Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Paulcz
    Někdy mi přijde, že v jediném díle Červeného trpaslíka bylo více nápadů, než ve všech sci-fi vesmírných hrách dohromady :)
    • No prave, to je to, kdyz si nekdo mysli ze cervenej trpaslik je vrchol sci fi tak to pak ma nejak vypadat..holt dnesni mladez..
      Poradna Sci fi je A.C.Clark nebo Isaac Asimov a kupodivu se jima plno her inspiruje. Red dwarf je sitcom slatanina..vtipna..ale to je tak vse.
      • Red Dwarf je ve skutečnosti v první řadě parodie na Star Trek, kterej klasický sci-fi moc rád vykrádá, v druhý řadě celkem podařenej sitcom.

        Mimochodem, čím podstatným z Clarka a Asimova se plno her inspiruje? Který hry? I Have No Mouth, and I Must Scream?
        • Xenoblade Chronicles, Xenosaga, Xenogears, prakticky kazda scifi hra kde mas androida ktery ma city, popisy sci fi struktur a mest ktere oba autori umeli bravurne popsat se designove promitaji v hodne hrach, treba takova Citadela z Mass Effectu nachazi svuj vzor v knize A.C.Clarka Setkani s Ramou (knizni serie Rama ma dokonce svoje herni adventurni protejsky). ono by se toho naslo jeste hodne, ale nemam anladu si v hlave probirat vsechny scifi hry co sem hral, ale vzdycky kdyz nejakou hraju tak tam ta inspirace temahle dvouma autorama byva.
          • Xeno... je manga, tu neberu vážně. *1* Citový život robotů (robotů píšu schválně ;) ) je literárním námětem dávno před Clarkem, Asimovem, Dickem. Ale jinak bych mohl přestat p*chat do hnid a ocenit tvůj přehled. *4*

            Na druhou stranu si nemyslím, že se hry inspirují vážnou sci-fi (nebo vážnou literaturou bez ohledu na žánr), pokud, tak vyloženě povrchně. (Jako v otázce architektury.) Až na pár okrajových záležitostí, samozřejmě. Ale áčkový hry na vážná témata kašlou, Bioware za vážná témata vydávají sexuální život mimozemšťanů a záchranu světa před obrovskými monstry z mezigalaktického prostoru. A zápletku řeší... deus ex. (Všechno je vedlejší, stačí, když na konci hry předvedeme úžasný, v dosavadním vyprávění neodůvodněný zásah zvenčí. A uměle natáhneme herní dobu volitelně povinnými rozhovory s členy posádky o jejich složité pubertální minulosti. Po každé misi. A architekturu všech civilizací postavíme na v polootevřeném prostoru rozházených bednách / kvádrech / krychlích / zídkách / sloupech / bednách / ...)

            A tohle studio dokázalo kdysi vytvořit Baldurs Gate. *8*
            • Schválně jsem použil slovo robot, protože myslím, že zrovna v roce, kdy se Asimov narodil, napsal Čapek R.U.R. :) Ale počátky (této větve) sci-fi jsou starší, androidi mají přece kořeny už v antických homunkulech, dokonce ještě předtím v mezopotámské tradici, obžívají v golemech a faustiádách (tedy zejména ve druhém dílu Fausta), v bočních odnožích romantismu. Percy Shelley nepovažoval tuhle látku za dostatečně nosnou pro svou tvorbu, ale jeho budoucí žena Mary Godwinová ji v soukromé literární hře použila (soutěžilo se o nejlepší hororovou povídku; mezi Byronem, Shelleyem, Polidorim - autorem Vampýra - a Mary Godwinovou) a posléze vydala Frankensteina neboli moderního Prométhea; dneska je díky díky tomuto "gotickému" hororovému sci-fi (Mary Shelley operuje s poznatky současné vědy - galvanismem, elektrickým proudem...) paradoxně (a bohužel) pravděpodobně proslulejší než její manžel.

              Západní civilizace je člověkem uzurpujícím si božské právo tvořit život posedlá už několik tisíc let, je to jedno z naších podstatných topoi - a androidi, umělá inteligence, kyborgové, zkrátka stroje představují v různých nuancích moderní (industriální), postmoderní (postindustriální) a současné uchopení téhle tradice.

              Ale určitě máš pravdu, že klasická sci-fi (zejména Asimov a Clarke, ale i Dick, Lem, Strugačtí částečně Vonnegut a další; sami inspirování Vernem, Wellsem, Zamjatinem...) samozřejmě dnes představuje základní inspirační zdroj tohohle žánru (těchto žánrů), je prostě... klasická. :)

              Angličtina mi problémy naštěstí nedělá. :) Já věřím tomu, že mezi mangou (a obecněji japonskou tvorbou) existuje množství výbornejch věcí; koneckonců mám hrozně rád japonskou kinematografii. Nicméně mangu fakt nedám, vizuál je pro mne docela podstatnej a do mangy bych se nedostal. *13*
            • tak mozna ze nekdo o robotech a androidech psal uz pred Asimovem, jeho pocatky serii o nadaci a robotech spadaji nekam do 50 let. A myslim ze teprve on tomu dal tu spravnou formu ktera se udrzuje (mozna to autori her ani nevedi a delaji to tak protoze to je proste zazite) dodnes. Taky bych malem zapomenul na poblaznenou umelou inteligenci z vesmirne odyssey HAL 9000, to ve hrach taky byva velmi casto.
              je skoda ze Xeno serii neberes vazne, obvzlast Xenogears co se tyce vaznosti a pribehu spadaji do sfery neceho vyjimecneho (pomerne v pohode bezi na emulatoru, doporucuju zkusit, dokonce je na to ceskej preklad pokud by ti delala anglictina problemy:)
    • Lukyz
      Kloister děl: „Hle, zavedu vás na Fušál a tam otevřeme chrám jídla, v němž budou párky, chutné koblížky a hojnost všemožných laskomin. Ba i malé sáčky s hořčicí. A obsluha nechť nosí čapky na znamení vznešenosti, ano, ačkoli budou z barevného kartonu a na vrcholku je bude zdobit roztomilý šíp."
  • Vubec bych se nedivil kdyby to posunuli na 2018.
  • Magister_Peditum
    Lokace vypadá pěkně. Ale proč ta Asarijka má zase nějaký nejnovější modní top, když je zbytek týmu zakutý v bojovém skafandru?
    • hlavne maju zas vsetci nejake cool hlasky :D
    • Aby mohl běžný teen boy leštit bambus u sexy ufona.....
  • Vypadá to plastově
    • Holldir
      Tohle už bylo řečený u mnoha her a přesto je každej hrál a vychvaloval. V konečný rekapitulaci hodnocení hry však nikdo nezmiňoval, že by postavy vypadaly plastově a podobný kraviny:)
  • Vogon
    Bratr a sestra? To bude... zajímavé. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
    • Magister_Peditum
      Jj, na pornhub je inspirací plno. *3*
  • Tak to bych potom tu hru rád pojmenoval Mass Creed: Syndicate, protože podobná paralela byla u AC Syndicate, kde na prvních screenech to vypadalo na hlavního hrdinu s tím fancy a víc středověkým hábitem a nakonec z něj vylezl support character, který dvojčata vychovával na místo jejich otce a z dvojčat se vyklubaly hlavní postavy, kdy vždy ta druhá doplňuje na pozadí příběhu tu první, lel

    A ano, vzhled Asaríjky mi je tak trochu ukradený, já si myslím že je celkem roztomilá, a zase bude dávat trocha barvitosti do těch Asari charakterů co se v ME objevili, protože většina z nich byla skoro hned k Shepardovi připoutána a byly vždy takové klidné, a já nevím..prostě mi velká část z nich neutkvěla zvlášť v hlavě, víc než do Liary jsem se svým geronem okamžitě zabouchl do Tali, která byla výrazná svoji stydlivostí a takovou dívčí tvrdohlavostí a roztomilostí..tady ta Asarijka bude něco jako svérázná a hravá puberťačka, takže za mně dobrý. a Lokace vypadá fajn
    • TheGGG
      liara byla v ME1 taky cute, pak se z ní stala nezávislá žena a šlo to do haj*lu....
      • ja nevim co na ty smoulince lidi porad videj..
        • TheGGG
          liara je prostě dobrá a sympatická postava a když už jsme u toho, šmoulinka je taky slušná bae...
          • me dost nudila, ja stejne vzdycky skoncil s technickou dustojnici ve sprse:)
            • TheGGG
              eště že né ve sprše s Estebanem....
  • Animace klasicky po Biowarovsku prkenný, překonat v jejich špatnosti DA:I se snad už nepodaří. Prostředí sice neoriginální, ale celkově moc pěkné. Zvuky a hudba zní moc dobře. Co je neomluvitelný, proč proboha členka rasy specificky univerzálně atraktivních Asarijek najednou vypadá jako něco mezi Shrekem a Danny Devitem. S tímhle začali už v Inquisition, kde většina ženských postav vypadala jako z plastu a byla prostě škaredá.

    Rád bych se taky pozastavil nad tou "pre-alphou", kdy se z dříve seriózního označení stala marketingová berlička. Pár měsíců před vydáním nemáte pre-alphu, TOHLE není pre-alpha. Tohle je stav, ve kterém ta hra i vyjde, po dalších pár měsících leštění.
    • Holldir
      Jako viděl jsem hry které před vydáním vypadaly jaksi jinak než po vydání viz takovej zaklínač trojka
  • Než tu někdo začne tvrdit jak je to ohavně nainimovaný a vůbec to není plynulý, tak připomínám že se jedná o pre-alpha verzi buildu :)
    • pravda, toho bych se rád držel a doufal jak pes, že ty divné animace pohybu té assarijky na konci jsou skutečně pouze kvůli pre-alfa verzi. Je pravda že Bioware tyhle věci zvládá na jedničku, ale u tak velké hry je to skutečné trochu zarážející, že "pár" měsíců před vydáním tohle pořád není ono.......Uvidíme při oficiálním představení no. Na hru se těším jak už dlouho na žádnou ne (naposled snad skyrim, nebo zaklínač 1, 2, 3), tak aby to bylo aspoň tak dobré, jak původní trilogie
      • Tohle je podle mě z verze která je třeba půl roku stará. Tahle verze nemá funkční ani AI systém protože tam nikde nejsou společníci vidět(kromě cutscény).
        Podíval jsem se na to znova a ty animace ujdou. Jsou tam chyby ale to si myslím že ve finální verzi nebude. Prostředí a barvy je fakt luxus(rozhodně mi to nepřipomíná DAI -- pokud nepočítám postavy).

        Prostě si budem muset počkat na N7 day :)
        • Hlavně hra má být v téhle fázi již "hodně hratelná" pokud budeme věřit tweetům developerů.

          Navíc animace lepší nebudou, neboť Andromeda je první BioWare titul kde je použit motion capture.
      • TheGGG
        no, DAI měl animačky pěkně slabý...
  • Nevím, no, doma sice 4K televizi mám, ale to bych se na ní musel dívat snad z půl metru, abych ty 4K detaily viděl... myslím, že cesta vede spíš ke zvyšování FPS než ve zvyšování rozlišení... nebo je to možná na ty VR srágory s vyšším rozlišením displejů?
    • walltar
      Tak ono záleží na tom jak hraješ... Já bych třeba klidně přešel z 24" na 30+" monitor, ale bez zvednutí rozlišení už to moc nejde.

      A když začneš přemýšlet o něčem opravdu velkým, jako 40" tak už prostě to 4K musí být.

      Na monitor se většinou nedíváš z takové vzdálenosti jako na televizi. Takže tam je rozlišení o dost důležitější.

      FPS už je potom taky dost subjektivní... Přechod z 60 na 120FPS už nějak tak důležitý není. Tam si to musí každý odzkoušet. Já už nějaký velký rozdíl neviděl.

      No a na VR to taky potřeba bude... ale opravdu dobré VR bude potřebovat tak 8K displeje v malém provedení, a na to si ještě dost počkáme.
      • Máš pravdu, ono to celé malinko staví na hlavu tu starou konzolistickou pravdu o pohodovém hraní s pivíčkem na pohovce... já když si vezmu pivíčko a sednu si k TV na pohovku, tak 4K detaily nevidím. U monitorů je to samozřejmě pravda, jenže to už musíš sedět na židli u stolu a tam si - dle oné logiky - pivíčko už dát nemůžeš.

        Čili možná se blíží doba hraní na konzolích na monitorech nebo menších televizích na stole, jako u PC, aby byly vidět 4K detaily?

        To by pivíčkáři nikdy nerozdýchali *3*
  • Kdy? *1*

    Ta Asarijka mi hodně připomíná "Seru" (vtipný jak si hlídáte vulgarismy, ale ona se takhle prostě jmenuje i postava ve hře) z Dragon Age Inquisition. Takže předpokládám, že bude zase prank quest někde mezi vztahy s posádkou.
    • Prostředí úžasný, klasický prkenný pohyby, (ale jasně, buď to mají kostru z DAI nebo původního Mass Effectu nebo je to prostě alpha), takový ten sex-appeal kdy jsou všichni krásní - ale jasně, je to hra a valná většina hráčů jsou muži, tedy mi ba vůbec nevadí, že tam je asi 5s záběr na moc hezké pozadí jedné vojandy a spoře oděné Asarijky - která, jak jsem nastínil výše mi připomíná postavu z DAI.
      Jen tam v detailu chvilku je a pak není a pak zase je a pak klasicky po biowareovsku divně běží.
      Ale jinak se na hru těším moc
      • TheGGG
        snad ti nevadí sex appeal *8* *8* *8* ? Za hry platím těžký háky a tak tam nechcu potkávat škaredý lidi, ty mě dost obtěžují když vyjdu ven...
        • Ty vychazis ven??? Neverim...! A tomu, ze by nekdo mohl byt skaredsi jak ty, uz vubec ne... :D
          • TheGGG
            oh pls, ty mě snad šmíruješ, že víš jak vypadám? A ano, i přes vysoké procento lidí s maligním kktismem jako máš ty, kterými se to venku jen hemž ven chodím...
            • TheGGG
              chci vám trochu zpravit vkus...
            • Tak prestan chodit ven a mi ostatni kkti to jen ocenime...tva "dokonalost" se mezi nas fakt nehodi, tve genitalnosti nejsme hodni... :DDD
    • TheGGG
      snad nebude taky sexuálně orientovaná jak Sera

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit