Přejít na výpis diskuzí
Max Payne 3 si zachová temnou newyorskou atmosféru
5.10.2011 | levis
54 příspěvků
-
40 ? zatr sakr... Ale tak maxovi uz taky neni 30 cet, ne ? Nebo v hrach muzou byt jen ultra mega kocky do 25 let, a pak uz je to smrt ? (virtualni)
-
reuma ... potreboval teplejsi prostredi ..
-
http://www.gamersmint.com/wp-content/uploads/2011/10/maxpayne3-26-1280.jpg
Aneb ukazka z jedne "flashback" mise? Ostatni screeny - prestrelka ve dne z autobusu, no nevim... -
imho nie, jednak Rockstar sa bude určite riadiť mainstreamom kde je Mona považovaná za mŕtvu a jednak by mala už vyše 40 r.
-
videl som asi vsetky noirove filmy ale ziaden sa neodohraval na juhu jedine Key largo ale tobolo pocas noci a burky:D
-
rodice zakazali konzoli, vid ? To mas blby..
-
Myslite ze se vrati Mona ?
-
to či by som si vedel predstaviť "koncept toho, co by Payne dělal v NY potřetí" je irelevantné (i keď problém by to nebol ... a už vôbec nie pre scenáristov) - otázka skôr znie či by rozhodnutie ponechať dej v NY vyvolal tak negatívne reakcie ako presun do exotickej destinácie ako i oprávnené obavy o stratu tak charakteristickeho prvku pre túto hru - noir. Dovolim si odpovedat - nie.
Inými slovami ono by sa dalo zdôvodniť čokolvek aj jeho odchod do Peruánskeho pralesu alebo Slovenskej rómskej osady :) ale vysvetlenie jednoducho nebude možné označiť inak ako umelé. -
Jaký killstreaky? Ja bych si radši dal steaky! *2*
-
nelibí se mi jak má vyholenou hlavu lool hnus a navíc to bude někde na poušti nahánět sadáma radši si počkám na call of doty MODERN WARFARE 3 kde budou nový killstreaky a s kámošem koop
-
Proč zrovna "umělé" vysvětlení? Domnívám se, že "zůstávání" i "odchod" jsou možnosti, z nichž žádná, v našem případě hlavně ta druhá, nemusí být u Payna nutně nesprávná, protože každá má něco do sebe i z toho rámce, že "odchod" musí nutně ukázat Paynův psychický důvod k tomu, proč tak udělal. A jestliže narážíš na to, že takto by Max třeba nikdy nereagoval, to je otázka názoru. Pokud se budeme zabývat vůbec chováním a stavem charakteru, tak myslím, že určitá změna v jeho osobnosti proběhla již v přechodu z MP1 do MP2. Já osobně se nezlobím, ať by byl koncpt jakýkoliv, nicméně chci naznačit, že logiku prvku "odchodu" má a může navíc stavět z předchozího dílu a za mě můžu říct, že v tom cítím potenciál. Na druhou stranu pro zajímavost, zkusme se pozastavit nad tím, jak by mělo vypadat zdůvodnění jeho opětovného působení v NY a co přesně by mělo být jeho dalším "dobrodružstvím"? Jak by vypadala tvá představa konceptu toho, co by Payne dělal v NY potřetí?
-
Nevím nevím Max rozhodně není týpek na dovču do teplých krajin, život takle blízko u dna už není taková sranda pro hlavního protagonistu.
-
Do téhle hry cpát multiplayer ?! *8*
-
Winterson bola čierna ovca v NYPD ochotná za Lema aj vraždiť... nehovorím, že nemal mať výčitky ale dôvod na útek z NY stále nevidím. Monu po dvojke osobne považujem za živú (na dead on arrival) takže o dôvod viac v NY zostať. Nepochybujem, že si v Rockstar niečo vymyslia a urobia všetko preto aby to zdôvodnili ale bude to už iba umelé vysvetlenie ušité na mieru.
-
Brazilské či Mexické prostředí začíná být poněkud nadužívané, chtělo by to něco originálnějšího.
-
Nemožné to však není. Je třeba pamatovat, že nikdo doposud nevydal k příběhu prohlášení formou epizod nebo knih ani žádné kanonické zprávy o tom, co by mělo Payna držet v New Yorku po událostech druhého dílu a stejně naopak, co by ho mělo přimět k odchodu do Sau Paula, natož aby byl podrobně v tomto období vysvětlen jeho psychický stav, takže jsou tohle jen hypotézy a to, co komu přijde logický a co ne, je jen součást subjektivních úvah a není se v podstatě o co opřít. Přesto, události v MP2 by nasvědčovaly více tomu, že opuštění New Yorku by nebylo zase tak kontraproduktivní ani k Maxově povaze, páč to taky není žádný superman. Smrt Mony ( pokud tedy se ve třetím díle neukáže, že je kanon ukončení z MP2 přece jen jiný ) lze brát sice jako jeden z faktorů nějakého toho deptání, ale co mohlo Payna psychicky dorazit je, dle mého, zabití Wintersonové jeho samým. Ona sice spolupracovala s Lemem a nejspíš vynášela info, ale přesto to byla matka a byla Paynovým parťákem a jeho pocitu viny, že proti ní vytáhl zbraň a zmáčknul spoušť, aby zachraníl jinou, která ho stejně měla mít na mušce, se Payne nemohl zbavit po celou hru. Otázkou zůstává i vůbec možnost zůstávat u NYPD, vždyť Payne ve výsledku nebyl žádný hrdina, který zachránil NY před zloduchy, dostal se do vosího hnízda konspiračního jednání Vladimíra Lema a zaplatil za to nejen Max ( viz. jeho oddělání Wintersonové ), ale i další lidí z NYPD, možná včetně samotnýho Bravuru a to není rozhodně něco, co měl Max jen tak vytřepat z hlavy. A třeba nelze opomíjet fakt, že zkrátka v NY zůstat nechtěl sám o sobě, možná bez sebelepšího důvodu chtěl zkrátka vypadnout. To, že skončí v ne moc hostiné oblasti světa je věc druhá a hojně se tu i jinde lidi snažili vysvětlit ten důvod, od chtění si přivydělat po celkové zmagoření Payna a jeho nezájem po tom všem vůči životu aj. , ale důvod to mít každopádně musí, stejně jako jeho zapracování do příběhu. Ale jak jsem řekl, jsou to jen myšlenky. Jestliže nemají v R* naprostý chuje, tak pevně doufám, že přítomnost Payna v Sau Paulo a co mu předcházelo, vysvětlí, k čemuž by dle všeho měly být ty pasáže, kdy budeme hrát za Payna v NY, které, se domnívám, budou hrát roli flashbacků a vedle příběhové linie v Brazílii budou doplňovat tu mezeru mezi třetím a druhým dílem.
-
Práve druhý Max Payne bol geniálny.
-
Však jasné, ale robia zmeny len kvôli tomu, že aké negatívne reakcie dostávali od ľudí.. to nie je ani tak, že si povedali - "ideme načúvať ľudom, však to robíme vždy", ale si povedali - a teraz myslím hlavne ľudí v kravatách a v sakách, čo určujú Rockstaru čo majú robiť- že " ľudia nadávajú na vaše zmeny, nebudú si hru kupovať, aspoň dačo robte, aby ste ich upokojili, však predsa chceme aby sa hra predávala".. aspoň podľa mňa to je asi tak, ale mne to nevadí, čím bližšie ku starým dielom, tým lepšie :D
-
mne to logické nepríde - Max nikdy pred ničím neutekal, išiel problému po krku a vždy dosiahol čo chcel. Ak z NY neodišiel po tom čo mu zavraždili ženu a dieťa tak neviem prečo by mal odchádzať po druhom diely kde mu v rukách skončila Mona. Že by ho po 8 rokoch omrzela práca detektíva a išiel robiť ochranku kde si do pr*ele sveta ? ak mal byť niekedy zdrvený tak by to malo byť po udalostiach z prvého dielu, takže prečo neodišiel hneď po tom ale až x rokov po druhom diely ? A predovšetkým ak sa chcel odreagovať od zločinu a zabíjania a "nachádzať sám seba" tak prečo išiel do jamy levovej / mesta zločinu robiť ochrankára bohatej rodine miestneho magnáta čo je jedna z najstresovejších a najrizikovejších prác ? nie naozaj mi to logické nepríde.
-
A není to snad dobře, že poslouchají názory hráču a není to naopak?