Přejít na výpis diskuzí
Na ukázky technologie dynamického počasí z Driveclub je radost pohledět
8.7.2014 | Petr Poláček
38 příspěvků
-
To je strašný jak to klouže, jízdní model z posledních NFS :) A ještě za takovéo počasí to s tím autem nic nedělá, přerazí značku, která je asi z papíru.. a jo, to je arkáda jak vyšitá, tak to jo. A ještě jen na PS4, total nezájem.
-
-
Tak vypadni. Obtěžuješ.
-
-
Nebojte, oni to stejne brzo ocesou o ty hezke efekty, aby to mohlo jet 1080p pri 60 fps. *1*
-
-
U tehle hry je to naopak, s kazdou ukazkou je lepsi a lepsi.
-
Řekl bych, že to pro "co nejlepší filmový efekt" pojede 30 fps.
-
-
Jiste ... ale pouze pokud neprekrocis 800x600
-
-
-
Mno ... hezky omalovanky ... na jizdni model to zjevne nema vliv vubec zadnej ...
-
Snad ořežou tu grafickou stránku hry a kdyby jim to nešlo,tak si můžou brnknout do Ubisoftu *1* *1* *1*
-
Všichni jsou tak vyplesklí z grafiky, že si ani nevšimli, že zvuky aut se nahrávaly z kuchyňského mixéru...
-
-
Nemas pravdu, naopak se nahravaly realne zvuky aut, tady nebo na konzolistovi o tom probehla zprava.
-
-
Ono je úplně jedno, jestli se nahrávají skutečné nebo ne, důležité je, jak to zní ve hře a podle videa je to bída. Autoři posledního WRC taky pouštěli do světa video jak nahrávají závodního Miníka a stejně ty zvuky ve hře jsou děs.
-
-
-
Existuje ubec na pc zavodni hra, v ktere auta nesliduji uz pri pohledu a neni na okruhu?
-
-
Richard Burns Rally nemělo okruhy *1*
-
-
Ale tam se taky jezdí dveřma napřed, ovšem narozdíl od jiných her to chce hromadu skillu.
-
-
-
kolik to pofachá, 30fps? Nebo aspoň 60 ?
-
-
Myslím, že potvrdili 30fps.
-