
Obavy. Jak a proč navazovat na něco tak výjimečného, jako je dějově koherentní trilogie Mass Effect...
-
-
Proč navazovat? Jenom použít universum a víc ho rozvinout, zasadit to časově můžeš kamkoliv, je to scifi, klidně můžeš cestovat časem do vesmíru za času starověkého sumeru stvořit mítus o Anuaki *1* ,btw taky vidím příběh Sheparda jako uzavřený
-
-
proboha mítus *1* já mám dost, to je z přepracování, dobrou noc pánové
-
-
Naplnit ten kurvadrátovsky velkej potenciál, kterej tahle série má. Pěkně od znova a naplný koule! A ooo konec 2016. Žádná rychlokvaška ala Mass Effect 3. To mi ke klidu stačí!
-
Milk the cow!
-
-
Pro mě je mass effect třetí nejlepší věc co bioware udělali po sérii baldur's gate a knights of the old republic 1, já jsem nadšený a haters ať si trhnou *5* jediné co jsem viděl v této sérii jako hloupost byl návrat k nábojům, systém přehřívání zbraní mi tam seděl víc
-
-
http://blog.bioware.com/2015/06/15/introducing-mass-effect-andromeda/?sf38667951=1 Tady info pro ty kuřbuřty, který nenapalo kliknout na ten ZVÍRAZNĚNEJ odkaz v článku a stěžujou si, že trailer je o ničem. Doufám, že většina z vás nedomrdů umí číst!
-
-
Zklidni hormon. *3*
-
-
Co bych měl klidnit drahý kolego? Až zdejší diskuzní žumpa přestane všechno a všechny kritizovat, tak pak budu k těm hovnořezům přistupovat jako slušná osoba.
-
-
Až přestaneš ostatním říkat nedomrdové a kuřbuřti a až se naučíš jak se píše slovo "zvýrazněný" tak možná pak to tady nebude taková žumpa, o které mluvíš.
-
Můžeš začít u sebe, čtvrtý výkale v páté řadě. *2*
-
-
-
-
Kdyz nekdo 5 let slibuje, ze kazdy rozhodnuti ve hre bude mit vliv, a stovky lidi maj rozehrano v X ruznejch variantach, aby se o tom mohli presvedcit, tak si za to jak dopad 3ti dil zaslouzi dostavat dene po koulich az do skonani sveta.
-
-
ano každé rozhodnutí mělo vliv, všechno co jsi udělal ve hře, mělo vliv ve HŘE, moje rozhodnutí nechat žít/zemřít to že někoho rozhodí finální animačka a zabije to pro něj předcházejících 30+hodin kvalitního hraní posledního dílu není problém můj ani bioware to je jako by si spisovatel nechal kecat od čtenářů jak má knihu uzavřít(ano někteří toto bohužel dělají) člověk má super nápady ale dav konzumentů je stádo píp všichni byli nadšený z bioshock infinite a tam si neměl volby žádný ani v průběhu hraní, všechny byly iluzorní a nezáleželo na nich, ale byl to skvěle odvyprávěný příběh
-
-
Ono hlavní problém tkvěl v tom, že na veřejnosti unikly informace o původním scénáři hry, který i vzhledem ději prvního a druhého dílu přišel mnoha lidem lepší. Že se samotný závěr hry zvrhl v jakýsi sci-fi AZ kvíz, to byla spíš jen poslední kapka.
-
-
-
Oni se nevrátili k nábojům, ale k termálním zásobníkům. Rád slovíčkařím.
-
-
Vždycky mi přišlo, že měli logiku zásobníků vymyslet jako kombinaci. Výměnné zásobníky, které ale samovolně chladnou nebo jdou pro úsporu munice vyvětrat. Šly by s tím z pohledu herní mechaniky dělat i takové pěkné triky, jako je velmi omezené chladnutí ve vakuu a naopak rychlejší na studených planetách venku. Rychlejší chladnutí když je zbraň teplejší, ale možnost zaseknutí zásobníku pokud se mění přehřátý jsou pak už jen drobnosti k zamyslení.
Určitě je to v BioWare napadlo, takže bych čekal, že se jim to hodilo EA ze stolu pro komplikovanost. -
princip je takový, že to jsou náboje a je jedno jak tomu ve hře říkají a nenávidím to, byla to jediná věc která mi vadila na ME 2 přišlo mi to jako krok zpátky, mám rád i třetí díl, ale jedničku mám nejradši a to jsem celou sérii hrál až krabicovku trilogy(strašně mě naštvalo, že tam nedaly všechny DLC)
-
-
Ve 2 říkali, Gethové se k nim vrátlili jako první (a potom i ostatní), protože statisticky s nima je vyšší šance na zabití. Co jsem ale nepochopil bylo, že klidně tam mohli dát termální zásobníky a když by došly, tak jedeš na přehřívání (ve 2 a 3 si bez nich už nezastřílíte)
-
-
Přesně tohle mne také napadlo. Proč nemůžeš střílet ze zbraní potom co ti dojdou termální zásobníky? Logicky, by to mělo jít, jen by se ti přehřívala zbraň.
-
V ME3 se v dodatcích objevil lancer z prvního dílu.
-
-
-
-
-
Na ME se těším, ale ten trailer je absolutně o ničem. Nic neříkající, tohle by šlo udělat i z ME3ky.
-
-
Mě to řeklo víc než dost. Otevřený a různorodý prostředí, Mako, N7 protagonista a peckovej vizuál. Těžko říct jestli tak bude vypadat final product, ale to rozběhaný v enginu a "prý" je tahle vizuální podoba jejich cíl.
-
-
ten trailer sa aj niekomu paci? Berem ze prva cast je zaujmava, hudba je fajn, mozno skor fallout to evokuje. Ale co je imho uplny fail, su tie jetpacky, ked som na to pozeral si vravim wtf? bounty hunter zo SW ?? si delaj kozy...
hlavne ze v ME sa nikdy nedalo ani skakat a zrazu tam natrepu jetpacky, len preto ze to dnes "musi" mat po titanfalle kazda hra. -
Bude to jako DAI, ale ve vesmíru. Snad z toho jen neudělají simulátor MMORPG pro singlplayer. *6*
-
-
-
o hře to nic nevypovídá, ale výběr písnicky zase blbej jak necky :( PR hold může dělat každej kokos...
-
Mass effect byla vždycky sci-fi tak trochu bez charakteru. Kromě pár věcí tam v lore nebylo nic, co by hru činilo po stránce universa nečím spešl. Klasická sterilní sci-fi, která ale měla perfektní postavy, skvělé, vtipné a pohodové dialogy a spoustu humoru. To je hlavní věc, co chci v dalších dílech. Plus eště lepší chemie mezi členy týmu.
-
-
Souhlasím s Vámi pane doktore, mě třeba celej mass effect přišel jako neuvěřitelná nuda ať jsem se snažil mít ho rád jak jsem chtěl.
-
-
Song dobry, ale k ME se absolutne nehodi, vubec to nepripomina ME... zatim celkem zklamani.
-
-
Jojo, na základě renderovaného traileru a "nehodící se písničky".
-
-
Prosíím nech je to Shepard.
-
-
Mass effect je moje oblíbená série, ale do mrtvol se nekope, nemám rád ždímání značky a naopak bych si přál aby to bylo klidně něco úplně nového, třeba i simulace vesmírných bitev a obchodní simulátor a rpg zároveň, všichni vývojáři a hlavně konzumenti jsou u svých značek úplně p╚↑↨*#y ze změn, já tam pastýře teda už nechci, bylo to uzavřený, asi budu jediný ale já byl s koncem 3jky spokojený, bolby jsem si užil dost během hraní a respektuju jak to chtěli ukončit, nepřišlo mi to trapný a určitě si celou trilogii projedu znovu, ale zatím nestačím hraním tempu nákupu her *1*
-
-
Přesně tak.
Hlavně Shepard po 4té už by byla nuda. -
-
Ano, stačí to, že znova hrajeme za člověka. Kdy se dočkám hry za Batarianského teroristu nebo za Turianského lovce odměn?
-
-
Nebo aspoň za hanarského prostituta... *1*
-
-
-
-