Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Nejlepší modifikace je CONTRA. Proč? Protože oproti ostatním mění také A.I.

    A.I je víc schopná a je to sakra znát.

    Bohužel, hra má špatný engine a časem vždy začne lagovat. Jakmile tam je hodně jednotek apod. Pak se to nedá hrát a řešení není.
  • Z CD platíš výpalné OSA aby sis mohl udělat zálohu. Takže si to někde stáhni a jsi v právně i morálně v cajku...
  • Tak zrovna Earth neměl koukatelnou grafiku ani tenkrát, ale je to věc názoru.
  • No ono taky záleželo na hře, rozhodně bych netvrdil, že byly všechny 3D RTS kolem roku 2000 hnusné, například Earth 2150, ačkoliv měl spoustu neduhů, tak i dnes vypadá celkem dobře. A ještě teď si vzpomínám jak jsem čučel, když jsem poprvé spustil Homeworld, a i dnes je i originál celkem koukatelný.
    Problém dle mého je, že pro velká studia je jednoduše v dnešní době RTS hodně velký risk a tak se zaměřují jinam.
  • Paulcz
    Pokud se odvrátíš od základů a pak se to snažíš opravit, ale už to nestihneš dopadne to jako AoE3 :) - http://www.eurogamer.net/articles/2011-02-14-age-of-empires-iii-a-huge-mistake
  • Paulcz
    Dle mého zásadní problém je, že hry jsou často dělané pro každého, místo toho, aby strategie byla co nejlepší strategií a docházelo k vylepšováním herních mechanik od výpočtu poškození až po AI nebo třeba dynamickou kampaň. Takže je to špatný přístup toho kdo hru dělá a o dále samozřejmě o schopnosti lidí udělat dobrou hru.

    3D zpracování možná s tím trochu spjaté je, jelikož vývojáře silně limituje v tom co si mohou dovolit. Aby udrželi krok s grafikou FPS apod. jdou spíše cestou detailní grafiky a to má za následek nízký počet jednotek a mizerný výhled na mapu a třeba i zjednodušení některých věcí, které se týkají hratelnosti. Dále 3D obecně klade velké nároky na čas, finance a lidské zdroje, takže se už vývojář nemá čas věnovat jiným věcem a to vše může vést k určité degeneraci. Pro malou firmu to může být zásadní.
  • Tento komentář bych chápal tak okolo roku 2000 kdy byl i opodstatněný. Tenkrát skutečně výkon nebyl takový aby utáhl strategii, muselo to vypadat hodně hnusně. Stačí se podívat na strategie okolo 2000, které šly do 3D. Dnes je to prakticky nekoukatelné narozdíl od soudobých her ve 2D. Nicméně dnes už jsme někde jinde. Např. CoH1 už ve své době útočila grafikou i na střílečky nebo SupCom:FA je ve 3D a nepřehledný???
  • AoE 3 nebyla špatná hra, dodnes nechápu ten hate co schytává
  • Ve Starcraftu potřebuješ všechno, strategii, taktiku i rychlé reflexy, to všechno pod časovým tlakem, proto je to na špičkové úrovni jedna z nejtěžších MP her
  • KrPa
    to je mi pekna kravina, 3D na to ma malo vlivu, jenze jsou strategie moc narocne na mysleni (dnesni trend vseho zjednodusovani jim proste nesedi) a kazdy hraje sam za sebe (nemuze se vymlouvat na ostatni, ze prohral), i kdyz v dnesni dobe uz fakt nejde o strategie ale o to, kdo rychleji klika, furt vychazeji pekne kousky ale clovek musi hledat, opravdu jsou i jine firmy nez blizzard, westwood a ensemble studios, ale lidi dnes musi hrat jen znackove a cool hry...
  • Tilwaen
    Proti větší přehlednosti 2D RTS nemůžu říct ani popel, ale právě úspěch Generals: ZH ukazuje, že 3D určitě není hlavním důvodem, proč jsou RTS na ústupu.
  • Still
    Když je někdo hloupý a neudělá si takj triviální věc, jako je image disku... Takl mu to i patří :)
  • Škoda ,že poslali k ledu nový díl :(
  • vindalooo
    Zrovna to je v akci za 6dolarů:
    http://www.cdkeys.com/pc/games/command-and-conquer-the-ultimate-edition-pc-download-code-cd-key-origin
  • RTS poslala do stavu klinické smrti hlavně urputná snaha vývojářů dělat je od přelomu tisicíletí komplet ve 3D pro využití 3D graf. akcelerátorů. Výsledkem byly na počátku hnusné hry, které byly navíc nepřehledné a klasickým "malovaným" nesahaly ani po kotníky. Příklad - Age of Empires 1 a 2 byly hry se super hratelností i grafikou (malovanou). Age of Empires III šla do 3D a je to hrůza. Kdo pamatuje RTS War gmes (nějak okolo roku 1999 / 2000) a přirovná k Red Alertu (1996 tuším), tak RA je grafický klenot.
  • Tilwaen
    Doporučuju počkat na nějakou slevovou akci na Originu, často prodávají celý balík všech Command & Conquer her za celkem přijatelný peníz.
  • ShockWave stále hraju. A teda musím říct, že oproti C&C/ZH mi tam některé jednotky přijdou docela dost bizarní *1* Tak či onak se to hraje skvěle, i když to místy dost nedávám. Mimochodem - zrovna nedávno jsem oplakal první instalační CD ZH... prasklo, mrcha *9* Odteď už budu asi muset krást, jinak si originál nezahraju.
  • Zero Hour jede na W10 celkem v pohodě, minimálně v Singlu. V MP (hráno cca před měsícem) s modifikovanou hrou (ShockWave), trochu zlobila synchronizace a občas pak klient hru shodil do menu, ale bylo to dost náhodné, 3 hry ok, pak to 2x v průběhu hry spadlo (většinou tak 10-20 min od startu matche). Ale za to asi W10 nemohly.
  • KrPa
    oni se ty hry od RA2 a niz daji sehnat i zadarmo a legalne *3*
  • To sem koupil za 150 Kč :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit