Přejít na výpis diskuzí
Námořní simulátor Sailaway slibuje, že plavba přes Pacifik v něm zabere několik měsíců
16.3.2017 | Adam Homola
32 příspěvků
-
A kam ses až dostal? *1*
-
pomaly:) inak svojho casu som SH3 tiez skusal hrat bez zrychlenia casu:) vydrzal som to tak asi dva tyzdne a potom som to vzdal.
-
Tak zajímavě to vypadá určitě. Start za studena je určitě příjemné plus, ale snad tam bude možnost to i přeskočit (a ne jako ve WoS3, kde to minimálně ze začátku bylo taky supr, ale jaks dělal po padesáté furt to samý ještě než ses rozjel, tak už to taková sranda nebyla. Kór když to není věc na minutu.)
Taková délka to určitě nebude. Spekulovalo se o 100 mílích, chytřejší budem po vydání. Ale když se podíváš na konec manuálu, tak tam je nějaký jízdní řád a tam je doba jízdy 1h25min - takže je otázka, jestli to vůbec těch 100 mil mít bude. Snad jo.
Škoda jen že britská firma se jako první trať rozhodla vydat tohle. Ale to jde to pochopit - větší základna za oceánem, vydání na XBox a asi i dobré vztahy s CSX.
edit: tak podle všeho žádných sto mil, ale něco mezi 50-60. -
Už kdysi dávno jsem si říkal jakej by byl u Silent Huntera deathmatch.
-
Pche, to je toho, kdysi jsem na jednom fóru četl o šílenci, co hrál Silent Huntera III bez zrychlení času. *1*
-
No, co jsem se dočetl v manuálu hry, tak to vypadá dost nadějně. Simulace kabiny na úrovni modulů PMDG do FSX nebo do DCS:W. Lokomotiva EMD GP38-2 a 34 000Km kolejí v oblasti Pennsylvanie.
-
Ale byl. MSTS, Rail Simulator, třetí World of Subways. Ale je fakt, že se do TSW vkládají (možná až moc) velké naděje. Ale je fakt, že po grafické stránce je to oproti TS20xx skok jak prase. A ten zbytek se uvidí až časem. Ta americká nákladní trať (chrrr) může dost naznačit, ale pravý potenciál to ukáže až u nějaké té osobní dopravy (třeba londýnská Victoria nebo Bridge) - tam se dost ukáže i ten jejich 24 hodinový cyklus.
-
A jinak se redakci divím, že nevzpomenou dnešní vydání simulátoru Train sim world, protože vlakový simulátor takového kalibru tu ještě nikdy dřív nebyl.
-
Se jednou v článku trefili. Simulátory byly, jsou a budou holt pro náročné nadšence. Jde to vidět ve všem. v DCS:W, Asseto Corsa, RSRBR, X-plane, FSX,..... Hlavně teda v DCS:W - lidi to hodně naláká díky setu říditelných stíhaček a relativně slušné grafice, ale jakmile pohcopí, že se jedná o čistokrevný simulátor, tak rychle utíkají. Někdy si to ani neuvědomí, tak ve fórech nadávají, že je to nehratelné.
-
Toto už existuje strašně dlouho a je to i zadarmo. jmenuje se to Orbiter Space Flight Simulator: http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/
-
Toto potrebuje implementaciu pre virtualnu realitu! Slovne spojenie "morska nemoc" v kombinacii s VR by konecne dostalo ten spravny vyznam!
-
nabuduce vydaju vesmirny simulator v ktorom potrva niekolko storoci realneho casu nez sa dostanete do ciela. zabava pre niekolko generacii!