Přejít na výpis diskuzí
Nový Doom jen tak nevyjde, další informace máme čekat až příští rok
21.7.2014 | Jakub Kovář
54 příspěvků
-
mam nejake ty znamosti tak jsem gameplay videl, nemuzu toho moc rict, snad jen že to zas takova slava nebude (preskinovany wolfik), proste klasicka bethesda. Ale jako dobrý to bylo, neže ne
-
-
Též mám nějaké ty známosti, co tvrdily právě že opak. Vypadá to prý až moc dobře na to, aby to byla pravda. A taky říkaly, že maxovi smrdí pele.
-
-
Také disponuji kontakty, o kterých nemůžu v zájmu bezpečnosti této republiky a světového míru mluvit, a všechny se shodují na tom, že max je kokod.
-
-
Kokod, nebo kokon? To je celkem rozdíl. *3*
-
-
-
Problém je v tom, že přesně víme, co bylo v traileru, protože o tom lidi mluvit můžou :D
A je to Brutal Doom HD.
Velký focus na boj zblízka a finishing komba.
Hodně krve (až komicky moc)
Sprint, double jump.
Zbraně se nemusejí přebíjet,
Je to takovej mix SS3 a Brutal Doom v lepší grafice no. -
-
celkove zklamani podle mustru vzít slavnou značku, vytrískat z ní prachy a pri tom ji co nejvíce pošlapat a zneuctit.
-
-
-
To se dá chápat, aby byli lepší informace a hodnotnější na to si je třeba chvíly počkat ale už ted je jasné že to bude něco velkého a otřese to základy FPS žánru. Jednou provždy (nebo taky to navrátí zašlou slávu tam kam patří na pc).
-
-
Dost pochybuju, to měl být RAGE taky, ale vylezla z toho "jen" dobrá koridorová(to musí vidět i slepej) střílečka. Ale nedostála tomu hypu okolo, proto chápu, že se u dooma hypu bojí, protože to určitě bude minimálně slušná střílečka, ale jestli to zase někdo bude vyzdvihovat do nebe, tak se na tom sveze vlna hatu, jak už to tak bývá. revoluce FPS pro mě byl F.E.A.R. 1 a první S.T.A.L.K.E.R. Třeba Bioshocky byly všechny fajn, dokonce u Infinite jsem si koupil season pass, ale revoluce se nekonala, základem žánru FPS to neotřáslo a nečekám, že příští COD bude mít nějakej super příběh *1*
-
-
COD sem prosím už netahej, jo. Proč by ne a RAGE měl hype? fakt moc o něm tedy nevím i když jsem třeba nesledoval scénu herní tolik co ted v posledních měsících kdy mi nadzvedlo žluč hlavně, slavné WD a myslím že stejně jako tehdy MAFIA z toho budu mít doživotní následky asi. *9*
-
-
Problém je, že lidi vidí ID, to není jenom nějaký ID ale TEN ID, legenda herního průmyslu a čekají vždycky hodně. Já sice tu éru zažil, ale bavily mě víc shadow warrior a duke nukem 3D, které vyšli později. Nemyslím si, že předvedou něco víc, než v novém shadow warriorovi kromě lepší grafiky, brutalita byla v SW dobrá. Ale co se gore týče, tak je pro mě srdcovka Soldier of fortune, jen by tam mohlo být víc krve, ale model poškození na svojí dobu? WOW
-
-
Tak to byla jedna z mála her no kde šlo všechno ustřelovat... poprvé respkt. Rád bych byl zase za nějaké to ustřelování - to ve hrách chybí to mi vadilo v GTA V. že např při těch masakrech fízlů nebylo možné něco ustřelit naopak se mi to líbilo v nedoceněném Spec ops.
Já tu dobu bohužel nezažil (njn r.1991) ale věřím no. *3* -
-
Uklidni se čobolíku, já mluvil o kouskách a ty DOOM ani RAGE neměli tak v klidu jo.
*4* -
Jack: čo to zase kacáš ?, toto už fakt nie je normálne s tebou...
-
Tak třeba měl no... ale kousky těl tam nebyli to i Enemy territory a RTCW kouskoval lépe.
RAGE naopak neměl krev skoro žádnou... nebo nevím ale byla to v tomhle hra od nich nejslabší. -
jack: Doom3 mal krvy dosť, navyše v ktorej hre môžeš vidieť detské potvory v kalužiach krvy ? http://oi62.tinypic.com/flvat1.jpg (aj preto mám id rád). Chýbalo skutočne len kúskovanie tiel.
http://oi62.tinypic.com/eqb66h.jpg
http://oi61.tinypic.com/2wf5mxw.jpg
http://oi60.tinypic.com/3022z28.jpg
http://oi61.tinypic.com/r0xo9t.jpg
http://oi61.tinypic.com/smgbye.jpg
http://oi59.tinypic.com/2n4ks4.jpg
http://oi61.tinypic.com/k4tchy.jpg -
Tak tak... doufat určitě budem no.
-
jack 1947, C-BEAM: musíme doufat, jako reakce fandů byly husté, ale já jsem raději skeptik, protože jedině tehdy můžu být příjemně překvapený (tenhle skeptický postoj jsem měl i u Bioshock infinite a opravdu se mi vyplatil, naštěstí se mi nějak povedlo vyhnout se všem spoilerům)
-
Tak tak, on DOOM3 nebyl tedy moc krvavý a ROE bylo spíše takové to zklamání ale očekávání byla celkem velká no.
-
11: fakt ma zaujíma ako to s gore dopadne, pretože i Doom3 napriek všetkému bol slušne krvavý až sa mi miestami zdvýhal žalúdok (id to s krvou vie) takže spolu s gore lepším ako zo SoF to bude asi niečo impozantné.
-
Přesně tak více gore více... *14*
-
no z těch reakcí na ukázku Dooma 4, co postnul Jakub, čekám, že tam model poškození bude promakanej, uvidíme, jinak souhlas, Spec ops super, i the Line byl skvělý, dohrál jsem ho 3x po sobě. Ač v reálu jsem celkem mírumilovnej člověk, tak ve střílečce čím víc gore tím líp
-
-
-
-
-
-
sem se začínal těšit ,ale ROK čekat na gameplay raději orpáším DooM3
-
Doufam ze to nebude takova SR*CKA jako Doom3. Pitchovin u kterych nic nevidim (= velmi LEVNA hororova atmosfera) a musim davat gammu na tisic procent, abych nasel dvere muzu hrat milion. O tom puvodni Doom NIKDY NEBYL!!!
-
-
promiň ale seš blbec...
-
-
Až na to, že má pravdu. Doom o tomhle nebyl. Doom nepotřeboval k atmosféře černou obrazovku a baterku.
-
-
v dobe kdy vyšel doom 3 ješte neexistoval herní mainstream, tehdy ješte vycházeli kvalitní hry. byl jinej ale porad dobrej
-
bol... aj v Doom1-2 boli temné priestory dokonca tak tmavé že nebolo vidieť nič.
A D3 bola predovšetkým komorná hororová dráma kde sa viac tmy hodilo. Ale chápem, že miestami to už bolo trochu neúnosné.
-
-
-
-
Viac menej to sedi na informacie ktore presakuju od ludi co odisli z ID Softu. Doom 4 je podla vsetkeho dost problematicky projekt ako aj samotna situacia v ID Softe. Osobne mi toto prezentovanie skor "alpha verzie" alebo tech dema pride viac ako ukludnovanie investorov alebo sefstva ako nejake navnadenie ludi. Alebo si mozno testovali aky je zaujem a ci to ma este vobec sancu, Vzhladom na to ze podla sprav Doom 4 bol niekolko krat restartovany a samotne prace su viac ako chaoticke, ani by som sa nedivili keby to co ukazovali, bol mozno nejaky jeden, dva kompletne levely a to aj bolo vsetko co maju aspon ako tak hotove v skoro produkcnej kvalite.
Co sa tyka idTech 6, povodny Carmackov plan bola virtualizacia 3d meshov v style megatexture a jednotny light system ale pochybujem ze tam nieco podobne bude. Uz samotny idTech5 s megatexture je dost narocny a komplikovany a prinos je minimalne diskutabilny. Skor si myslim ze sa dockame len vylepseni v vramci dotiahnutia kvality na bezny dnesny standard. -
No mohli jste si to po sobě klidně ještě párkrát přečíst, než jste článek vydali... *6*
-
Hele mamrdi,jsem z toho zmatenej kdy ten doom vlastně vyjde?
-
Je to daleko!!!Třeba je to jen aby to nebylo na tom idTech shitu.Pokud to má běhat na idTech shitu 6 dejte jim čas.
-
-
opet znalec enginu...
-
-
čo by som dal aspoň za jeden screenshot... dúfam, že nebudeme dĺho čakať kým niečo začnú dávkovať.