Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • a zánik je na cestě. To zase koukám, že se ten Morgan cosi poptal po kamarádech zda-li nemůže napsat scénář a našel troubuv legendary co mu to dal
  • MickeyMutant
    No jasně, o Mass Effectu se tu píše furt, ale tohle nám zamlčíte: http://25.media.tumblr.com/tumblr_m1xggtgUQx1qaotjto1_500.jpg
    • Cahir
      *1* *1*
  • Marne premyslim, ktery film podle PC hry stal za to. A zadny mne nenapada. Uprimne ani nechapu, proc chteji tocit tenhle. Kdo na to pujde? Lide, co o ME v zivote neslyseli? Nasr*ani fanouskove, kteri po ME3 a "konci" uz s touto serii nechteji nic mit? Jediny, kdo mne napada je Cahir. Ale ten jim ten film asi nezaplati.
    • Lidé co o ME v živote neslyšeli... A proto studia cpou stovky milionů dolarů do reklamních kampaní...
    • Mass effect hry sú veľmi dobré (žiadný problém som nemal s koncom ME3 ...) a to že koniec bolo zlé čo bolo tak 5% z hry podľa mňa neznamená že potom nic nove nechcem z Mass effect-u aj keď bude film podľa hry čo znamená veľmi malá šanca na úspech. určite to pozriem (na internete zadarmo :D:D)
    • MrSanta
      Nepodceňuj diváka. Když z toho udělají kvalitní sci-fi akčňák (v dobrém slova smyslu), tak si to svoje publikum najde. Stačí jedno dvě větší jména, nějaký ten pěkný trailer a dovalí i ti, co o Mass Effectu v životě neslyšeli. A herní ex-fandové série toho moc nevytrhnou.
      Vem si Resident Evil - fandové her tomu většinou nemůžou přijít na jméno a tržby jsou s každým dílem větší.
      • ZvacA
        Resident evil je příkladem toho, že lidi mají evidentně nejen v palici občas větrno, ale ke všemu rádi vyhazují peníze za chujoviny. Pokud laická veřejnost je schopna zadotovat takové šaškárny ( i z filmového hlediska bez ohledu na značku ), jakými jsou poslední díly Resiho, tak potom může pravda ekonomicky uspět cokoliv, co se bude honosit poznámkou " ze hry na plátno ", zatímco fandové herní předlohy se můžou jít bodnout. Ale, nejspíš taková politika frčí, no...
        • Magister_Peditum
          Docela se divým, že ještě někdo nespáchal na režiséra Andersona atentát za jeho zločiny proti lidskosti. Obzvlášť jeho poslední filmy jsou unikum. *15*
          • ZvacA
            Má totiž taktiku dacan. Dotočí a zase zaleze. Navíc se pohybuje tam, kde mu lidí za jeho počiny tleskají. Není taky radno podceňovat jeho družku, páč ta se vždy po natáčení cítí v kondici, jak s sebou házela v těsných oblečkách na lanách před zeleným plátnem... :)
  • life28
    omg, to už mohli dať napísať mne, mám odohraté všetky hry, prečítané všetky knihy a komixy a na poličke mi stoja artbooky. S písaním tiež nemám problém *2*
  • Hlavne v ňom nezabudnúť spomenúť holokaust ako vo filme Prometheus, to by židovská obec novému režisérovi Mass Effectu neodpustila a Oskara by tiež nedostal.
    • Hmm myslím že z toho udělají Schindlerův seznam ve vesmíru
    • USER47
      A hlavně bacha na Ilumináty!
  • Snad to nikdy nenatočí, v opačném případě to bude další sr*čka se známým jménem *11* *11* *11*
  • Magister_Peditum
    Nejlepší by bylo, kdyby to prdli HBO a ta z toho udělala minisérii.
    • sugyn
      Ale jo no, Generation Kill se im povedl.
    • Veskoslav
      A dostali na to rozpočet od BBC:-D:)
    • Tak.
  • Kolem her, které tvoří celé universum je těžké udělat nějaký film, neboť ten se může zabývat hlavním příběhem a pár menších kolem postav. Stejně jako ve Warcraftu, tak i Mass Effect, má přes X dost dobrých a silných příběhových linek. Když vezmete že HRA je jako film, jen umocňuje prožitek z vlastního činu. Takže když jsme v prvním díle odehráli přes 25hodin čistého času, tak jak by jsme tohli chtěli zapasovat do filmu, který může mít maximálně 3hodiny?
    A zase vyjmutí těchto příběhů bude jen na škodu. Jen to vyšumí a myšlenka příběhu vyzní do prázdna.

    Pokuď chtějí natočit film z tohoto universa, tak musí vymyslet svého Sheparda, svojí skupinu. A vymyslet jim své příběhy. Takže v tom případě by to dopadlo, tak.. že vlastně budeme mít absolutně rozdílný výsledný produkt jak je herní trilogie.

    Jediná možná možnost je natočit filmový seriál s vysokým rozpočtem a postupně představovat postavy, společnosti, menší příběhy s postupným gradováním.. a snahou domyslet nějaké nejasnosti, které ve hře vznikly. Ale natočit to s chronologickým postupem příběhu viz.: Hra o Trůny, Walking Dead. Kdy díl od dílu se to bude rozvíjet
    • USER47
      V ME hrách prakticky neexistuje smysluplnej hlavní příběh - respektive je extrémně triviální a sám o sobě by nezaplnil ani půlhodinovou seriálovou epizodu. Všechny tři hry stojej především na různě rozházenejch lehce souvisejících minipříbězích.

      Ve filmu by to tak samozřejmě fungovat nemohlo, scénáristi by prostě museli přijít se smysluplnou hlavní zápletkou...A na vyprávění jednoho kvalitního příběhu ve filmu nepotřebuješ třicet hodin.
      • Cahir
        Existuje tam hlavní motiv organického vs syntetického života a ten by na celovečerák už stačil. Rozhodně by ale nebyl problém celou trilogii vměstnat do dvouhodinového filmu...
        • to je slabý.. to už tu máme.
          To že ME kopíruje různé značky víme všichni.. a zrovna tejten tvůj vystřiženej z kontextu příběh Life vs Syntetics = sága Terminátor a líp provedená a lidem bližší, neboť zahrňuje jen světovej problém. V ME to je jen s rozdílem mezirasových a světových vztazích
          • "To že ME kopíruje různé značky víme všichni" áno ako 90% hier... :D ( nie je lahké vymysliet nieco uplne nove tak aby to bolo aj dobré) a akože terminátor a mass effect majú podľa mňa spoločné alebo podobné len to a pár vecí nic viac čiže to by som ťažko porovnával
    • smejki
      "Takže když jsme v prvním díle odehráli přes 25hodin čistého času, tak jak by jsme tohli chtěli zapasovat do filmu, který může mít maximálně 3hodiny?"
      využitím režisérské zkratky. není nutno, abychom sledovali Sheparda při přesunech (a to ani výtahem), není nutno se zabývat vedlejším děním, atd. atp.

      otázečka naruby: Jak je možné hrát KOTORY několikero desítek hodin, když Star Wars film trvá normálně hoďky ani ne dvě? I celá původní trilogie se vejde do jednoho línýho odpolka.
      • Dobře, omlouvám se, že tu existují a tací co si berou slovíčkaření až moc k srdci.
        Nemyslel jsem to doslova, že budeme muset koukat nato jak Shepard se ptá lidí na Omeze, jak a co.. a jak bude přecházet z bodu A do bodu B, a zpátky do bodu A, neboť se zapoměl zeptat co a jak :D
        K té otázce:
        KOTOR je něco jinýho, než Star Wars sága. Pokuď jsi alespoň sebemenší fanoušek SW universa, tak musíš vědět že KOTOR je absolutně mimo filmovou ságu, jak časově, filozofií, postavama. Jediné co mají společné tyto dvě značky je jen Star Wars universum, základy v náboženství - JEDI, SITH.

        Jen k tvé předchozí otázce ohledně času.
        Jak bys chtěl zapasovat první díl do 3 hodin?
        Máš tam: Představení Sheparda, Sarena, Ashleyová, Wrex, celá Aliance, Liara a její výzkum, Spektry, jmenování Sheparda z postu člověka na Spektru, Maják, Indokrinovaní Gethové, Nacházení artefaktů a nasvětlování Protheoňanů, Reapeři, Válka Protheanů s Reaperama, Rachni, Asarijský komanda, Citadela a její historie, GENOFÁG a válka kolem něj, Cestovatelské relé, Omega, Podsvětí omegy a její klany, mezirasové vztahy, X hlavních postav a jejich příběhy a vztahy mezi sebou..

        A to je jen hrstka co mě napadla během 4minut z hlavy... To by se musel scénársita přivést do stavu NIRVÁNY, aby tohle zvládl zkombinovat :))
        • Boha jeho Ashleyova. Kdyz uz tak Willamsova, ale i to zni priserne.
  • jindra.veliky
    Lol, takej zoufalec...to bude blbost *7*
  • film nikdy nespravia, lebo by ho museli urobit pochopitelny pre americkeho popkornaka, tj nemohli by tam byt ziadne filozoficke otazky, ziaden naznak indoktrinacie, a tym by odhalili logicke diery v hrach *4*
    • USER47
      Celej Mass Effect je naprostý ztělesnění mainstreamovýho telenovelovýho popcornu. Filozofii bych v tom opravdu nehledal...
      • Cahir
        Nope. ME "funguje" na dvou úrovních. Totálně mainstramové prvky kombinuje s mnoha hlubokými a filosofickými otázkami. ME3 doplatil na to (hlavně zpětně ve vztahu k celé sérii), že tyto prvky nezkombinoval příliš dobře (ono to totiž ani pořádně nejde - ME3 je učebnicovou ukázkou toho, že hra je průs*rem, jakmile si tvůrci nejsou jisti, kdo přesně je jejich publikem, cílovkou...)
        • ale oni vedia co chce, uz od DA2 sa snazia ocarit COD fanbase... ved preto aj ME3 siel od kvalitneho storytelling-u ku pew pew pew z 40 ku 60 na 20 ku 80 %
    • Aha takze hra ma u tychto natvrdlych popkornakov ohromny uspech ale film uz nepochopia. Okrem toho fakt zboznujem ako sa Cech alebo Slovak vysmieva s Americanov, pozrite sa najprv na seba, na ten uzasny dokonaly narod :)
      • ja sa nevysmievam z americanov, ja sa vysmievam z americkych popkornakov,(a to preto, lebo to su cielova skupina hollywoodskych producentov - nie ruski, ani europski popkornaci) dufam ze tam vidis ten rozdiel *4*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit