Přejít na výpis diskuzí
Na dinosaury, pozítří vychází remasterovaná verze prvních dvou dílů Turoka
15.12.2015 | Honza Konfršt
34 příspěvků
-
Nic moc bez té mlhy :)
-
Na to jsme kdysi pořídili Voodoo 3. :)
-
-
No to teda nevim, Voodoo 3 se dostala u nas do prodeje na zacatku leta 1999 a to uz bylo venku demo Quake 3 Arena, o Unrealu, Hal-Life, Bloodu 2 a dalsich mnohem lepsich fps nemluve a v te dobe si nikdo na Turoka uz ani nevzpomel.
-
-
Jj však jsmne kartu nepořizovali jenom kvůli Turokovi. :) V době pořízení jsem měli akorát rozehraný Half Life a pamatuji si přesně na místo, kde jsme vyměnili grafiku...to bylo k pochcání. :D
-
-
ja musel ihned zmenit voodoo 2 na voodoo 2 tornano ci turbo kvuli nfs 6 hot pursuit nestihala D
-
3dfx velocity 100 8MB *5*
-
kdepak to byla hra jeste na voodoo1 pod 3dfx glide . doba davneho mladi a stredoveku :)
-
-
Ano, ale my jsme na to prostě pořídili až Voodoo3 :D Do té doby jsme jeli na S3 trio. Tam šel aspoň pustit starej R6 pod Directem 3D. Glide šel Voodoočkám moc dobře, takže Unreálek jel jak po másle.
-
-
-
Tak to muselo bejt hodne mastný *15*
-
Já měl Rivu TNT, bratránek 3DFX Banshee 16mb *1*
-
-
Pěkný, na Banshee už bych málem zapomněl.:D
-
-
Jsi mi připomněl S3 Virge, si pamatuju jak jsem hrozně chtěl nějakou 3D kartu, měl jsem něco našetřeno, už jsem ji málem koupil, ale pak jsem zahlídl nějaký benchmark a viděl jsem, že jsou mnohem silnější, tak z toho nic nebylo a šetřil jsem dál.. nemůžu si už ale vybavit, co jsem to sakra měl, Matrox Millenium myslim nebo něco takovyho *1* Nejvíc si vybavuju tu Rivu. A pak ještě Diamond Viper nebo jak se to jmenovalo tu jsem hrozně chtěl v té době, ale byla moc drahá, peníze mi nestačily a naši mi nechtěli doplatit :)
-
-
-
-
Ja si to pamatuji, jako ve sve dobe technologickou bombu. Voodoo a Turok. Hratelnost moc dobra nebyla, takovy lepsi prumer, ale graficky bomba tojo.
-
-
Grafická bomba to byla pořádná, vyděl jsem to u kámoše a pak jsem si hned šel koupit Voodoo
-
-
YES! Konečně! Akorát se nemůžu zbavit dojmu, že to mohlo vypadat o chloupek líp, kdyby aspoň udělali ostřejší textury a hezčí efekty... ale i takhle beru všema deseti!
-
-
Kdyz Turok vysel, tak nebylo s cim srovnavat. Byla to prvni 3D akcelerovana FPS a nova technologie, se kterou se museli naucit pracovat, a vubec nebylo jiste, ze tudy vede cesta. V te dobe to jeste nikdo nevedel. To je jako rict o prvni atomove bombe, jo dobry, ale mohlo to byt vetsi.
-
-
Ale ne, to já chápu. Jako malej jsem nad Turokem slintal, jakej to byl grafickej orgáč! Jde mi jen o to, že když už dělali remaster, mohli si s tim trošku víc pohrát...
-
-
-
Měli by takové hry nechat spát. Patří do určité doby a na N64ku, měl jsem ji.
-
-
Taky si myslim, že tato hra nebyla žádný nadčasový klenot. Svezla se s nástupem 3D akcelerace.
-
-
Slusna hra s blbym skakanim. Priklad remasteru kterym si nebudu kazit veskrze pozitivni zazitky z mladi a pocitam ze novi hraci uz tu hru stejne nedoceni v porovnání se skoro kazdou druhou lepší strileckou z posledních let
-
Turok: Dinosaur Hunter 1997 a Diamond Monster 3D 4MB na 14" CRT *14*
-
Nehrál jsem snad ani jediného Turoka krom toho nového"
a verze na GBC ta byla fakt dobrá a bavila. Takže velice rád zkusím už mi z toho nedostatku kvalitních her se začiná dělat mdlo *11* *12* -
-
Protoze ty hry jsou starsi nez ty.
-
-
No hele, možná jsem hrál na PS2 nebo viděl Evolution ale pokud jsou starší více než 20 let tak bych se tomu ani nedivil. *3*
-
-
-
To je volně ke stažení ?
Snad za to nechtějí peníze. :(
Původní hru jsem kdysi hrál (byla to v té době dobrá pařba) ....ale to je cca 15 let zpět. -
Turok byl ve své době jedním s prvních příkladů tzv. hratelného tech dema, reklamou na 3Dfx, takže nechápu. Je takových her, který by si zasloužily remaster, ale Turok je až na posledních místech. Ale tak, jsou tam dinosauři a třeba k tomu ještě budou prodávat figurky. Asi to mají propočítané. *1*
-
-
Turok byl techdemo, ale zaroven technologicky prelomova hra, ktera ma svuj historicky vyznam a zapsala se do pameti. Nikdo uz nevi jaka byla treba treti nebo pata 3D akcelerovana hra, byt mozna byly herne lepsi. Turok je vyznamny necim jinym.
-
-
Turok nebyl první hrou pro 3Dfx a když pominu velmi slabý level design, tak nazývat technologicky přelomovou hrou něco, co vlastně jen hardwarově podporovalo bilineární filtrování (plus možná nějakou mlhu), bych označil za malý vtip. Takový Magic Carpet byl ve svý době na úplně jiném levelu. Umožnoval antialiasing, odrazy, deformaci terénu a dokonce i realtime převáděl obraz pro stereoskopické brýle. Vše softwarově. Levely v Turokovi proti Quakovi působily jako nějaký random slepenec pár polygonů s vyhlazenýma texturama. *15* Quake měl superior level design, vše 3D - i třeba oheň nebo exploze. A softwarově. Žádný trapný sprity jako Turok.
Každopádně moje pointa stále platí. Předělávat hru, která byla jen o grafice do doby, kde už hratelnost pomalu vymírá a skoro každá hra je jen o grafice, považuju za nesmysl. Třeba zmiňovaný Magic Carpet měl kromě technologické vyspělosti a geniální mechaniky a gameplay. Ten by si to imho zasloužil mnohem víc. Ale kdo bude hrát za kouzelníka na létajícím koberci, to není dostatečně cool. To není military, zombie nebo dinosauři... *7* -
Popravdě já jako první 3dfx hru beru Unreal, nějakej konzolovej Turok pche. Stejný blábol jako říct že HALO byla první hra pod Vistama pche a co jako, nepodstatný.
-
-
Halo 2 byla opravdu jedna z prvmích her (první) co vyžadovala žvistu.
-
-
-