-
Perfektní recenze, gratulace. Také jsem se pozastavil nad tím, proč se nedá navolit za jakou stranu chcete hrát. Radši hraji za američany (a myslím, že je nás tak 80%) a pořád mě to připojuje k OPFOR. Nechápu proč někdo nepřijde se stylem jako mělo už Americas Army. V EA by měli klid a nemuseli by měnit název Taliban :)
-
-
jen bych se chtel k tomuto vyjadrit, tak a jak rikas je vas 80% co by radsi hralo za amiky a ted se zamysli, proti komu byste asi tak hrali? me prijde logicke ze se hraci prepinaji tak aby byly tymy vyrovnane a nejelo se 2 vs 12 protoze pak by hra nebavila asi nikoho, samozrejme je smutne ze te to prepne uprostred boje..ale zas na druhou stranu predtim vzdy je hlaska ze brzy prijde team balance, takze..staci sledovat deni a pripravit se. Hraju uz par tydnu a stalo se mi to 2x takze nechapu reakce ze se to deje porad..
P.S. jak uz nekdo psal, smysl ma hrat jen HC mod..normal je vazne rambo styl, u HC se bavim o moc vice. -
-
Počkat počkat. Mě se to na PC na nic neptalo, prostě je jedna hra za Taliban a jedna za US a takhle se to pořád střídá a nejde to nikde změnit. Takže nevím co se ti stalo dvakrát. Děje se to pořád. A ,yslím, že takový counter strike je důkazem, že množství lidí kteří chtějí hrát za každou stranu je cca stejné.
-
-
mozna doslo k nedorozumeni, nicmene myslel jsem to ze me to prehodilo do druheho tymu v prubehu zapasu, samozrejme ze co se tyce celych kol tak to chodi jak rikas, jde mi to ze zacnu hru jako talibanec a za dve smrti se najednou narodim jako amik apod..toto prehazovani se obcas stava a rika se tomu tusim team balance kdy je podle nejakeho pravidla (pripadne nahodne) vybran hrac z tymu kde je vic hracu..samozrejme toto musi mit server zapnute a podporovat to. Uprimne musim rict ze me MoH chytnul. sice zbrani by mohlo byt vic, map taky, ale i tak..myslim ze hra je to dobra pro masu i pro HC hrace (reknu vam ze pokud se sejde fakt nejaky klan tak hra dostava novy rozmer oproti "beznym" hracum..a neni nijak jednoducha.)
-
-
-
-
Panovi recenzentovi by som odporucal hrat Hardcore mod.
Tam ked strelim RPG do miestnosti vsetci zhebnu :D
Takze tak...
Normal mod aka Softcore je fakt len pre tych co sa radi hraju na supermanov :{ -
-
ano-naprostý souhlas-hraju převážně Call of Duty a musím říct, že obyč "softcore" mode nehrávám....-týpka trefíš 5ti ranama a on uteče někam dopryč....-to mě berou všichni čerti...
HC MODE-1rana a hotovo-nedovedu si představit jak by po 5ti zásazích v reálu týpek vypadal a jestli by na běhání měl ještě chuť *2* -
-
Mate plnou hubu realnosti ale to ze kazda zbran strili na full auto skoro dokonale presne do mista kde strilite nikoho nezajima haha je to prvni vec ktera me u tehle hry zarazila nejde to prehlednout je to proste nehoraznost ta presnost automatickych zbrani na extremni vzdalenosti
-
-
Naprosto suhlasim s tvojim komentarom a kludne by som sa pod neho podpisal.Do nepricetna ma nasieraju dnesne FPS arkady kde clovek beha skace a popri tom triafa do jedneho bodu na vzdialenost 100m.(Nadsaska) V kazdom pripade mi ozaj chyba nieco v duchu counter strike ako je mozne ze je tak zufalo malo hier ktore by mali tak dobre spracovany model strelby pritom je to gro kazdej akcenej hry.Neobstoja ani argumenty o zamerani na masy.CS-ko malo a dokonca stale ma obrovsky uspech tak preco to nieje niekto aspom schopny normane napodobnit. Stylu doomovskeho multyplayeru som uz ozaj niekolko rokov presyteny.
-
-
-
-
Jak muze nekdo hrat strilecku s vypnutym zvukem mi hlava nebere! U MoH to dela polovinu zazitku. Primarne hraji jen Combat Mission,ostatni mody jsou prilis podobne stylu ala CoD. Dosud se mi nestalo ze bych byl donucen behem kola zmenit strany. A v pripade Combat Mision mi prijde zcela prirozene ze se vzdy meni,jednou branite,podruhe utocite. Jak je to jen mozne volim HC servery a rozhodne nespoleham na matchmaking. Nejsem priznivcem armadnich vehiklu a tak mi technika s BC2 nechybi,ba naopak. Pocty zbrani se mi zdaji dostatecne,stejne clovek muze strilet jen s jednou. Arzenal napr. v MW2 se stejne od sebe odlisuje v ramci tridy jen vzhledem,takze zda si vezmete Scar nebo ACR rozdil neni zadny. V pripade Combat Mission jsou dve moznosti respawnu,bud primo na bojiste ke spoluhraci nebo do vlastniho tylu. Navic interval nesmrtelnosti po spawnu byl patchem prodlouzen. Prostor pro taktiku je,ovsem je to o pristupu hracu. V Combat Mission je minimalni spoluprace nutna jinak se to zvrhne v ostrelovani na dalku nebo masakr pod palbou sniperu. Ale od toho jsou smoke gnanaty,jenze je treba je umet pouzivat. Rozhodnuti EA sverit MP DICE prisuzuji snaze o nejvyssi kvalitu. Bohuzel cely MP na me pusobi jako mala domu panu z DICE,neco pro ne udelame ale nedej boze aby to bylo hranejsi nez nase vlastni ditka. Tekze MoH nakonec vysel jako takova Popelka. Priklad za vsechny,sniperky nedostali do vinku tubusovy puskohled ktery je bezny i u CoD,misto aby sniperovy zcela prirozene omezily zorne pole,tak mu zanechali periferni rozhled i mimo zamerovac a pak neni problem sniperku uzivat i na blizko. Misto aby jste protivnika hledali puskohledem,tak mate okolo rozhled jak na Petrine a pak neni problem ho jen zalozit do hledi. Nasledne se na ne snesla kritika a oni patchem sniperky pro zmenu vykastrovali,predtim jste zabily i zasahem do kontiku,ted zase pro zmenu ani zasah do hrudniku neni na jednu ranu smrtelny. Vlastne je,do vzdalenosti 8 a 10 metru podle pouzite munice, takovou jitrnici svet nevidel. Takze kdyz pres celou mapu manika ktereho sotva puskohledem vidite nedate jednou ranou a on vam pak da headshot kolometem M60 tak se muzete jen smat. SP se mi libil i pres chybi prevazne technickeho razu viz.boreni postav do terenu ale byla z nej patrna snaha tvurcu,kdezto MP na me pusobi prave naopak. Jako by ho DICE spatlali v prestavce na obed. A rozhodne k tomu prihlizet do budoucna.
-
-
Takhle to dopadá, když něko nedělá mezery za tečkama a čárkama: nedá se to číst:o)
-
-
Taky trochu nepobírám o co TEOvi jde. Je to čitelný úplně normálně a za tečkama i čárkama mezery jsou.
-
OOOh vazne ? ja jsem nic zvlastniho nepostrehl a precetl jsem si to v pohode bez nejakeho povsimnuti .. bude to asi tim ze jsem spatny cestinar nebo takove veci na internetu opravdu neresim a hlavne me k zivotu nic nepridaji :). Takze si uzite cestinu a lamentujte si jak je nekdo nedokonali a vy jste proste trida protoze jste alespon v necem lepsi nez ostatni *3*
-
-
A ještě horší je to, když nekdo nepoužívá velká písmena, čárky a tečky vůbec...
-
-
Pro pana cestinare, za teckami mezera je. Jedna ti nestaci? Za carky se omlouvam, psal jsem to ve spechu. *5*
-
-
-
No právě proto jsem psal, že to můžou udělat tak jako v Americas Army :) Tzn., že pořád každý hraje za Američany, ale protivníka stále vidíš jako teroristu a normálně se mise točí. Jednou třeba útočíš a jednou bráníš. Ale jak píšeš, někoho za ty teroristy hrát baví, jinak by už tenhle model někdo okopíroval. Jen můj názor
-
Hlavně nemělo EA chtít své vlastní CoD a využít Dice i s jejich herním enginem jak se patří.