Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Hudba - Atmosfericky ano BOMBA
    Ale co by měl text Drunken Sailor vyjadřovat pro záběry v traileru to mi vážně neleze do hlavy...
    • janchor
      V téhle verzi zpívají "drunken whaler" a dost často se v záběrech objevuje taková ta ohromná velrybářská loď (s nějakou kuchanou chuděrou zavěšenou na palubě).
    • Hairy_Ass
      Třeba se tam před zabijákem mrtvoly válely, jako opilej námořník. *1*
  • Cosi
    S těma dětmi mi to připomíná Město ztracených dětí. Krom toho podřezávání krků v detailních záběrech a spousta krve kolem.
  • Aaaale trošičku vykradenej Bioshock noooo .A to neberte jako spatny alejako DOBRYY *4*
    • No na te hre jde proste poznat rukopis nekterych tvurcu,kteri delali na jinych velkych znackach jako je HL2,bioshock atd.
      Coz ja beru jako plus,protoze her,ktere maji podobne osibity styl,moc neni.
    • To se není čemu divit. Ti lidi dělají Dishonored pracovali taky na BioShocku 2.
  • dalsia vec... ano je to multiplatformovka ale ked robia gameplay trailer tak prosim pouzite aspon PC verziu. ako inak vysvetlit ro slabe rozlisenie bez AA? islo mi to oci vypalit.
    • Ono to mozna bude tim, ze hra by mela bezet na Unreal Enginu treti generace a ten jak je znamo si s AA moc nerozumi *1*
      • FXAA od nvidie alebo MSAA od AMD problem velmi jednoduhco vyriesia.
        a ked uz to je bez AA tak to malo ist aspon vo FullHD a nie hento.
        • Trailer splnil co mel, zkusi jim napsat at ho vydaji ve fullHD a s AA a ze jinak si to nekoupis! By me moc zajimalo co by ti asi tak odpovedely *1* *1*
          • no ja zas pro zmenu nekde cet ,ze to ma bejt Source Engine . I kdyz ti musim dat za pravdu ,ze chvilkama to je jak Unreal engine . At tak ci onak vypada to skvele a tuhle hru kupuju .
            • Masa-san
              Source engine by k autorům rozhodně seděl více vzhledem k tomu, že s ním mají zkušenosti z minulosti a i na traileru začínají být vidět odkazy jejich tvůrčí minulosti, přesto však má jít o Unreal Engine 3 (modified) . *5*
            • Jede to na UE3, myslím, že se o tom mluvilo od začátku...
            • dobrej trapas :D a to nejsem z fetovanej . na Pepu :DDDD
            • reakce mela bejt na Petra
          • ci si to kupim alebo nekupim sa uvidi az po E3.
  • half-life 2 art director.
    to nepotrebuje komentar.

    skoda ze ten engine je taky... mmm slaby. tie postavy nevyzeraju moc dobre.
    a dufal som ze to bude viac half-lifeovske a menej, povedzme bioshokovske... ale kazdopadne u mne velmi velmi ocakavana hra.
    tesim sa na nejaky gameplay z E3.
    • Masa-san
      V týmu je více zvučných jmen. Nemám čas to překládat, takže pokud je někomu třeba, použij Google translátor *4*

      "Dishonored is the first Arkane Studios game to be published by Bethesda Softworks since parent ZeniMax Media acquired Arkane Studios in August 2010. The game is being developed by a talented team that includes lead designer Harvey Smith, known for his past work on the Deus Ex franchise as well as Thief: Deadly Shadows, Arkane founder and co-creative director Raf Colantonio, who worked on Arx Fatalis and Dark Messiah of Might and Magic, while Viktor Antonov, the man who designed Half-Life 2's iconic City 17, is lending his talents with Sebastien Mitton, Art director, to Dishonored's world.[5] The game blends inspirations from a pantheon of modern classics: The oppressive atmosphere and paranoid politicking of BioShock, the graceful bloodletting of Assassin's Creed, the murky morality of Deus Ex, the stealth and shadow of Thief. "
      • Jen upřesním, že ačkoli se Harvey Smith často spojuje se sérií Thief, nemá s ní v podstatě nic společnýho. U trojky je uvedenej v nějakejch special thanks titulcích, ale nikdy na tom přímo nepracoval. Pravděpodobně si ho lidi pletou s Randy Smithem...

        edit: http://www.witchboy.net/2011/08/22/insert-credit/
        • Masa-san
          Tak na to jsem se také nechal nachytat s tím Thief 3, děkuji za upozornění. Každopádně Harvey není nováček v branži a na Dishonored a DE nese svůj podíl určitě. *3*
        • Já si právě myslím, že Smith se nepřímo podílel na vývoji Thief a to se hodně odráží i v Dishonored. Již v předchozím díle studia Dark Messiah vzdávali easter eggem hold Garetovi (hlavní postavě celé série THIEF). Ale je možné, že se pletu.
          • Ona je to všechno parta z Ion Stormu, takže asi sdílej podobný designový zásady, navzájem se znaj a mají rádi tenhle typ her. Součástí vývoje ale Harvey Smith nikdy nebyl (viz ten link v mým předchozím příspěvku).
  • Na youtube to napsal někdo za mě: "Looks like Half-Life 2 meets BioShock." Roboti jak z half-life, doba a město jako v bioshocku. A když vezmu v potaz nadpřirozené síly hlavního hrdiny, tak si vzpomenu na plasmidy. Těď si jen přát aby to autoři hry nezkazili.
  • Vypadá to dobře, ale ta hudba je strašná.
    • Ta hudba tam pasuje jak tva prdell na hrnec.
    • bobsh
      právě že k tomu skvěle sedí, rozhodně lepší než ta hromada trailerů s hurr durr dubstepem
  • What shall we do with the drunken sailor pozná řekl bych každej..
  • co to teda bude? FPS RPG?
  • doufám, že soubojvej systém bude tak zábavnej, jako u Riddicka. Atmosféra je teda pořádně hutná. Zdá se, že pomsta chutná nejlépe za horka.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit