Přejít na výpis diskuzí
Podle analytiků leží budoucnost MMO v mikrotransakcích
16.11.2010 | Aleš Smutný
44 příspěvků
-
hmm system pro blbecky co chtej vsechno hned potom MMo jako masovy rpg ztraci smysl "Vsechno si kupte a ownete pred lowkama co neplati" *11* *11*
-
Mikrotransakce, alespoň jak jsou většinou nastaveny teď, nemají moc šanci na úspěch. Ono totiž stačí, když si člověk spočítá, kolik do mikrotransakcí vrazí... Pokud bude hra hra zdarma, a já si budu kupovat třeba jen nějaký personalizace, proč ne. Ale s dnešním nastavením mikroplateb to radši hrát nebudu... Zlatý měsíční poplatky.
-
Mikrotransakce jsou jasným prostředkem výdělků u MMO již dnes a po pádu WOWka už nic jiného, než "F4P" nebude. A myslím, že nejen v MMO kategorii.
-
-
Zadny F4P neexistuje, vzdycky si neco musis zaplatit a vetsinou te to vyjde draz nez mesicni poplatky.
Zarnym prikladem je lotro, ktery si zahrajes free max do 25. lvl -
-
F2P existuje. Jako jedna z prvnich s tim prisla treba staricka Anarchy Online (mimochodem vyborna hra). Celou zakladni hru jste meli zdrama (do 200 lvl) a jedine k cemu jste nemeli pristup byl datadisk (dalsich 50 lvl). S tou zakladni hrou se dalo vydrzet rok.
-
Proč asi ty uvozovky?
-
-
Stejný bláboly jako v článku.
-
-
Ale je to tak, jen se podivej, jak se ty projekty "her zadara" šíří jak chřipka v Mexiku.
-
-
A přesně jako chřipka mikrotransakce vymřou, až vyhubí všechny MMO hráče.
-
-
Bohuzel vize hraní "zadarmo" na ktery tenhle koncept stavi láka víc hracu nez za platby mesicne a celkove trzby jso take větší, alespon to tvrdi managerka z LotR *2*
-
-
-
-