Přejít na výpis diskuzí
Max Payne 3 holohlavý i vlasatý, jak ho máte rádi?
26.4.2011 | Petr Poláček
33 příspěvků
-
ale určitě ho nezvládne nadabovat tak dobře jako v prvním díle, ten hlas už prostě nebude Max Payne... :)
-
S vlasy, bez nich, jaký je to rozdíl?
-
Takže Marek Vašut je také "emerickej tvrďák"?
-
Co pořád řešíte na holé hlavě? Je to nejjednodušší sestřih, jaký lze udělat, během pár minut můžete naprosto změnit váš vzhled... To strniště to samé... Oblečení je logické, protože pobíhat v Riu v koženém kabátu by bylo vskutku nenápadné a při teplotních podmínkách tam i dosti nepraktické. Nikdo ani neví, co se v té hře bude dít a hned se kritizuje...
-
47 je sice holohlavý, ale to neznamená, že je holá hlava spojena primárně s ním...
-
To už je dávno ohlášeno, že ho bude dabovat...
-
Tak takhle mi připadá Max do hola;)...
http://www.youtube.com/watch?v=Buf4_Crt27c -
Plešoun tu už byl a je spojený primárně se sérií Hitman.
Souhlasím s misho8723. Neoholený, neupravený, v rozevlátém kabátu.
Sakra, někdo s takovými stavy přece ráno u zrcadla neřeší jak asi vypadá a neobléká se cíleně, ale jednotvárně, nikaj křiklavě, pohodlně s ohledem na trvanlivost materiálu, protože ne zrovna každý den pere a má čas na pedikůru.. -
Pre mna jednoznacne s vlasmi a oblekom ... ked som videl tie prve obrazky, kde bol holohlavy, tak mi absolutne nepripominal Maxa ... to bolo pre mna velke sklamanie ... dufam ze sa tvorcovia vratia ku povodnemu Maxovi ..
-
a v neposlednom rade ho musi dabovat james mccafrey
-
Nechme plesatyho Payna v tropech byt. Co ty textury? Dik to je jak screenshoty z PS2... Je mi jasny ze jsem zhejckanej jak prase ale tohle je vylozene do oci bijici. Mno treba hrajou na low...
-
když má na hlavě mohér....vypadá jako bruce willis a tudíž jak správnej ''emerickej'' tvrďák
-
Tak pre mňa jednoznačne Max Payne je ten, čo má na sebe dlhý čierny kabát, má husté čierne vlasy a má maximálne 3-dnové strnisko. Samozrejme, ze výborná atmosféra sa dá vytvoriť v hocijakom prostredí, ak to tvorcovia vedia, takisto ako Hitchcock vedel vytvoriť temnú a tajomnú atmosféru aj v slnečných podmienkach. Ale podľa mňa ľudia, ktorý si zamilovali Max Payne sériu, tak si ju zamilovali kvôli tomu, ze sa odohrávala v depresívnom prostredí NY, kde bud zúrila snehová búrka alebo stále pršalo, proste v prostredí, v ktorom sa väčšinou odohrávajú noir príbehy. Ja sa zmien nebojím, ale nech sú spravené s citom, a pri tomto dieli mi zatiaľ prídu tie zmeny úplne od veci, proste ako keby si vývojári povedali, ze poďme urobiť všetko inakšie ako bolo predtým. Veľmi sa toho bojím, ze to nerobia Fíni, ktorý niečo už vedia o depresívnych podmienkach a atmosfére.