Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • twicer

    Kdyby se někdo chtěl podívat na srovnání originálu a palwordu.

    Ani bych neřekl že to byla lenost/šetření, či nedostatek kreativity ve studiu, prostě chtěli záměrně zabrnkat na city fanouškům pokémonů.


  • Všechny případy, co uvádíš, jsou tom, že někdo (indie vývojář, modder...) nějakým způsobem manipuluje s duševním vlastnictvím velké korporace a té se to nelíbí. Uveď nějaký příklad, kde velká korporace vykradla malý (nebo i velký) projekt a autoři si stěžovali. Vzpomínám si jen na to, že GoG integruje mody do her, co nabízí, bez svolení autorů těch modů.

  • toka

    > Budeš se divit, ale velké firmy v oboru autorských práv našlapují mnohem opatrněji než ty malé. Ani ne tak kvůli tomu, že by mohli případný spor prohrát, ale hlavně kvůli tomu, že by souzením se s malým majitelem práv ke sporné věci proti sobě poštvali veřejnost.

    Aha, a podložíš to nějakými příklady nebo sis to vycucal z prstu? Protože odvolávat se na to, že se velký firmy bojí poštvat proti sobě veřejnost je v kontextu událostí posledních několik let u velkých firem typu Embracer, Blizzard a Ubisoft fakt úsměvný argument.

    Jediné soudní spory a tahanice, které já vidím, tak jsou od obřích korporátů vůči malým korporátům a nebo vůči modderům. A na tohle jsou specialisti Nintendo a Rockstar, potažmo Take Two.

  • Derp_1337

    "Takže konkrétní případ porušení autorského zákona velkou firmou v poslední době nemáš"

    Těch případů z posledních let je hodně. Ve všech má veřejnost silné názory na problém. Ale nejsou žádné případy, kde je zveřejněno konkrétní číslo nějakého dopadu. Všechno jenom spekulace (takové to "lidi to bojkotují a nenakupují" bla bla). Takže to nic nedokazuje. 😐

    Ten příklad s Meta jsem uvedl, protože tam byl dopad zveřejněn. Ostatní firmy si většinou tyhle čísla pečlivě střeží.

  • Takže konkrétní případ porušení autorského zákona velkou firmou v poslední době nemáš (kromě výše zmíněného Gods and Monsters, což byl spíš trolling).

    On i nějaký 20% propad prodejů u hry s napjatým rozpočtem zabolí a třeba pak nebude pokračování. Naopak malá firma, co vyzve v téhle autorské hře na chytrou horákyni velký korporát, může navýšit prodeje o stovky procent, i když pak třeba bude muset couvnout, něco přejmenovat nebo překreslit.

    Palworld ale možná zalezl až moc hluboko do králičí nory. Nejspíš čekali, že se vlastníci Pokémonů ozvou dřív a budou to stíhat korigovat mimosoudně.

  • Derp_1337

    Problém je v tom, že ono se to v poslední době sice řeší, ale reálný dopad není až tak moc velký. Jasně, udělá se okolo toho humbuk. Sociální média jsou zaplavena "veřejným odsouzením". Diskuze jsou plné stížností. Možná se sejdou nějaké protesty. Proviněný si pak možná bude na sociálních sítích "sypat popel na hlavu". A všichni ti protestující se spokojeně plácají po ramenech a říkají si "ukázali jsme jim".

    Ale pak reálně, jak se to projeví na prodejích? Řekl bych, že podobně jako u Meta, propad někde mezi 10% až 40%.


    Sice je pravda, že kdo by nechtěl dostat o 30% více peněz?? Ale je ten propad něco, co by tě zlomilo? Asi ne. 

    Některé firmy by ti dokonce řekli, že se jim to vyplatilo, protože bez té kopírovačky by byli jen další tuctovou hrou. Jak se říká: "I negativní marketing je reklama".

  • Meta je trochu nevhodný příklad, protože její služby lidi používají v běžném životě a přejít na náhradu je pro ně obtížné. S bojkotem jedné hry která je postižena nějakou kontroverzí nebo jejím review bombingem, je to mnohem snazší a děje se to.

    Spíš jako příklad předhoď vykradení unikátního nápadu vymyšleného malým studiem. Pokud možno z posledních 10 let, protože dřív se to tak neřešilo.

  • Derp_1337

    Jo, ale kolik lidí skutečně přestane používat služby té velké korporace potom, co ji veřejnost "odsoudila" ??

    Jako příklad si vem třeba korporaci Meta. Potom jak Meta začala špehovat své uživatele a "analyzovat jejich fotky a konverzace" , tak se lidi ve velkém bouřili. Veřejnost ji odsoudila jako "zlou" korporaci.

    Ale kolik lidí skutečně přestalo používat jejich appky? Slyšel jsem, že Facebook a WhatsApp zažil nějaký úbytek uživatelů někde mezi 10% až 30%. Zbytku lidí to bylo ukradené.

  • Derp_1337

    Jo, ale v principu: 

    Když máš velkou skupina lidí, tak jsou snadno ovlivnění davovou mentalitou.

    Ale v menších skupinkách se ti lidé většinou chovají rozumně a pozorně si vyslechnou argumenty a důkazy.


  • Soudci možná rozhodnou nezávisle podle práva, ale soudci tvoří jen malou část zákazníků jak malých nezávislých studií tak velkých korporací. Veřejnosti je verdikt většinou u zadnice. Sama si udělá názor a když vyhraje ten podle ní nesprávný, tak jsou buď zlí soudci nebo měl vítěz lepší právníky a nebo jsou blbě zákony a měly by se změnit.

  • JamesFaith

    Až na tu maličkost, že se to většinou děje v USA a tam mají porotní systém, což je právě ta veřejnost, u které často sympatie s jednou stranou může výsledek určit.

  • Derp_1337

    "Ani ne tak kvůli tomu, že by mohli případný spor prohrát, ale hlavně
    kvůli tomu, že by souzením se s malým majitelem práv ke sporné věci
    proti sobě poštvali veřejnost. Malí spíš zkouší, co by jim ještě mohlo
    projít, protože v případě sporu mají větší šanci naklonit si na svou
    stranu veřejnost (fůůůj, hnusný velký korporát žaluje malé nezávislé chudáčky)."

    Akurát o verdiktech soudů rozhodujou soudci dle zákonů a toho, co právnici zvládnou dokázat. Soudcům je u zadnice, že veřejnost někoho označila jako "hnusný velký korporát".

  • Už si nepamatuju, o co šlo s Monster, ale když nemá problém Monster Hunter, tak to vypadá jako trolling. Nicméně Immortals Fenyx Rising mi přijde jako o dost hezčí jméno, které si nespleteš s ničím jiným. Na rozdíl od naprosto generického Gods and Monsters.

    Vývojáři Ion Fury, dříve Ion Maiden původně chtěli pojmenovat tu hru Iron Maiden. Bylo jim jasné, že to nemůže projít a tak zkusili něco, aby to tam bylo a přesto nebylo. Evidentně chtěli, aby tam lidi viděli spojitost se jménem známé kapely.

    Budeš se divit, ale velké firmy v oboru autorských práv našlapují mnohem opatrněji než ty malé. Ani ne tak kvůli tomu, že by mohli případný spor prohrát, ale hlavně kvůli tomu, že by souzením se s malým majitelem práv ke sporné věci proti sobě poštvali veřejnost. Malí spíš zkouší, co by jim ještě mohlo projít, protože v případě sporu mají větší šanci naklonit si na svou stranu veřejnost (fůůůj, hnusný velký korporát žaluje malé nezávislé chudáčky). A ještě si tím zajistí, že se o jejich produktu bude hodně mluvit. Kdyby dali na reklamu tolik co na právníky, nebude to mít zdaleka takový efekt.

  • toka

    Já bych za parazitování označil Patent Trolling všech nadnárodních korporátů včetně Nintenda, který se snaží pantentovat naprosto jakoukoliv kravinu a tím pak brzdí vývoj a používají tu skvělou věc jako autorský zákon na šikanu slabších a menších, který si ty soudy nemůžou dovolit zaplatit. 😉

    Ale určitě chtěl Ubisoft se svojí hrou Gods and Monsters parazitovat na nebohé značce Monster Energy, která se chystala je žalovat v rámci copyright a autorských zákonů. Nebo indie vývojáři hry Ion Maiden určitě chtěli parazitovat na kapele Iron Maiden a byli donuceni skrz hrozící soudní tahanice hru přejmenovat. Jojo. Ale tak, když Ritter Sports může mít patent na čtverečkovanou čokoládu, proč by Nintendo nemohlo mít patent na něco tak obecnýho, jako jsou roztomilý potvory v kouli, že jo.

    Nintendo se soudí se vším, co má dvě nohy, dvě ruce a nebo s.r.o. ve jméně, ta firma se absolutně nedá brát vážně v tématu toho, co je a co není copyright.

  • S takovou by mohli jít do právního sporu i s Blizzardem a chytací mechanikou těch companions, nebo jak se to ve WoW jmenuje.

  • Derp_1337

    Tak ti Nintento fanoušci neotravují v komentářích, protože jich tady moc není. 

    Games.cz píše recenze na Nintendo hry spíš vyjímečně, takže N-fanboys se kumulují jinde. A kdyby jsi na těch Nintendo webech šel do diskuze, tak tam by jsi taky zažil "patriotické boje". 😉

  • No, ta roztomilá fantasy zvířátka byla zotročena, cvičena pro zabíjení (respektive pro souboje) a uchovávána v koulích velikosti baseballového míčku už v původních Pokémonech. Takže kreativní bylo akorát to, že v Palworldu jim můžeš dát do pracek střelné zbraně.

    Souhlasím, že rozumná inspirace cizím dílem je motorem pokroku, ale když se to přežene, tak už je to spíš parazitování. Proti tomu máme autorské zákony a soudy, které rozhodnou, jestli to byla přiměřená inspirace nebo to bylo už přes čáru.

  • toka

    Koukám, že Palword některým lidem leží pěkně v žaludku. :D Moralizující tendenční článek, u kterého se sluší připomenout, že naprosto veškerá invoace ve všech odvětvích na světě se opírá o "prachsprostou kopii" něčeho předešlého s příměsí něčeho nového. Takhle funguje svět.

    Palworld jsem teda nehrál, ale udělat z roztomilých fantasy zvířátek otroky a stroje na zabíjení mi přijde kreativní dost.

  • Mimochodom ktora zaloba nebola plne opravenana ?

  • A je to tady. Chudáci. Chtěli jen rozdávat radost a tak okopírovali kde co. A kvůli tomu, že se to nelíbí majiteli práv na kopírované věci, tak budou muset alokovat zdroje, které jinak mohly být využity na rozádávání radosti. Nevím, v jakém světě žijí. Věděli to všichni a museli to vědět i oni, že něco přijde.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit