Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Nechapu jak nekdo muze oznacovat tudle hru za adventuru. Nebo hru. z 50% sou to Quicktime eventy z 25% hledaní jedno itemu v jedny lokaci kerou ji celou vyresi a ze zbytku kdy zvolite na urcenej mistech jednu odpoved ze 4 kera skoro nic neovlivni az na vyjimky.Leda to ze na vas sou postavy bud nasrany nebo ne.
    • Malleth
      To je hodně schématickej pohled na věc. Těch mechanik nebo nějakých výzev v běžným slova smyslu tam moc není, ale to je v celku jedno. Důležitý je jak je to poskládaný a jak to dohromady celý funguje. Ta výsledná "experience" je u WD na hodně vysoký úrovni.
      Vliv těch rozhodnutí se různí ale to je v pořádku. Není nutný aby každý z nich zásadně měnilo děj. I malá věc jako vyčítavej pohled Clementine dokáže divy.
      • Mozna schematickej ale podle me to tak je.Ja nikomu neberu ze ho to bavi¨. Ale nejde mi do hlavy ze je oslavovana nehra kera toho moc nenabizi.Zajimavy prostredi? ano ale na zaklade serialu kerej je dneska slavnej. Podle me proste je dneska velkej boom se hrama se zombie kery tady proste nejakou dobu chybely.Navic je to plny logickej nesmyslu a tim nemyslim svet ale jak se treba clementine dostane pres horu zombii a nikdo o tom nerekne ani n(+ x dalsich veci ). plus veci kery uz sem zminoval.Podle me hra kde akorat sledujes co se deje a nehrajes. Max 6 z 10.
        • Malleth
          Pocit že jen něco sleduju a nehraju mám u mnoha dnešních her (hlavně koridorových stříleček), kde jen jdu tunelem, střílim a sleduju ty "wowmomenty". U Walking Dead rozhodně ne, protože tam nechodim za objective markerem a musím na ten postup přijít sám. Navíc člověk musí dělalat smysluplný volby, který jsou často hodně těžký. Hlavně díky tomu že mu po čase začne na těch postavách hodně záležet.
          • rozdil mezi tim ze tady za nim nechodis je ten ze ho akorat nevidis jinak se hra sklada s predem urcenejch bodu do kerejch se tak jako tak dostanes.Todle je sice v kazdy hre ale jen to dokazuje ze svejma rozhodnutima nic neovlivnis.Autori proste 80 % eventu udelali tak ze stejne dopadnou jak chtej oni.Napriklad ten kdo ma umrit stejne nemuzes jakymkoliv zpusobem zachranit i kdybys "odpovidal" od zacatku jinak.Hra si jen hraje na volnost.Tezky volby? jaky? stejne at chces cokoliv zmenit jako nekoho zachranit tak to nejde.
            • Kludne možu všetky postavy na konci umrieť, ale to neznamená že bude hra lineárna, kedže sa k cielu dá dostať viacerými cestami.
              Inak nespomínam si že by Telltale spomínali niečo pred prvou epizódou o totálnej slobode a stovkách koncov, takže si sa celý čas hnal za nejakou chimérou....
            • no sklerozu nemam protoze postavu kerou si vyberes stejne umre behem treti epizody a ty s tim nic neudelas,tudle volbu mas i v druhy epizode a vysledek je stejnej(a uz tenkrat sem kroutil hlavou pac sem si rikal ze to snad budou pouzivat porad). To je ta radoby svoboda jednani.
            • Malleth
              Třeba na konci čtvrtý epizody se hodně odrazí to co si dělal a jak si se rozhodoval. Konkrétně Kolik postav s tebou půjde do pětky
            • "stejne at chces cokoliv zmenit jako nekoho zachranit tak to nejde"
              Asi máš sklerózu, ale hneď v prvej epizóde si sa mohol rozhodnúť, ktorú z dvoch postáv zachrániš a toto rozhodnutie malo vplyv ešte dobre dlho. No nebudem už ďalej spojlerovať...
              Apropo na nelineárnej hre, kde sa odzkadlí každé tvoje rozhodnutie si vylámali zuby podstatne vačšie týmy ako Telltale. A kvalitatívne zvládnuť stovky možností ukončenia príbehu je proste utópia.
            • Kinet1c
              "Napriklad ten kdo ma umrit stejne nemuzes jakymkoliv zpusobem zachranit i kdybys "odpovidal" od zacatku jinak.Hra si jen hraje na volnost."

              dobry priklad je pripad Carley (mozno si myslel prave na toto), ale inak okrem toho je to aj tak vynikajuca hra, mozno nie citokrvna adventura, ale tym lepsie, lebo riesenie nejakych puzzlov, dookola, aj ked akokolvek inovatyvnych, TO by zase nebavilo mna napr.
        • Však ona to ani v podstatě hra není. Nazval bych to interaktivním komiksem a podle toho to beru. Příběh zatím fajn, postavy uvěřitelné, emoce vyvolány (u mé maličkosti) a že to obsahuje nelogické věci? Pomalu v každé dnešní hře najdeš něco co pro tebe vyzní jako pitomost a někdo jiný si to sám sobě v rámci děje dokáže vysvětlit.

          Zrovna nedávno, jsem s kámošem vedli debatu o WD seriálu a jak mi tam pár věcí přišlo jako na hlavu postavených. Po chvíli mě zasvětil do jeho úhlu pohledu a už mi to nepřijde tak hloupé jako předtím. Mozek každého člověka zpracovává informace trochu jinak a i náš pohled na okolí se liší, takže pokud tobě něco přijde jako logický nesmysl, tak v tom klidně můžeš být sám *3*
    • Kedže tých možností vstupu do 5 epizódy je hafo, tak tie rozhodnutia asi niečo ovplyvnili... *7*
    • Tak seš trochu jednodušší no, nezoufej, každý nemůže chápat vše.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit