Přejít na výpis diskuzí
Nové Mass Effect 3 záběry z mise na Marsu
21.1.2012 | Petr Poláček
75 příspěvků
-
Škoda že neexistuje žádná tajná zbraň na Origin, považuji to za mnohem horšího nepřítele jak Reapery :-P
-
-
Jedině crack, ale hru si stejně musíš na originu aktivovat.
-
-
Milá redakce proč ten Mars v názvu článku? Snažím se o ME3 vědět co nejmíň, žádné články nečtu, na videa nekoukám a vy mi vyzradíte hned v názvu, že bude mise na Marsu. Bacha na ty spoilery, prosím. Doteď jsem nevěděl, že se na Marsu bude něco odehrávat.
-
-
tak tohle je vtipný :D asi největší spoiler, kterej jsem ve světě viděl.
-
Nemám ti za zlé, že se chceš nechat překvapit, ale pokud spoilery ve hrách tak moc prožíváš, tak klikej jenom na sekci hry a právě vyšlo. No, tam si budeš muset vybírat z názvů a POZOR!!!! Nutné omezit periferní vidění, na internetu se občas nějaký spoiler objeví, i když ho tam člověk nečeká! *1*
-
-
Zas takový problém to není. O nákupu ME3 jsem byl rozhodnut ještě než jsem dohrál dvojku. Z toho důvodu nesleduji vůbec žádné informace o dané hře. Nelezu na stránky hry, nekoukám se na videa, když vidím v názvu ME3, tak to nerozkliknu a jsem v pohodě.
Horší to je se spoilerama, kterému se nedá ubránit - v tomto případě je informace uvedena hned v názvu, který je zvýrazněný. Navíc v době, kdy jsem postoval svou připomínku, byla tato novinka na prvním místě.
Taky je těžké se ubránit "hodným" diskutérům, kteří jsou schopni vyzradit zápletku hry v diskuzi u článku. Naposledy se to povedlo někomu v diskuzi pod SW:TOR, kde mi prozradil výraznou část příběhu z KotORu 2. Ano, je to stará hra, ale já jí ještě nehrál. Snad by mohla mezi hráči fungovat nějaká solidarita a takové informace si nechávat pro sebe, nebo použít spoiler tag. A ne to psát a navíc v diskuzi, která s danou hrou přímo nesouvisí. -
-
Koukám, že si tak trochu jako ve filmu "40 let panic" *2*
-
-
Koukám, že se chováš tak trochu jako imbecil *7*
-
-
-
-
Na spoilery si opravdu bacha dáváme, ale tohle je informace zveřejněná tvůrci, kteří si sami moc dobře hlídají (nebo by alespoň měli), co je možné zveřejnit dopředu a co ne. U her, co už vyšly, dokážeme odhadnout, co je spoiler a co není, ale u her, které teprve mají vyjít to zkrátka odhadnout nedokážeme a řídíme se tedy tím, co zveřejní vývojáři/vydavatel. Sám mám někdy pocit, že těch informací a videí je obecně před vydáním hry zveřejňováno až příliš a nebýt to má práce, vážně bych je všechny nesledoval.
-
-
V pořádku, spoilery v článku mi nevadí, ten článek prostě nečtu. Jenom by snad nebylo nutné to dávat přímo do nadpisu, který se tak snadno přehlédnout nedá.
Co tvůrci uznávají za vhodné zveřejnit je někdy velká síla. Památné budiž prozrazení toho, co čeká hlavního hrdinu v Quake IV *1*.
Chtěl jsem jenom poprosit, zda by nešlo v budoucnosti volit názvy novinek opatrněji. Zde by třeba stačilo napsat něco ve stylu "Video představující další planetu z ME3". -
Ne, nehlídají. Zrovna u ME byla celá zápletka (rapeři, gothi) vyslepičená skrz trailery a podobný články, že člověk nejen že věděl o co jde, jak to dopadne, ale i v který misi se co stane.
-
-
Pozor, bude tam i mise na Zemi a zaútočí na ni Reapeři! *15*
-
-
Nezlob chlupáči *1*
-
Proč ten sarkasmus? Například u některých filmů zastávám stejné stanovisko a nesnáším sebemenší spoilery. Ale chápu, že většina společnosti z pro mně neznámého důvodu nevnímá spoiler jako negativní věc :/
-
-
Neznámý důvod odhalen: Některé informace dokážou lidi k filmu či hře přilákat, protože třeba když prozradí určité prostředí, můžou tím způsobit, že se někteří lidi začnou těšit a pak už víc neprozradí a nechají diváky a hráče, ať si to už sami zjistí při hraní či sledování filmu.
-
-
Měl jsem na mysli ty větší spoilery. Kdo kdy umře a tak. Spousty lidem nedělá problém to v konverzaci jen tak vyplivnout.
-
-
-
Vy ste paka, ještě vyzraďte jméno hlavního hrdiny a tu hru už člověk hrát nemusí...
-
-
shepard
-
-
proc vrazdis vtipy?
-
-
Calwinuv prispevek ma mnohem vetsi vtip, nez Vase porad znovu se opakujici snazeni o "vtipne" odhaleni obvious veci kolem hry. Jednou dobry, pak uz dost ))
-
-
-
-
-
Ano, ted vis ze bude mise na Marsu....hru uz nemusis vubec hrat, vsechna jeji tajemstvi byla vyzrazena!!
p.s. hlavne se podivej na videjko a pak brec, ze je to spoiler :-). -
-
No promiň, ale co je lepší - hrát hru a najednou zjistit, že v dalším questu se podívám na Mars, nebo hrát hru a říkat si kdy už, sakra, bude ta mise na Marsu?
Netušil jsem, že svojí slušnou připomínkou spustím takovou kontroverzi. -
-
Lepsi je proste tu hru hrat a uzivat si ji :-). Me osobne to neprijde jako nejaky spoil, uz davno bylo receno ze cast akce bude i v nasi soustave a vzhledem k tomu, ze na Marsu nasli lide poprve technologii Proteanu,tak mi to jako velke prekvapeni neprijde.
Mozna jsem jen trochu "citlivy" na vsechny ty "vsecko-je-spoil" hrace, kterych je posledni dobou nejak moc.
Kazdopadne nic proti tobe jako cloveku. -
-
Neboj se nic, hru si zahraju a zajisté i užiju. Jenom se u některých her, hlavně když se jedná o pokračování, rád nechám překvapit tím, co si scénáristé nachystali *3*
-
-
Nejhorší na tom je, že už teď víš, že tam bude Shepard, že? *1*
-
-
-
-
-
-
Tak jak porazíme tu rasu, ktere v prvním díle stacila jedna lod na anihilaci cele lidske flotily? Na Marsu zakopeme nejaky tajny super ancient zbrane!!! Mistri pribehu z Bioware v akci.
-
-
Celé flotily? Zničila asi 4 lodě, zbytek zničili ty gethské lodě. Reapeři rozhodně nejsou nezničitelní, jen měli na své straně výhodu naprostého překvapení a po vypnutí hyperprostorových bran (nebo jak funguje to mass relays) i početní převahu v každém hvězdném systému. A ani to jim občas nepomohlo, aby neměli sem tam nějaké početní ztráty (vis zničený Reaper ve druhém díle). Super ničivá zbraň mě taky dost zklamala, ale masivní vesmírné bitvy tam budou taky, soudě podle videa.
-
-
A o jaké zbrani se tady bavíme? Já jsem nic takového nezaznamenal, jenom to, že by se na Marsu mohlo najít něco, co by mohlo pomoct při boji proti Reaperům. A kde jinde? Po Protheanech toho moc nezbylo, základna na Marsu je zachovalá a pravděpodobně funkční...
-
-
SPOILER: z uniklých dat ME3 se prý vypreparovala základní kostra příběhu, kde podle všeho bude Shepy pátrat po záhadné "zbrani", která (pravděpodobně) je buď schopna velice účinně zničit Reapera nebo je schopna ho nějak přeprogramovat, jako se to stalo ve dvojce s Gethy. Samozřejmě jde o teorii, ale jméno zbraně je patrně konečné - The Crucible.
-
-
Pokud je to pravda, tak se na to dá říct jenom tolik, že se to dalo čekat... protože při vší úctě k rasám ME univerza a jejich technologii, proti stovkám Reaperů nemají moc šanci... Je to sice klišé, ale ono se to jinak řešit nedá.
-
-
Ad. SG: Pravda, ale jak jsem psal, myslím, že se to jinak řešit ani nedá, pokud se bojuje proti někomu, kdo je technicky vyspělejší. V SG těch zbraní pravda bylo hodně, ale nemůžu říct, že by mi to nějak moc vadilo.
-
Holt smutný to úděl všech příběhů s příliš silnými záporáky, kluci ze seriálu Hvězdná brána by mohli vyprávět. *15* *3*
-
-
-
-
Mass Relays fungují celkem jednoduše: vytvoří koridory prostoru, ve kterém nemají objekty nulovou hmotnost a tím se můžou pohybovat teoreticky neomezenou rychlostí... Tak v podstatě funguje celý "Mass Effect", použití Elementu zero na snížení hmotnosti předmětů a lodí atd...
-
-
to s tou super tajnou zbraní říkali ve videu (já se na něj nedíval) nebo odkud to máš
-
-
a taky je to na me strankach a jmeno zbrani je crucible
-
-
Link?
-
-
http://masseffect.herniweb.cz/forum/viewthread.php?forum_id=17&thread_id=987&rowstart=0
-
-
Já jsem tam ten příspěvek poslal. Takže moc dobře vím, o čem je. Přesto jsem tam několikrát napsal, že se jedná o spoiler. A vy jste to teď tady všem jen tak střelil.
-
to bude proto ze marek je prekladatel
-
Marek Tvrdy: 1) Nikdo tě nenutí se na to koukat, 2) Na tamní diskusi o tom je spoiler alert. *7*
-
No to bylo fakt chytré to všem vyspoilovat.
-
-
-
-
Video to dost jasne naznacuje.
-
v me2 byla zminka a taky ve videu
-
-
Sice je to klišé, ale proč by ne? V jedničce při rozhovoru s tím "živým" proteanem bylo řečeno, že je Reapeři zničili především překvapivým útokem a odříznutím jednotlivých světů od zbytku. Nikde nepadlo ani slovo, že by Proteani neměli prostředky na zničení Reaperů. Ostatně v ME2 jsme se do jednoho vraku podívali.
-
-
Ten "mrtvý" Reaper ve dvojce byl několik milionů let starý, takže to Protheani rozhodně nezničili...
-
-
Díky za opravení, ale zbytek mám správně ne?
-
-
Asi jo.
-
-
-
-
Spíš je unudí rodinejma poutama z Vagon age 2 *16*
btw co takhle vy dvě homoklády používat "spoiler" -
pokud ctes spoilery tak vis ze tu zbran tvori nekolik cyklu ale protheane ji skoro dokoncili i tak cekal sem neco vic treba odpaleni soustavy xd
-
-
At už to mám nainstalovaný a můžu pařiit *1*
-
Bez vydania na Steame si to EA môže strčiť za širák. ME1 a 2 mám na Steame, ak tam nebudem mať aj ME3, tak ma ani nezaujíma.
-
-
bez cez mne nezajímá
-
To je panečku důvod nad důvody! Bravo *1*
-
-
Někdo nechce mít 5 programů, v každém jinou hru. Chce to mít pohromadě. Takže se mu nedivím. Taky mě štve, že mám část her ve Steam, část v Origin a část v Impulse (začalo to se Sins of the Solar Empire).
-
-
To si delas p*del, ne jak dole je link na forum, kde oficialni prekladatel hry postuje takovy spoilery?!? Nejsi nahodou ten co zaved takovy pecky jako placeni autorama ve dvojce?!?
-
-
Nejsem žádný oficiální překladel čehokoliv a s překladem Mass Effect 2 ve verzi 1.0 (tedy té s Autory místo kreditů) nemám nic společného.
-
-
Na Amaluru nepracujeme a s největší pravděpodobností ani pracovat nebudeme. A co se tajného projektu týče, jelikož je tajný, nemůžu o něm psát na nějakém blogu. Ale mívám několikrár ročně přednášku na toto téma na festivalech FF. Nejbližší je za 2 týdny v Praze - PragoFFest.
-
Marku a co Amalur? Chystáte se na něj, nebo nechystáte, nebo je to tajné? *4*
PS: docela by mě zajímalo, jak práce na "amatérském" překladu vypadá. Co takhla napsat nějaký článek, nebo zavést nějaký blok při práci na dalším překladu. Jestli něco takového existuje, tak prosím o link. Moc rád bych si to přečetl. Určitou představu sice mám, ale jsem si jistý, že ve skutečnosti je to ještě mnohem složitější.
-
-
-
Vy se mu nedivíte, že se chce vykašlat na jeden z největších hitů tohohle roku (evidentně hrál předešlé díly, takže zájem musí být ještě vyšší) kvůli tomu, že před spuštěním bude muset obětovat deset sekund, než se spustí klient? *8*
Jak jse to lidi přežívali, když jste museli při každé hře měnit v mechanice cédéčka?? To muselo být opravdu frustrující.
Asi nemá smysl to řešit, ale tohle mi prostě hlava nebere, fakt ne. -
-
a jaa si to zahraju... a bez originu... a pres "add nonsteam game" to budu mit aji v knihovnicce her =)
dokud nezrusi origin, nehodlam kupovat jedinou hru od EA =) -
Jsou lidé, kteří budou ME3 bjkotovat kvůli přítomnosti Originu, někteří to nekoupí, odkud to nebude na Steamu. Každý má svůj styl a své zvyky. Já třeba už 12 let nemám televizi a vidím ji maximálně na návštěvě u rodičů. A přitom mnoho lidí nedokáže bez televize žít. Je to prostě o zvyku a přístupu. Nemůžete všechny hned soudit dle sebe. Vy nemáte ten jediný správný recept na život. Takže ho nenuťte ostatním a nechte je, aby si hráli či nehráli hry dle vlastního přesvědčení a svědomí.
-
-
-
-
-
.
-
-
Spíš to co z nich zbylo...
-
-
Pardon, chybička se vloudila. To patřilo k tomu Lawlietovu příspěvku níže
-
-
-
V záběru 0:32 ve videu je nějaká postava, která nápadně připomíná protheanské sochy na Ilosu z jedničky (dlouhé prsty atd), že by? *3*
-
-
Nebo že by to byl Husk? Takova ta borgska zombie, jenže pro změnu ne z člověka ale Asari.
-
-
Máš pravdu, asi to tak bude.
-
-
nerad ti kazím iluze ale protheané byli už v ME2 ... kolektoři
-
-
Nevíme jestli všichni...
Kromě toho, tenhle se Collectorům vůbec nepodobá, ale je víc jako původní podoba Prothyků z Ilosu.
-
-
-
S tou temnotou to přehnali ne? Dyť tam vidím velký kulový
-
-
Zkus zapnout monitor ;)
-
-
It's going to be so awesome
-
EPIC video.