Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Právě že bylo směrodatné víc než dost. Někam dojdeš, udoláš tam všechna NPC a někoho osvobodíš nebo získáš něco co ti poslouží k odemčení, vylepšení nějaké části základny, výbavy atd.a to stále dokola. Stejný mustr jako ve FC nebo AC.
  • JohnyTheZik
    Jojo, tak to je super.. Nejsem o koupi uplne presvedcenej, a ikdyz me DarkZone bavila, tak odehrani jedny mise v SP neni moc smerodatny.. Jsem zvedav, diky :)
  • Tak to je jediné štěstí že používám kreditní kartu či internet bankovnictví.
  • Magister_Peditum
    Přesně. *3*
  • Neslo to udelat jako Planescape? Pokud vim tam celkem solidne funguje co driv nebylo mozne, a to v podstate MMO FPS...a s dnesmim netem a technoloigiemi uz prece neni treba princip ala WoW nebo Runescape (lze zamenit obema smery)
  • Najocakavanejsia hra a rpg tohto roku. Myslím že to bude dokonca lepšie ako witcher pretože je to mmo. Grafika luxusna to bude zas hra čo budem parit az do morku kostí.
    Inak mna Ubisoft ešte nesklamal takže toto som už mal dávno predobjednane.
  • Lukyz
    Má být k dispozici více příběhových a vedlejších misí, např. půjde otevřít i druhý blok základy, což zase zpřístupní jiný skilly. Dále samozřejmě všemožný opravy, úpravy, balance a snad i lepší anticheat systém, ale nějaký konkrétní changelog nevypustili.
  • JohnyTheZik
    Vi se, jestli tam bude stejne dostupnej content jako v closed bete? Nebo toho bude odemcenyho vic?
  • XorxoxTalarius
    Takze abych to pochopil, funguje to jako Hellgate London akorat ze muj Hunter dela ctvrtinovou dmg?
  • neožrať sa?
  • Amen. *3*
  • Můžeš být v klidu tohle vyloženě střílečka není. Tady potřebuješ hlavně gigantickou trpělivost k pižlání nepřátel, tunu nábojů a skill mlůžeš nechat viset doma ve skříni. Zbraně jsou ve hře jen proto aby to celé nepůsobilo jako poznávací zájezd do NY. *6*
  • Nedotknutelnost? V žádné jiné střílečce sem neměl takový respekt k protivníkovi třímajícím baseballovou pálku jako v The Division. Fakt že nesete dvě primární a jednu sekundární střelnou zbraň taky pramálo znamená.
    Filmeček je dost zavádějící, od toho ACR se ve hře podobné efektivnosti rozhodně nedočkáte. Ale jinak pěkný.
  • wenceslaus
    Přesně tak. Přehlédnu značku Tom Clancy, ale v kombinaci s tím akčním pohybem a mířením to působí trapně, směšně...
    A trapnost snad není znakem RPG. Žánr tu prostě nemůže sloužit jako výmluva - aributy, armor, HP a pod. jdou vždycky implementovat i jinak. Zvláště když už se rohodli o realné prostředí.
  • ono to je vic RPG nez strileni...je to o lootu a strileni vlastne nahrazuje klikani mysi ala Diablo :D
  • FansLunacy
    Přemýšlím o koupi, ale nejsem si jistý. Vypadá to vyloženě jako střílečka, a to by mě nebavilo ... Byl bych raději, kdyby to bylo víc rpg než střílení.
  • Magister_Peditum
    Mluvit o rpgčku je docela diskutabilní. Prvků rpg má asi tolik, jako nejnovější CoD. Nehledě na fakt, že nepřátelé toho vydrží příliš moc, to i bullet sponging v Bordelands nebo Mass Effectu nebyl tak přepálený - a to se tam mohli opřít o různé sci-fi štíty.
  • Kozy
    A to mám pocit že právě hodně lidí nepochopilo, akorát je to zasazený do reálnýho prostředí, tak v čem je problém.
  • Co to meleš? Kdyby nebylo armoru a HP na NPCčkách, procházel bys misema bez jakéhokoliv odporu. Je to rpgčko, prostě s tím musíš počítat.
  • Magister_Peditum
    Division by byla parádní hra nebýt toho bullet spongingu.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit