Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Sample #3: ORDERING HENRY NOT TO RETURN TO HIS PLUNDERED HOMETOWN (optional)
    Lord Radzig of Skalitz is resting in his tent, accompanied by Bořek of Talmberg. It is early in the morning, hours after Lord Radzig escaped the besieged Skalitz castle. Henry enters the tent.
    LORD RADZIG KOBYLA OF SKALITZ Here you are, lad. Come here!
    HENRY Good morning, sir.
    LORD RADZIG KOBYLA OF SKALITZ You have courage, lad. That I can’t deny. I'm sorry about what happened. Would you care to join my group?
    HENRY I'd like to, sir, but first I must return to Skalitz.
    LORD RADZIG KOBYLA OF SKALITZ (surprised) Are you mad? What do you want there?
    HENRY (firmly, decisively) I can't leave my parents lying there. Once I take care of them I'll come and join you.
    LORD RADZIG KOBYLA OF SKALITZ (authoritatively) Don't even think of going back there, you donkey! Are you tired of living? There are Cumans and bandits everywhere.
  • Tady je vidět, že hra je stále děsně rozbitá https://www.youtube.com/watch?v=q3RXyTsfjng a nový trailer pro PS4 zase ukazuje, jak bude hra vyloženě hnusná na konzole - https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=yqFgvPI4kJE Může to být klidně z Měsíce a českou vlajkou - ale jestli tohle koupím, tak až po recenzích, ale spíš až někdy ve slevě.
    • ten první odkaz je na gameplay z bety, která je stará jak bota
    • Co bys chtěl od topinkovače? No co? :)
    • Si to kup na PC když ti to na konzole přijde hnusný. Nechápu proč všichni pořád mluví jen o grafice. LiS taky mělo obrovský úspěch. První video je Beta, to si můžeš strčit někam, už je to trapný.
  • Pro mě je Kingdom Come jednou z posledních plánovaných her, na kterou se doopravdy těším. Open-world RPG v 3D světě jsou na vyhynutí a pomalu je vytlačují různé retro izometrické kousky (Divinity, Pillars atd.) nebo naopak akční open-world hry ve stylu Grand Theft Auto (jako je Assassin, Far Cry, Watchdogs, Red Dead atd.). Kolik můžeme teď hrát těch velkých RPG v otevřeném světě z poslední doby? Moc ne. Kolik se jich chystá? Moc ne. Proto je podle mě potřeba Kingdom Come podporovat, protože se může stát "posledním mohykánem" kdysi královského žánru. Navíc se jedná o v podstatě "indie" hru, takže kdyby měli Dan Vávra a spol. úspěch, mohlo by to nastartovat novou vlnu RPG v otevřeném 3D světě na "dvouáčkové" úrovni. Pak bychom se snad dočkali i toho, že i Lariani a spol. by se zase vrátili k velkým 3D světům a vůbec, Kingdom Come může znamenat renesanci vymírajícího žánru hardcore RPG, které jsou zároveň technicky na současné úrovni.

    Zkrátka, Kingdom Come je zásadní hra. Proto jsem rád, že se o ní na games.cz zase píše.
    • Neboj se. Bethesda chystá další TES, vesmírné RPG Starfield a RPG s licencí GOT. Josh Sawyer(Obsidian) má v plánu historické RPG, což je nejspíš důvod proč se tak moc zajímá o KC a také se mluví o Fallout:New Vegas 2. A co nevidět vyjde Cyberpunk2077. S žánrem 3D RPG to zase nevypadá tak špatně. *4*
    • Mount and Blade : BannerLord ... snad již brzy. :)
    • Chystá se novej TES, ale ještě si počkáme. Údajně na to podle Bethesdy není "technologie připravena". Přeloženo "čekáme, až konzolový hw dostane upgrade"...
      • Technologie je myšleno určitě jako engine, jejich technologie. Na jejich hry je připravená i PS2 s xbox 360.
        • Jo, Morrowind by PS2 možná zvládla, kdyby se osekal...
    • Prosímtě kolik těch "retro izometrických" kousků vyšlo za poslední 3 roky (co stojí za reč)? Divinity, Pillars, Tyranny, Torment a to je tak snad vše. Právě že tohle byl kdysi královský žánr (Fallout, Baldur's Gate, Planescape Torment atd.), který vytlačily 3d open world rpg. Lariani a spol dělají tyhle "retro" rpg, protože na velké 3d open world hry je potřeba mnohem víc financí, které tyhle firmy nemají a pokud chceš, aby ty open world 3d rpg začli dělat, tak bys je měl naopak podporovat.

      Moc jich nevychází, pravda, ale když ano, tak sklízí úspěch viz. Skyrim, Zaklínač a veřím, že i Kingdom Come *3*
  • Neví někdo, nečetl někdo někdo nebo prostě není k dispozici alespon nástin kolik kopií potřebují prodat aby se to alespon zaplatilo? Ideálně přímo od autorů hry?

    Nebo neví alespon někdo kolik přesněji stál celý vývoj a marketing hry? (a ne nemyslím to málo co vybrali na kickstarteru)...?
    • Cože,..? To fakt jako nikdy nevi? Ja tu hru/vyvoj moc nesledoval... nekde se o tom museli zmínit... Nebo alespon kolik celkově stál vývoj? Tuším jsem četl něco o min 60-70 milionech Kč? Ale to je asi bez marketingu a i tak mi to přijde málo?
      • V jakýmsi rozhovoru s Danem Vávrou zmiňoval, že vývoj stál něco kolem 100 milionů a aby hru oni sami považovali za úspěšnou, mělo by se jí prodat alespoň za 200 milionů.
    • Řekl bych, že tak milion kopií je úspěch pro jakoukoliv firmu, aby se hra zaplatila tak to vidím tak na půl milionu? Kdo ví, ale vynásob si půl milionu kopií cenou hry (1000 Kč). Někde najdeš články, že vývoj stál 50 milionů. Řekl bych, že to stouplo na 100. Jsou to jen odhady, ale přesný čísla asi nikde neseženeš.
    • Staci si vytvorit kryptomenu. Rict, ze bude max. 1 miliarda = 1x10na9 coinu (minci)
      V predprodeji nabidnout 500 milionu tokenu a prodavat je po 0,01$€ a mate 5M $€ v prubehu par hodin.
      Kam se hrabe kikstart.
      Tupouni je nakoupi, protoze dneska je tam hromada laiku, co se nedivaji co za projektem je, ale doufaji, ze kdyz to poleze na 1$€ nebo 10$€ tak se na tom nabali. Ze vydelaji 100 nebo 1000 nasobek za par mesicu. Protoze vzdyt i ostani kryptomeny jedou nahoru.
      Divim se, ze to jeste zadnej tvurce hry nezkusil *3*
      • Tilwaen
        Tyjo, tak to už musíš být milionář.
    • Pracuje ve Warhorse někdo zadarmo? Ne, svoji práci mají zaplacenou. Následným prodejem si pouze nahrabou na další rozvoj, na další hry nebo prostě do své kapsy.
      • No jistě, prodávat hru netřeba, peníze padají z nebe a vývoj hry se zaplatil kecama okolo :D
        • Vyvoj hry zaplatil investor. Pripadny zisk nebo ztrata pujde na jeho konto.
      • Kde podle tebe vezme nová firma peníze? Pusť si třeba tohle https://video.aktualne.cz/dvtv/delame-nejlepsi-logicke-hry-jsme-perfekcionisti-samorost-3-n/r~86c9a9b20ae311e6abd3002590604f2e/ abys měl představu jak funguje ekonomika ve firmách která něco vyvíjí. Ale vem že Amanita už má svoje vyděláno.
      • Mart9
        To myslíš vážně?
  • Artworky jsou nádherné hned jsem si Karla IV uložil !!! Přeji teto hře hodně štěstí :-)
  • Tahle hra pro mě nikdy nebyla o Vávrovi ani nějakých žabomyších válkách. Ale jako hra mě to prostě nepřesvědčilo o tom, že bych si to chtěl koupit. Kdysi dávno (skoro jak Star Wars co....), když se o tom začalo mluvit a spustili první betu, tak ano, to jsem z toho tekl a nemohl jsem se dočkat. A i když je to z pohledu první osoby (absolutně zbytečně), tak jsem si to chtěl pořídit a zahrát si to. Ale už tak minimálně rok ani náhodou. každá další informace, každé další video, artworky teď před vydáním hry - buď je to velmi nepovedená reklamní kampaň, která se logicky míjí účinkem, nebo je to skutečně jen snaha o zamaskování nehotové, nepovedené hry, která byla příliš velká ne jen na schopnosti, ale i ambice vývojářů. prostě to na mě skutečně působí jako snaha vydat "něco" - aby se o hře mluvilo, ale přitom sami nevědí co, aby se pozice před vydáním ještě nezhoršila.

    A ruku na srdce - všichni ti, co tady dávají ty negace záporným postům - fakt věříte, že hra bude pěkná, skvělá a se špičkovou hratelností, když zatím NIC, co ke hře vyšlo NIC z toho nepotvrdilo....? Jakože pěkná a propracovaná krajina, dobře. Ale dál? Animace čehokoliv ve hře jsou otřesné - na dobu před pěti lety ne, ale DNEŠNÍ dobu rozhodně otřesné, soubojový systém se ještě v poslední betě systémem nedal nazvat, nějaká fyzika modelů, nebo realističnost zranění a nebo realistické pojetí celého souboje na blízko nebo na dálku je zatím stále jen na papíře......už i ta nesmyslně krátká smyčka pohybu koně při jízdě na koni je jak kopanec do ksichtu (o něco horší varianta facky do ksichtu všem fanouškům). Na té hře je zkrátka příliš moc vidět, jak se věci dodělávají na poslední chvíli a dochází k naprostému technickému downgrade, aby se to v dohledné budoucnosti osmi let stihlo vydat. A to poslední - o smysluplnosti příběhu o "obyčejném" nýmandovi, který to dotáhne tak vysoko.......to přece ani nemůže nikdo myslet vážně. Nikdo z těch "nahoře" by se s ním ani nebavil a bylo by fuk, co dobrého by pro ně vykonal, maximálně by mu za to dali odměnu a poplácali po ramenou......místo toho mu dovolí nosit brnění a meč a o něčem rozhodovat......to už je větší pohádka než kráska a zvíře.

    Pokud tato hra bude opravdu tak skvělá, rád se zde veřejně omluvím a koupím si nejdražší dostupnou verzi jako důkaz, že jsem se mýlil, ale skutečně nic nenasvědčuje tomu, že hra dosáhne kvalit aspoň průměrných.
    • Ani jsem to nedočetl, ale předpokládám ,že jsi jen další z řad noliferů, který se na sebe snaží upozornit tím, že chčije proti větru.
    • Kdo říká, že to dotáhne vysoko? Nakonec stejně skončí někde v hospodě s nějakou ženskou.
    • jamar28
      A to si myslíš, že ve středověku mohla do armády jen šlechta nebo jak jako?
    • Trochu jsem se zeptal na foru warhorse a jejich historička mi odpověděla takto:
      Jak může hlavní hrdina Jindřich chodit kde mu zlíbí, když není urozeného původu, každý se s ním baví a jako poddaný ještě musí platit tvrdé daně.

      Jindra je vazal Racka Kobyly, který ho pověřil vyšetřováním. Takže má jistá privilégia.
      A ještě pořád deláme jenom hru, kdyby se Jindra nikde nemohl pohybovat, nic by neudělal a hra by byla farming simulátor. *3*
      • co je vazal z wikipedie:
        Označení vazal pochází z lenních vztahů, které tvořily podstatu feudálního státu zejména ve středověké Evropě. Vazal bylo označení pro osobu, které lenní pán (též označovaný jako vrchní vlastník nebo senior), propůjčil léno k užívání. Lénem mohla být půda, úřad, hodnost nebo právo. Vazal měl právo léno užívat jen se souhlasem lenního pána, kterému byl navíc vázán řadou povinností, například poplatky či vojenskou službou. Souhrn povinností vazala vůči lennímu pánu se označoval jako „věrnost“ (lat. fidelitas) a jejich porušení bylo důvodem k odnětí léna.
    • TheGGG
      jak to říkali naši dědové?
      tl;dr
    • *1* *1* *1*
  • Of topic ale nejlepší fps, rpg nebude? Jak začal nový rok tyhle články vycházely s velikou kadencí a ted dlouho nic.
    • PreidaQ
      BEST OF 2016: RPG 31.1. 2017, Akční hra 15.2. 2017, Čtenářská volba 26.2. 2017 (Tou dobou už každý zapomněl, co v 2016 vyšlo), Vyhlášení čtenářské volby 12.3. 2017.

      Jinými slovy bys měl už pochopit, že na nějakou rychlost se na Games nehraje. Stačí to zdržovat tak dlouho, dokud si každý sotva vzpomene na loňské hry a úroveň kritiky na výsledky pak padá na minimum.
    • Mart9
      Bude dnes večer
    • Tak na co cekas, pis!
  • Jezis! Tohle bych cekala nekdy pred 7 lety, kdy se "RPG podle Danielka" teprve klubalo na svet a ne ted, par dni pred vydanim.
    • A na co čekáš?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit