Meta má problém. Mladé lidi podle nové studie moc nezajímají metaverza
-
Mam a pouzivam, ale spis jako technologickou vec. Zkousim programy, bavi me na to v Unity neco i tvorit... kdyz s desne zhulim, tak zahraju. Ale i tak je to a par hodin tydne. Nejvic jedu taky por.no
... to je podle me naprosto super. Mozna je na to se helma vyplatí :D.
Za me tomu davam 10 let ještě. Pak uz to bude pecka.
-
Ani mě to nezajmá a vlastně ani nikoho z okolí. Helma byla chvilku sranda a pak to opadlo jako 3D filmy atd. Prostě trávit čas v nádstavbě reálného světa je hrozná hloupost. Teda pokud se nejedná o matrix.🙂
-
-
Kdyby byl dostatek kvalitního obsahu, tak by to lidi bavilo v něm trávit čas. Jenže kromě Beat Saber člověk nenajde nic, co by ho bavilo delší dobu.
-
-
Beat saber je podle mne taky jen na chvíli ....tohle hráče bavit nebude .Možná až příští generaci co bude hrát jen na mobilech .Ti už na reklamu všude budou zvyklí...
-
-
"Ti už na reklamu všude budou zvyklí"
Nějak jsem nepochopil, jak to souvísí s Beat Saber. Kromě toho, že ti hra nabízí DLC s dalšíma písničkama, jsem si ničeho nevšimnul.
-
-
Pravidelně se vracím k In Death Unchained, Synth Riders, Pistol Whip a Walk About Minigolf. To že je známý jenom Beat Saber neznamená že nejsou jiné kvalitní hry.
-
-
To jsi mě špatně pochopil. Já netvrdil, že na VR se nenajdou kvalitní hry. Je tam pár fakt dobrých her. Ale bohužel je toho příliš málo. Až to dohraješ, tak co dál? Prakticky jenom k Beat Saberu se vracím.
Death Unchained - po čase většinu lidí přestane bavit neustále dokola hrát prodecurálně generovanou rogue-like hru. Jenom pár "vyjímečných" jedinců se k tomu dokáže neustále vracet.
Synth Riders - to je totožná hra jako Beat Saber. Jedině s tím rozdílem, že v BS máváte mečem, zatímco v SR boxuješ. Jelikož BS vyšel dřív než SR, tak SR je klon BS.
Pistol Whip - už jsem hrál hru na podobném principu Superhot, ale taky to nebyla hra navždy. Nemyslím si, že to VR zachrání.
Walk About Minigolf - V blízkosti mého bydliště se nachází 1 minigolfové a jedno klasické golfové hřiště. Mám toho nahraného fakt dost. Člověk ve hrách chce většinou dělat něco, co v reálu nemůže. Takže Meh, e-minigolf není pro mě.
Jinak díly za tip na Pistol Whip. Vyzkouším to.
-
-
Ve VR nehraji každý den ani delší dobu tahem ale především když mám chuť na kratší ale intenzivní zážitek. Snad proto mám zatím stále co hrát.
Všechny hry co mě baví dlouhodobě mají společné že se o ně vývojáři stále starají, vylepšují je a rozšiřují.
IDU dostal od uvedení tunu vylepšení, před pár dny dvě nové mapy do Gate Defense modu.
Klonů Beat Saberu jsem zkoušel více a skončil jsem u Synth Riders který mě baví víc než "originál". Je více "taneční", není to jen zběsilé máchání jako BS. A na Questu se do něj jednodušeji nahrávají custom songy, BS je po každém updatu nutné modovat a číst výhružky o zablokování účtu.
Pistol Whip je úplně jiný než Superhot. Znovuhratelnost je slušná díky různým modifikátorům. Custom songy nepodporuje, zatím vyšly zdarma dvě rozšíření s novými songy, časem asi budou placená DLC.
K virtuálnímu minigolfu jsem mněl taky nedůvěru, ale vysoká hodnocení mně přesvědčila ho vyzkoušet. Pro mně skvěle odpovídá definici "Larger then life", perfektní level design hřišť a úplně rozdílná prostředí.
-
-
-
-
-
To je prekvapeni, kdyz jedine koho to zajima jsou lide co si mysli, ze na tom vydelaji a lidi, kteri se jim tu myslenku pokouseji prodat ...
-
Ja osobne pouzivam VR jen ke sledovani porna. I kdyz mam dost volneho mista a nemam ani kabely tak me to proste nebavi. Saber a Pistol whip jsou super na pohyb ale tot vse. Elite vypada suprove ale bez pribehu je to hra o nicem. Doufam ze s PSVR 2 prijdou snad nejake slusne hry, doufam ze treti Horizon hra dopadne dobre :)
-
-
Hry určitě přijdou, jen to není za den. Kdo si počká, ten se dočká. Jinak i záleží, co má člověk rád. Jako milovník hororu si ve VR vcelku užívám a extrémním suchém bych řekl taky netrpim.
-
-
Horory nemusim a myslim ze od vydani meho Riftu uz mohlo neco poradneho vyjit. To me vic bavilo litat s ef2000 s brylemi VFX1. Aspon neco jineho nez horory by mohli udelat.
-
-
Tak já myslím, že větší pozornost strhl až když přišel oculus. Zhruba v té době jsem začal slýchat o velkých AAA hrách, které začínají vývoj. Plus pokud to má být pořádně, budou muset i pořádně experimentovat, protože VR hru se musí nejdřív naučit dělat.. není to stejné, jako klasické hry
-
-
-
-
Jednodušší by bylo zjistit koho to vlastně zajímá. Pár týpků co nevylejzaj ze sklepa a zatím tráví život v Second Life? Technologicky jsme daleko od toho, aby se dal vytvořit skutečně funkční virtuální svět, možná 10-20 let? Pokud se mezitím nestihneme poslat do středověku...
-
-
"Pokud se mezitím nestihneme poslat do středověku..."
Putin: Challenge accepted!
-