Přejít na výpis diskuzí
Nový díl pořadu Games TV verbuje do odboje v XCOM 2
15.2.2016 | Redakce Games.cz
85 příspěvků
-
"strategii, od které se nejde zvednout, dokud ji nedohrajete. "
---
dvojku jsem nehrál a nejspíš ani nebudu. Pokud je podobná jako jednička, tak od té jsem se zvednout dokázal docela snadno. Naopak jsem se koncem musel nutit k ní sednout. Naprosto iritující cutscény - létadlo přilétá na misi, letadlo přilétá z mise. Radši si zahraju znovu první 3 díly -
-
no a co ze letadlo odleta a prileta ? to tech sest sekund je fakt problem ?
-
Je strašně zvláštní, že recenze jsou naprosto bombastické, přičemž hodnocení hráčů často směřuje spíš dolů. Zajímalo by mě, čím to je, protože hra se mi zdá vážně moc povedená. Mám pocit, že jde hlavně o neopodstatněná očekávání nelukrativního remaku původních dvou her, který prostě ne a ne přijít.
-
-
No až na to, že remake původních her udělaný byl - nazývá se Xenonauts a mě i přesto, že pamětníkem původních X-Comů nejsem, bavil ještě více než první novodobý X-Com (ale souhlasím s tím, že obě hry jsou dobré).
-
-
Těch remaků bylo víc. UFO: Extraterrestrials (od českého studia), UFO: Alien Invasion, UFO: 2000, UFO: The Two Sides (hodně nadějný projekt kde se mělo dát hrát i za emzáky) a konečně OpenXCOM. Plus de facto ještě trilogie UFO od Altaru, který to vzali trošku jinak (ti ve své době schytali pěknej hate od ortodoxních xcomáků... :))
-
-
Ano, ovšem. Já to myslel hlavně v kontextu toho, že lidé stěžující si na to, že nový XCom není jako starý XCom, mohou sáhnout po aktuální alternativě (která také sklidila relativní úspěch, vzhledem k tomu, že tvůrci kutí dvojku). Jinak je fakt, že pokud je člověk zažraný do XComu jako celku, tak si na celkový nedostatek všemožných her téhle série i alternativ rozhodně stěžovat nemůže.
-
-
-
Ta hra má celkem hezkou grafiku. Pokud tedy nevadí, že se místy dost cuká. Mise jsou poměrně dost chudé co do obsahu. Znič, ochraň, VIP, přepadení města. Počet nepřátel taky nijak neoslní. Příběh je slabý a konec je vyloženě odfláknutý. Tohle bude jenom můj problém, ale nejhezčí mi přišel základní kevlar armor, s tím jsem si vyhrál. Ty další se mi moc nelíbily. Podobně zbraně. Základní puška krásná, střelba mě bavila.
-
to nevím, nehrál jsem to, ale je docela poučné si přečíst negativní recenze, třeba hned ta první, která té hře vyčítá, že obtížnost té hry je daná pouze náhodností (procedurálně generované mise, šance na zásah, časové limity) a ničím jiným.
http://www.metacritic.com/game/pc/xcom-2/user-reviews?dist=negative
Mně osobně jednička od firaxis fakt nenadchla, na kterýžto názor mám snad právo. Dal bych tomu 7/10. Myslím že původní X-Comy včetně Apocalypse byly lepší (byly to jedny z mých neojblíbenějších her v té době) -
-
Já to beru, jen by mě zajímalo, jak bys k hodnocení přistupoval, kdyby se to nejmenovalo XCOM, ale třeba Penetrator Squad 3000. Jestli by celkově hodnocení nebyla ze stran hráčů lepší. Ale to je jen řečnická otázka.
Na starou trilogii samozřejmě také nedám dopustit. Dohrál jsem sice jen Apocalypse, konkrétně jednou, ale přesto jsou to jedny z mála her, kde je zábavné i prohrávat. -
-
já jsem nejvíc času strávil s Terror from the Deep (celé jedny prázdniny spolu s bráchou). To byla první, co jsem hrál a dodnes je má nejoblíbenější. Pak jsem hrál Enemy Unknown a nakonec Apocalypse. Nedávno jsem to jen tak ze srandy nainstaloval na počítač, hrál jsem asi 2 mise. Výhoda oproti novým X-comům je, že tě to neotravuje bullhsitem jako cutscény. V nastavení si můžeš urychlit pohyb panáčků po mapě a vypnout pohyby emzáků, takže souboje ubíhají rychleji. Prostě se to hraje líp a dynamičtěji, nehledně na lepší strategickou část.
-
-
jenomže já u strategií zjišťuju, že mám radši minimalistický design - tj. prostší grafika, která dá vyniknout čistě jen herním mechanismům. Třeba si myslím, že Heroes of Might and Magic vypadaly a hrály se mnohem líp ve 2D. Nebo jsem strávil dost času s Galactic Civilizations II. Ta hra měla slabou grafiku už ve své době. Nakonec jsem to hrál jen s ikonkama ma mapě
http://www.youtube.com/watch?v=dK10kALgbzE&t=13m25s
u strategií by grafika neměla být vůbec na prvním místě, tam jde hlavně o přehlednost a to, aby se to dobře ovládalo. Stejně jako šachy je lepší hrát 2D než 3D. Ale asi se od dnešních hráčů už moc liším. -
Mám to podobně. Pamatuju si, že jsem jednou z neznámého důvodu dal vojákovi do batohu omráčeného Krabizníka, který se po dvou kolech probral, vylezl mu z batohu a ustříhal ho klepety k smrti :) Také dodnes žasnu nad dokonalostí překladu: "tepelný zmrazovač" (docela oxymóron) nebo "koulakant akvatrysk" :))
Tady jinak zase narážíme na to, že je jiná doba. Dnes hodně prodává grafická stránka a celkově to, jak hra vypadá. V minulosti šlo pouze o zábavu. Samozřejmě by bylo příjemné mít možnost animace vypnout.
-
-
-
-
-
Ano, my víme. Píšeš to pod každej článek a mám pocit, že v tom bude asi něco víc. Takovej komplex se nevybuduje jen tak *5*
-
iritující? Spíš naprosto skvělý a trvají tak 3 vteřiny, ty jeden hardcore borečku
-
cutscény sa ale myslím dali vypnúť :D aspoň v dvojke to ide určite
-
Respekt ze jsi mel moralni silu to dohrat.
-
-
popravdě, nedohrál jsem to. Měl jsem nahraných asi 40 hodin, a ty cutscény mě začaly hrozně iritovat, ta hra mi přišla strašně pomalá a ne vůbec dynamická. Tak jsem někde na netu našel nějaký mod, který to měl vylepšit (zrychlit pomalý combat, odstranit cutscény). Bohužel mi to zničilo savy a já si předtím neudělal zálohu. Znovu už jsem to nerozehrával. Neříkám že na té hře bylo všechno špatně, ale bylo tam toho špatně tolik, že už jsem se ní nechtěl vracet.
-
-
Jo, toho muselo být hodně špatně, když jsi vydržel jen 40 hodin *5*
-
-
-
-
Naprosto luxusní PC exklusivita a zasejednou pořádná hra... PS: jen tak pro zajímavost, co se stane, až se naplní ten avatar project ukazatel? Mám z toho nějakej blbej pocit....
-
-
Máš dvacet dní na to přepadnout jednu z blacksite základen,jinak prohraješ
-
-
No zalezi od obtiaznosti..co som to ja skusal, tak som mal 15 dni.
-
-
Nestane se nic moc. Akorát se spustí odpočítávání Doomu. Mělo to myslím 22 dní nebo tak něco.
-
hrál jsi už nějakou jinou TBS mimo X-COM? Vím že hráváš RTS, tak by mě zajímalo, jestli jsi hrál i nějaké TBS, třeba Endless Legend nebo Dominions 4?
http://gameranx.com/features/id/1054/article/top-10-best-turn-based-strategy-games-for-pc/ -
-
hahaha, snažíš se zjistit jestli nejsem nějaký casual co teče z nových xcomu, protože nikdy nehralou nějakou tu pravou hardcore tahovku, kde se musíš osm hodin učit pravidla a dalších deset hodin ovládání... pár TBS jsem zkoušel a nikdy mě to vůbec nebavilo, až nové xcomy mě chytly (EU počínaje), z části také kvůli úpravě vojáků... Konečně tahovka, kde se taky hledí na zábavu... a u xcom 2 už to ani nemůžeš svést na zlé konzole, LoL, snad vám nepraskne hlava z toho, že tam není 100 taktických možností pro každého vojáka...
-
-
Až to ohlásí na konzole, tak ti to připomenu... to zas bude BBBrekot... *15*
-
gg je blázen, nereagovat
-
-
-
-
porad si tam voják nemuže lehnout, mapy mají velikost halere, jsou zaneradene spoustem sajrajtu aby se dalo krýt, nemužete strilet pres zed a do boje o osud lidstva zasahuje jen 5 vojaku? *1* (mohl bych pokračovat*1*)
-
-
Vyčítat hře že v ní bojuje jen omezený počet vojáků, když je to základní trademark XCOM už od prvního dílu je fakt legrační. Nemluvě o tom, že do boje snad zasahují i ti vojáci kteří jsou na základně, ne?
-
-
ja puvodni ufo nehrál, jen se smeju že nemužete na misi nasadit ani poradnej mech nebo bvp a to ani branici strana
-
-
Smat se muzes jak chces, ale neni cemu. Je to proste jen hra a je tak nastavena a neni na tom nic smesneho. Nehraje si na realitu ani simulator. Stejne bys tak treba mohl chtit, abys po vzoru povestneho filmoveho "bombu, atomovku na ne" mohl pred kazdou misi na dane misto provest preventivni atomovy utok.
-
-
v původním Xcomu můžeš mít tolik vojáků, co se ti vejde do letadla. Myslím že bylo běžné brát si na misi 8 vojáků.
-
-
-
když už je reč o lukášu tak si nalistujte kdopak to dal skyrimu desitku *1*
-
-
Myslíš té hře která se hraje dodnes a vydržela hráčům stovky hodin? *3*
-
-
hledani min se hraje take dodnes a hraje to vice hracu a tisice hodin, a co ma jako bejt???? porat je to smira
-
-
-
tak jesli je tam zas ta debilita ze v jednom kole/tedy casovem useku muzu udelat dvacet kroku a jednou vystrelit, ale nejdrive vystrelit a udelat sotva 2 kroky NE tak dekuji nechci takovou ZMRSENINU!