Metro, rádio i vrhání nožů za jízdy. Cyberpunk 2077 dostává s updatem spoustu novinek
-
Hele, nikdo tě nenutí dávat like. Jestli jenom hraješ komplexní RPG, tak běž hrát jinou hru.
Tady jde o princip. To, že ty jsi chtěl RPG, neznamená, že CP2077 je špatná akční adventura.
Chápeš, že tvůj logický závěr prostě nedává smysl? Tady nejde o špatnou (či lživou) marketingovou kampaň CDP, ale tady jde o samotnou zábavnost hry.
-
Tak pokud jsi v té hře strávil 500 hodin, tak myslím, že sis to ve finále i na té stařičké PS4 docela užil, ne?
-
Ber to z mého pohledu, tebe by to asi sralo taky.
-
A to je právě to, neměli to vydávat na PS4 teda vůbec ušetřil bych 500 hodin herního času a byl by klid neřešil bych vůbec nic a nejsem určitě jediný co s tím má problém.
-
Nefňukej. PS5 je tady 3 roky téměř a je teď dostupná více než kdy předtím. 10 let stará konzole je 10 let stará konzole...PS4 prostě je zastaralá a CP2077 na ni nemělo ani vycházet. Je to asi stejné jakoby si stěžoval majitel 780 Ti, že na tom CP2077 ani nerozjede (což je mimochodem nejvýkonnější karta roku 2013).
Navíc máš upgrade zdarma. Kdo ti tohle nabídne.... -
Já Rockstar nemám rád, doslova zmrvili Max Payna, GTA mě nikdy nebavilo, jednička RDR za mě byla přehypovaná, ale dvojka je prostě masterpiece a je obrovské selhání herních médii, že dali přednost skriptovanému GoW před herním unikátem.
Jinak Bethesda taky teď vydala obří patch, co jsem viděl, přidali DLSS, masivně zvedli FPS apod. Já hru nehrál, ale co jsem četl, tak hlavní problém je procedurálně generovaný obsah a to se nedá vyřešit jen tak patchy, to by museli vytvořit ručně nové planety a přidat je hráčům, aby je mohli explorovat a to může trval měsíce či roky, předpokládám, že se toho ani nedočkají.
-
špatně, já neměl žádné očekávaní, nejsem ani fanda W3, já jsem akceptoval jen to, že to má být komplexní RPG v otevřeném světě, nedodali mi ani daný žánr a ani tu komplexnost.
Ten tvůj argument není validní, stejně můžeš obhajovat Bethesdu a Starfield. Slibovali prvotřídní exploring vesmíru a místo toho dostali lidi loading simulátor.
Tož děcka, měly jste vysoká očekávaní, tak nezlobte a běžte jim šupnout like na Steamu.
-
"i pro to PS4 by se dalo ještě něco udělat"
Hele, co by jsi chtěl od konzole staré přes 10 let? To jako chceš, aby vývojáři donekonečna vydávali nový obsah???
Kdyby se jim to finančně vyplatilo, tak by to možná udělali. Ale jestli jim marketingový průzkum řekl, že tržby DLC Phantom Liberty budou na starých konzolích malé, tak to logicky nevydají. Ono by chtělo dost velké náklady do vývojářů, aby to rozjeli i na starších konzolích. Starý Xbox One je na tom úplně stejně.
-
"hra vyšla jako torso toho, co měla být"
A to je jádro problému. Měl jsi neskutečně vysoké očekávání.
Jestli očekáváš sestoupení samotného Ježíše Krista a on nepřijde, tak to není důvod hned dštít síru a zatracovat. Stačí si užít, co jsi dostal. Je to dobrá akční adventura.
-
V podstatě souhlasím. RDR2 bylo příkladem jak se mají dělat hry, ale co si budeme některé další kroky Rockstaru nebyly příliš moudré - jako například opravdu nepovedené vydání remasteru starších GTA (Trilogy), pouhý port prvního RDR na PS4 a PS5 za plnou cenu, a určitě by se našly i další přešlapy. Takže ani vychvalovaný Rockstar přes nepochybnou kvalitu jejich her není poslední dobou úplně gamer-friendly studio.
Navíc napsat že "děcka rádi kopou do Bethesdy" je sice ve své podstatě pravdivé tvrzení, nutno ale dodat že Bethesda jim k tomu dává dobré důvody. Namísto aby opravili/předělali svoje hry tak aby byli hráči spokojeni (a ono to jde, příkladem budiž včera vydaný 5. patch od Larianů jenž přidává další příběhový konec a hromadu updatů), tak místo toho jdou reagovat na negativní komenty na Steamu způsobem "naše hra je dobrá, jenom ty jsi de**l že si ji neumíš užít" navzdory nepopiratelným nedodělkům které Starfield má.
-
Cyberpunk je precedens, jak se nemají dělat videohry, jak se nemají hry prezentovat, jak se nemají dělat hry v otevřeném světě.
Cyberpunk je postaven na brutálním množství lží, které do teďka nejsou splněny. Ta hra je lineární adventura v obřím světě, bohužel do teďka je ten obří svět k ničemu. Sice je hezky vytvořen, ale exploring a obsah toho města je i po třech letech vtip. Dojedeš hlavní linku, dojedeš nějaký vedlejšáky a konec, ten svět nic jiného nenabízí. Já to město mám rád, mám rád atmosféru, grafiku, stylizaci, bohužel ve finále je to o tom tu hru zapnout, pokochat se atmosférou, chvilku jen tak chodit a hru vypnout, jelikož město je i po třech letech mrtvá kulisa. Když se vydáš explorovat třeba v RDR2, tak uvidíš např. jak pták loví rybu, protože ten svět žije, tady vidíš jen pár skriptů a jinak nic.
Ta péče, o které se bavíš, by v tomhle případě měla být zcela automatická, je pro mě nepochopitelné, že to někdo glorifikuje, hra vyšla jako torso toho, co měla být a to po letech hypu a lží. Bohužel herní trh je tak zkřiven, takže i automatická věc je teď glorifikována. Obecně si myslím, že Phantom Liberty měla být všem konzolistům dána zdarma, protože to co udělal CDP všem majitelům konzolí při uvedení, byla kudla do zad.
Za mě CDP dostane pochvalu jen za to, že se na to nevykašlal jako spousta dalších firem(Anthem např.) a hru dotáhl do nějakého statusu, ten status je sice vzdálen té hře, co měla být, na druhou stranu pokud budeš ignorovat sliby o RPG, tak si užiješ zábavnou akční adventuru ve zbytečně velkém městě, které slouží jenom jako kulisa pro natahovaní obsahu.
-
CP - atmosfera, ta hra v tebe zanecha dojem, aj ked si to hned neuvedomis
Starfield - uninstall po 4 hodinach nudy ... ta hra je ako voskova figurina. Moze byt remeselne dokonala (tvarme sa, ze je), ale nulove emocie.
-
Ne nestarají, hra byla původně pro PS4, tyhle všechny updaty jsou jenom výsměchem pro vlastníky PS4 včetně mě, konec s patchem 1.6 , kde hra má oproti 2.1 plus Phantom Liberty opravdu velké a když to napíšu ještě slušně "kulové", ale chápu next gen konzole jsou přece důležitější ale i pro to PS4 by se dalo ještě něco udělat. Kromě grafických vylepšení samozřejmě.
-
Jo, tak trvalo to 3 roky než CDP posunulo jejich Cyberpunk na současnou úroveň.
Ale zase na druhou stranu, kolik firem dělá bezplatnou podporu a vydává nový obsah ještě 3 roky po vydání?? Moc jich není.
PS: "Cyberpunk byl tři roky docela meh"
Vtipné. I v době vydání to pro spoustu lidí byla jedna z nejlepších her, co v tom roce hráli. Ale vyšlo to ve stejném roce jako Hades, TLoU2, Ghost of Tsushima, Doom Eternal a FF7 Remake, takže to mělo fakt velkou konkurenci.
Ale tak silný ročník jako 2020 je fakt vyjímečný. O rok později, 2021, z her hodných zapamatování vyšlo snad jenom It Takes Two a Pathfinder WOTR.
-
koukám, že děcka na internetu rády kopou do Bethedy. No, asi je to trend. Jako ne že bych plánoval hrát Starfield, ale tvoje srovnání kulhá na obě nohy, počkej tři roky, pak můžeš srovnávat, Cyberpunk byl tři roky docela meh a i teď je to místy zabugovaná sranda.
-
Odinstaloval jsem to po dokonceni Phantom Liberty, ale jak to ctu, tak to jdu znova nainstalovat ;-)
-
Příkladně se o svůj produkt starají. Rozhodli se namísto nářku, že nám (koukám na tebe Bethesdo) nikdo nerozumí, prostě zlepšovat svůj produkt a postupně si zase zlepšovat tu a tam pošramocenou reputaci. Takový sympatický přístup z "old school" světa. :-)