Přejít na výpis diskuzí
Neal Stephenson chce vyrobit dokonalý šermířský simulátor
11.6.2012 | Aleš Smutný
28 příspěvků
-
Kdo si ve videu všimnul v kovárně zarostlého Gabea Newella, co třikrát bouchne kladivem do rozpracovaného páčidla a řekne: "tyhle věci potřebují čas"?
-
-
Narážka na HL3 :3 (nekažte mi iluze)
-
všichni, kdo nemají perception na nule
-
-
Sem zvědavej jak se poperou s animacema. Pohybový ovládání často produkuje v pohledu z třetí osoby neskutečný kreace. Ruka působí jakoby odtržená od těla a zápěstí se nepřirozeně kroutí. Jde podle mě o neřešitelnej problém.
-
Neal Stephenson v Diamantovom veku ukázal, že lepší ako obojručák je obyčajný šrobovák *3*
-
konečně! *5*
-
No hlavně aby se to neovládalo 50 tlačítky a pouze ve dvou, jinak proč ne.
-
Hezký, jsem zvědavej, co z toho vytřískaj. Ale lehkej úsměv na tváři si nemůžu odpustit. *1*
-
Takze ne hra s Leninem? Skoda :)
-
Těšim se na to uvidím jak se popere s německou školou :)
Byl bych radši kdyby tam dal italskou nebo francouzkou (kord,fleret) v tom vidim zajímavější zpracovaní...ale každopádně těšim se na to, jak se s tím ten borec pohraje :) -
KONEČNĚ!!! Konečně někoho napadlo do hry vnést potěšení z boje. Už žádné tři typy seků, se kterými šermíř projde celou hru, např. Skyrim *1*
-
Tý jo, ten člověk by si mohl jenom nasadit špičatý černý klobouk a jako by z oka vypadl Terrymu Pratchettovi.
Jinak - jak to bývá: nápad ohromný, využitelnost velice nejistá.