Přejít na výpis diskuzí
Nvidia ukazuje výkon "Kepler" grafáren v novém demu s vílou
24.7.2012 | Petr Poláček
55 příspěvků
-
někde jsem zabloudil bylo to doprava nebo doleva?
-
ale tohle je hodně staré video.
-
-
tak na games jsou opozdeni neres to
-
-
Ty bys měl řešit hlavně to, že používáš moji přezdívku.
-
-
Tak se registruj a máš po starostech.
-
A ty zase moji
-
-
a ty zase moji :D to tu jsou 3 lide?:D
-
-
ne, jen si z vás někdo další dělá srandu.
-
-
Já pod touhle přezdívkou přispívám do diskuzí minimálně rok. Jak dlouho ty? Týden?
-
-
*7*
-
njn prispivam tady rok a ctvrt a furt nekdo krade jmena trollove zasr*ani
-
-
-
-
-
-
Nic moc...
-
Vykon grafiky spochybnovat nebudem, ale naco invsetovat do strasne predrazenych novych modelov grafickych kariet Nvidie a AMD, ked ich vykon jednoducho vo valnej vacsine hier nevyuzijem vdaka konzolovym portom. Moja dve generacie stara GTX470 si hravo poradi s vacsinou novych hier a kym nevyjdu nove konzole tak si myslim ze hardware nebudem musiet menit.
-
-
Nápodobně, ale nezapomínejte např. na Tripplescreen, 3D Vision atp. Tam už se potenciál vyždímá hravě. Pokud bych se rozodoval pro další dvě LCD, asi bych k tomu rovnou vzal jednu 680, než třeba druhou 560 do SLI. Samotná 560ka by na ty tři FullHD monitory v mnoha hrách už třeba asi nestačila :/
-
Mám stejnou grafiku a též si nedovedu představit, že bych kupoval něco nového. Prakticky všechny náročné hry mi jdou na plné detaily 30fps+ = spokojenost.
-
-
To je vidět ten vývoj technologií, za 10 let se jim povedlo prodloužit vlasy o 3 cm. Vyjít to první demo v roce 1998, tak je ta víla plešatá *1*
-
je to trochu neohrabané ale nie je to zlé ... samozrejme dych tým nikomu nevyrazia. Podľa mňa nezvolili dobre nočnú scénu, pri silnejšom svetle by lepšie vynikli niektoré shadery, tiene, rozptyl svetla v listoch atď.
-
ja bych rekl, ze to je pekne :-) aspon ta vila a jeji tvary urcite :D uz se nemuzu dockat dalsiho pokracovani serie the elder scrolls, fallout v rukou moderu, prtoze to co behalo po tamarielu a nyni po skyrimu bude zase o fous " dokonalejsi "
muj nazor je, ze nezalezi na efektech a technologii, ale na tom jak vypada to co vidite pred sebou a mnohdy starsi hra, kterou nyni pustite ve vysokem rozliseni s vyhlazovanim, .... vypada lepe, jak dnesni novinky. na druhou stranu, ktera hra dneska je delana primo pro DX11? grafika = matematika by melo platit jen pro vyvojare a ne pro hrace hodnotici grafiku hry -
dema nvidie byly vždycky nudný *5*
-
technologicky asi dobrý, ale vizuálně je to... eh!
-
.. Awesome ..