Přejít na výpis diskuzí
Pillars of Eternity II: Deadfire obsáhne velké souostroví a bude v tichomořském stylu
27.1.2017 | Aleš Smutný
49 příspěvků
-
velmi ma sklamal dej a ze to bolo zamerane skoro len na suboje, taky icewind dale bez toho aby som to cakal...
-
Co ti vadilo na White Marchi ? Mě osobně bavily o něco více než původní hra.
-
Naprosty souhlas
-
pri souls hrach krochas blahom a tie su pritom tiez ako cez kopirat, pokrytec ;-)
tieto spominane RPG hry su kazde uplne ina s uplne inym RPG systemom, aj napriek nedostatkom su to kvalitne hry, jediny odpad by som povedal ze je datac k POE (white march)...
torment este ani nevyslo a uz tu plujes nato, co dodat k tvojej objektivite :)
" v roku 2017 uz 2d postava o 5x5 pixelov ulohu roleplay nema sancu splnat" ale ma -
A Aloth ;)
Doufám, že tam zase bude nějaký mega dungeon *14* -
Tak prvý milník už padol -- momentálne majú 1,109,708
Podľa obrázkov v kampani sa mimo Edéra vráti aj Pallegina. Mojimi osobnými favoritmi z prvého dielu boli Grieving Mother a Durance, tak dúfam, že sa objaví aj niektorý z nich. -
Že je něco nové, nutně neznamená, že je to lepší. A že postava 5x5 pixelů nemůže splňovat nároky pro roleplay? Zeptej se hráčů Dračího Doupěte *3* Nebo třeba libovolného dítěte, které drží v ruce dřevěné polínko a tvrdí, že je to barbar Conan. Představivost sice s dospíváním ztrácíme, ale nikdy se nevytratí úplně. I když ty jsi možná jedna z výjimek potvrzujících pravidlo. Zřejmě nečteš moc knížek...
-
Mezi hrama by se hledalo možná těžko, ale existuje spousta děl v rámci fantastiky, který ukazujou, že se k tomuhle klišé vůbec sklouzávat nemusí...
A souhlasím, že dialogy ma W3 napsaný skvěle, příjemně fungujou a nešustí zbytečně papírem. -
Škoda, že jsem úplně suchej, hned bych si tam hodil na krabici... Holt nezbývá, než počkat, až to vyjde. Izometrickejch rpgček není níkdy dost... *14*
-
Sice jsi troll, ale budiž.. Každý by chtěl po Obsidianu další Fallout nebo KotOR. Což na nich vůbec nezáleží. Dále pochybuji o tom, že by chtěl Obsidian dělat znova pod hlavičkou velkého vydavatele, který by sice mohl poskytnout finance, ale zase by jim do všeho kecal.
Nehledě na tom, že Obsidian peníze na obrovské rpg typu Zaklínač určitě nemají. Zvlášť, když reklama tam stále více jak samotná hra.
Jak Pillars tak Tyranny jsou určitě úspěšné, jinak by s tímto konceptem nepokračovali. -
W3 príbeh priemer? Na tom si kde bol? Tak geniálne a ľudsky (!!!) napísané texty som za 20 rokov čo hrám hry nevidel. Jasne, ultimátne v hlavnej príbehovej línii už nevymyslíš nič iné, ako finálny stret dobra a zla (oprav ma ak sa mýlim a uveď príklad, rád vyskúšam), ale tie bočné questy! Hral si ich vôbec? Ak nie a uniklo Ti to, je mi to ľúto, prišiel si o veľa. O skvelých datadiskoch nejdem ani začínať.
-
No prave....5 lacnych isorpg v priebehu 4 rokoch a akoby ich jedna mat porodila cez kopirak. Kde je originalita? Jedine Divinity bolo oka zvysok dost nuda a sklamanie si myslim. Obsidian mrha svojim talentom a malo by makat na hrach ako Fallout New Vegas minimalne. Nie dokolecka drenit slavne znacky a bradate principy brnkajuc len na nostalgiu. Bloodborne bolo 3x viac originalne ako tieto vsetky hry dokopy...a urcite i viac rpg kedze v roku 2017 uz 2d postava o 5x5 pixelov ulohu roleplay nema sancu splnat.
-
Co dnes nemá klišé příběh. Každopádně líbí se mi, jak ti to trhá žíly. Jako by tě snad někdo nutil s pistolí u hlavy to backnout. *15*
-
W3 stál 10x tolik? nejsem s obsidian her nadšený , ale jsou to dobré hry, pokud máš tenhle styl rád. btw. příběh w3 byl průměr.
-
Světe, div se, tvorba her je byznys a Obsidian našel díru na trhu a taky hráčskou základnu, která prahne po jejich produktu. Na hranici s nimi! Upálit! *7* *15*
-
pro tebe ted musi byt strasne depresivni obdobi :) .. Divinity, Pillars, Wasteland, Tyrrany, ted prijde Torment a do toho novinky o Pillars2. Uz mas psychiatra co te z toho dostane ? *7*
-
Neřeš, nekupuj, nehrej :)
-
Ked obycajni Poliaci dokazali urobit neskutocne masivne krasne a hutne RPG ako Witcher 3 nechapem preco Obsidiani zaspali 20 rokov dobu a nevedia urobit kvalitne RPGcko dnesnej doby a furt sa potacaju pytanim penazi vopred na KS pritom im tie hry isto zarobili a zbytocne beru peniaze projektom, ktore sa ozaj nedokazu zaplatit. Toto mi uz pride len ako cisto biznis tah..peniaze vopred, recyklacia assetov a celej jednicky do 4 podobnych RPG v priebehu par rokov. Kludne si mozu potriast ruky s tvorcami Call od Duty fakt v tom nevidim rozdiel akurat ze tupu akciu oni nahradia tonou tupeho textu a priserneho klise pribehu a sub9jaku.
-
secret of monkey island jsi hrál?
-
To asi nebude pirátama. Spíš tim, že pirátský hry jsou zpravidla hrozně špatný.