Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • tu hru naprosto nesnáším, to píší jako člověk co to četl před 15 lety poprvé a mé sérii opravdu rád, to většina zdejších fanboyů ještě si hrála s legem, ten hype, nadhodnocení mi tu hru tak znechutily, přitom by to tu 7 klidně i sneslo. Obecně je to nejhorší, nejbřečkovitější díl že všech. Co se povedlo, je to, že vytvořili fanatiky, kteří nemají konkurenci
    • Ty musis brat kvalitni matros. Proste at chces nebo nechces, ta hra je proste kvalitni. Nevim v jakym vesmiru vubec muzes mit nejaky kecy na to. Co muze pro hrace bejt lepsi, nez se ponorit do krasnyho rozlehlyho sveta podlozenyho skvelou hudbou, zacit ho prozkoumavat a poradne ani nevedet, jestli ten vedlejsi quest byl opravdu vedlejsi a castokrat se nachytavat jak jenom stoji a uziva si kazdej milimetr krasnyho prostredi.. Nepochopitelne, tyhle brecky co hateri vytvari.
      • Existuje x lepších her, každý má jiný vkus. Navíc prostředí je jednotvatné a nezajimavé. Architektura nudná. Svět je hezký, když začne bouřka a zapadá slunko, to je tam super. Grafika super, hudba je lidová, nic světoborného. Spousty skvělých věcí, spousty věcí je tam průměrných, spousty je tam toho rozbitého.
        • Ne neexistuje x lepsich her. Existuje x jinych her. Az ti IQ stoupne natolik abys toto pochopil, tak budou tvoje prispevky brany vazne. Do te doby nikoliv. Svet je krasny samozrejme, baziny, lesy, louky, vesnice, podivej se na to. Podivej se na to a rekni mi, jak muzes vubec vyplodit kecy co plodis? Jednotvarne prostredi? What? Proc mas vubec potrebu to takto nazyvat? Je uplne normalni preci. Absolutne nemam slov. Mas radsi kdyz mas bazinu, pak mas caru a najednou zacina vyprahla pustina jak v MMO? Mas radsi takovej nesmysl, kde je herni svet rozdelen na ctverce a v kazdym ctverci se razantne zmeni krajina? Architektura? Ty ses imuni na umeni, nebo ses jenom zaslepenej debilitou? Slameny chajdy a krasny dreveny baraky, na to ses asi jeste mladej, nebo blbej. Hudba je z muzikantskeho hlediska jinymy slovy naprosty klenot. Zvlast combat skladby. Ovsem hluchota to nikdy neuslysi. Rozbiteho tam neni nic. Vlastne kdyz o tom tak premejslim, tak ta hra celkem pekne filtruje lidi na ty, ktery maji hudebni sluch, ceni si cizi prace, poznaji umeni kdyz na nej koukaji, maji vztah k architekture, ktera nema nic spolecneho s moderni vymastenou spolecnosti a na ty, kteri povazuji za chytre AI to, ktere se tak chova jen pro ucely hry, pote za skvely svet povazuji svet, ktery je nesmyslne rozmanity opet pouze pro ucely hry, dale povazuji aby se nekde delo neco umeleho opet pro ucely hry, nepoznaji umeni ani kdybys jim to do p*dele narval a k hudbe nemaji zadny vztah.
          • když napíšeš, že je všechno klenot, tak neznamená, že je to klenot fanatiku.
            • Ano, to to opravdu znamena. S fanatizmem to nema nic spolecneho.
    • Hodně trapný, Femtíčku. Vzhledem k zomu, že zzz už tu nějakou dobu píše, akorát tyhle bláboly fakt ne. Tohle ti moc nevyšlo. Zalez zpátky do kanálu, kam patříš...
    • PS: mluvím samozřejmě o sérii Dark Souls
      • krást nicky, typický fanatik zaklínače, nevím o tom, že by DS mělo nějakou knihu. Takže fail
        • Svádět to co děláš sám na ostatní, to budeš asi fanoušek Josefa Goebbelse. A ted táhni a zalez zpátky do díry, zmrdečku
          • nezvládáš, pověz ještě něco jiného, není lepší reklama pro Zaklínač fanatiky, když otevřou svou fanatickou papulu...
  • Witcher 3 je hra, která si jistě zaslouží těch zde v diskuzi zmíněných 85% jako optimum (fandové, ať si dají klidn2 95-100% proč ne)......a hejtři, pokud mají alespoň trochu zdravý úsudek dají klidně a rádi 75%-80%.

    Subjektivně si myslím, že Witcher 3 sklízí v diskuzích kritiku hlavně kvůli samotným fandům, kteří až příliš často a příliš nahlas volají něco ve smyslu "game of century"......ale tohle je chlapi blbá reklama.

    Někdo miluje 50kg vyumělkovaný blondýnky, někdo plnoštíhlý brunety.....ale když budete donekonečna týpkovi, kterej miluje blondýny cpát do postele tlustou brunetu....dá vám pěstí a tu brunetu z ložnice vyhodí. Pokud je pro Vás hra špičková, je to jedině dobře - máte o zábavu postaráno......ale prát se donekonečna za "svojí pravdu" - pak sklouznete do stejné škatulky, jako ti hejtři, kteří Witcheru vyčítají snad i závěrečné titulky
    • Bojování za vlastní pravdu jim nikdo neubírá, tady jde spíš o způsob, jakým svojí pravdu člověk prezentuje. Takže můžu mít s někým duchaplnou diskuzi, proč Witchera (či cokoliv jiného) považuje za nejlepší hru ze všech, ale když řeknu, že mě nejvíce baví A, přičemž dalších 20 bláznů na svobodě mi začne vnucovat, že jejich C je mnohem lepší než moje A, pak máme problém. A nevím, proč to píšu vám, vždyť s vámi souhlasím. Teď přestanu psát. Tak teď.
  • corfer
    Myslím si, že spousta lidí dostatečně neoceňuje jak moc velkou zásluhu na scénáři Zaklínače má fakt, že se nejedná tak úplně o původní dílo. Než jsem si zahrál tuhle sérii, byl jsem těžkým zastáncem původních a ,,originálních" scénářů a prakticky nepadalo v úvahu, abych ocenil narativně inspirovanou záležitost. Až CD Projekt RED mi ukázal, jak moc nevyspělý a hloupý názor to je. Série Zaklínač mi třeba předvedla, jak daleko se da zajít s hlavní postavou a jak ji defakto úplně změnit podle svého původního záměru a stále si užívat toho co je na licencích nejlepší, totiž že se můžete vyprdnout na zdlouhavou expozici, že hráče vrháte do světa, kde od začátku zná svoji roli... Těch důvodů je spousta a já nechci nudit jejich výčtem. Poprvé však mohu bez výčitek prohlásit, že v dobrých rukách může jít dílo inspirované jiným dílem výrazně dál než původní.
    • Ronox
      Přesně tak. Pokud se s licencí nakládá s rozumem a láskou, tak jdou veškeré reálie přetvořit tak, že si člověk neťuká na čelo, co s tím proboha udělali. Jen pro to musí mít ten cit a selský rozum.
  • Článek mi přijde trochu zbytečný, zrovna konec Blood and Wine podle mě nijak nevyčnívá nad zbytek. Ale tak, alespoň se uprostřed okurkové sezóny zase diskutuje.

    Spíš jsem si v poslední době uvědomil, že Zaklínačem 3 se v podstatě dovršila éra otevřených příběhových západních RPG, která sahá už odněkud od Ultimy 7 a Baldur's Gate (jen co pamatuji). Myslím, že po Zaklínači 3 už nemá moc cenu snažit se udělat velké epické fantasy příběhové RPG, jako byly Neverwinter Nights 2 nebo Dragon Age. Zaklínač 3 je z příběhového hlediska (tj. úkolů, dialogů, lore, popisu světa) o tolik napřed před veškerou konkurencí, že tyto aspekty v podstatě vyčerpal - a pokud vím, nikdo se momentálně o podobnou hru nepokouší. Zaklínačem 3 podle mě (happy endem) skončila celá jedna kapitola dějin RPG.

    Jasně, rád si zahraju novou souls hru, Final Fantasy, nakonec i Elex... ale pokud jde o otevřené fantasy světy plné mečů, rytířů, elfů atd., tam je myslím laťka tak vysoko, že pár let se budou všechny případné pokusy od kolosu jménem Zaklínač 3 jen neškodně odrážet jako pingpongové míčky.
  • Ristoro
    Parádně napsáno. Zaklínač posunul RPG žánr zase o něco výš. Určitě nejlepší hra, kterou jsem hrál v tomto desetiletí. Fantastické kombinování vážných a smutných momentů v příběhu s těmi radostnými a srandovními. Vynikající atmosféra a zpracování prostředí, skvělé zpracování příšer, majestátný soundtrack, fantastické postavy. Pokud bych měl v každém desetiletí vybrat hru, která u mě dostane hodnocení 10+/10, je to momentálně právě Zaklínač.
    PS: Když si vemu, že první rozšíření Srdce z kamene stálo nějaké 3 stovky (a co jste za to dostali, tedy nějakých 12 hodin příběhu a dalších cca 8 hodin ve vedlejších aktivitách, příběh se mi líbil ještě více, než původní hra), pokud jste sáhli po digitálce (5 stovek v krabicové verzi s parádními Gwentovými kartami) a Blizzard prodává Nekromancera do Diabla 3 za 15 Euro, něco tu není v pořádku :D.
    • A to ze geralt beha jak ozivla almara ti nevadilo? Nesmyslnej system ukolu taky ne? Bambilion vvbaveni ktere je k nicemu? Obrovske prostory lesu a luk kde se vubec nic nedeje. Otaznicky kde je porad to same dokola. Ze polovina tech uzsnych monster jsou topivci? Spousta vesnic kde se vubec nic nedeje. A tak dale.
      • Nic co si napsal ve skutecnosti ale neni fail. System ukolu neni nesmyslny, je naprosto normalni. Ukol hry rozhodne neni, aby se na kazdym milimetru delo neco (i kdyz se da rict, ze se ve skutecnosti deje v rozumny a naprosto dostacujici mezi), to by byl onen nesmysl, kterej ty ovsem zjevne chces. To snad neni pravda tyhle myslenkovy pochody. Nestacim se divit. Ty snad prijdes do lesa a tam se neco deje? Prijdes na louku a tam se neco deje? Ne. To, ze to je hra neznamena, ze by se tam dit neco melo. Ta hra ma svet, kterej se chova celkem normalne a nevytvari blbosti, jakoze se musi na louce a v lese neco zakonite dit, kdyz to je hra.
        • Jenze tam se krome otazniku nedeje vubec nic, to je to. Ten svet je megalomansky velky a clovek by cekal ze se tam aspon neco dit bude. Je to hra a ne simulator lesa.
          • Tak mi prosimte napis, co by se tam melo dit. Uz me tohle placani naprostejch nesmyslu zacina maximalne vytacet. "Nic se tam nedeje" - WTF????? Ten svet si zije vlastnim normalnim zivotem. Znovu opakuju - prijdes do lesa nebo na louku - deje se tam neco? Co nechapes na tom, ze se tam nebude dit nic umelyho jenom protoze to je hra.
            • No, to si ovsem odpovedel na uplne neco jineho. My se tu bavime o tom, co by se melo dit v lese, ne o tom, jaky by mohly bejt rozmanitejsi questy. Jinymy slovy se bavime o tom, ze prijdes na kraj lesa, cumis a ja se te ptam, co tam vidis v tech tvych predstavach. Jak tam prcaj jeleni?
            • Prisera zije nekde v oblasti a nevim kde ale vim ze vyleza jen za deste. Pul roku uz neprselo a vyschly reky, potvora je zalezla jako medved pri zimnim spanku. Blizi se obdobi kdy budou deste a je jiste ze potvora vyleze. Vesnicani tvrdi ze ji videli na ostrove kam se neni mozne pri destich dostat protoze to znemoznuje rozvodnena reka. Nahodou si vsimnu ze reka se na jedne strane zuzuje.opodal je pila kde jsou kusy kmenu. Nastrkam je do vody a ony odpluji a v uzkem miste se zaseknou a vytvori prirodni most po kterem s trochou stesti muzu preskakat na ostrov a tam zabit potvoru.
              Je to jen narychlo vymyslena vec, nejsem scenarista. Ale mas tam vyuziti sveta a celej ukol by byla mnohem vetsi zabava nez cenichat fleky.
            • Co to je za odpoved? Ja jsem nikde nerikal, ze si nedokazu nic predstavit. Tahle diskuze vubec neni o tom, zda ja si dokazu neco predstavit a to ze se te ptam, co by se tam tedy melo dit absolutne neznamena, ze si nic nedokazu predstavit. Ja si nepotrebuji predstavovat nic co by se tam melo dit. Nevim ani proc bych si to mel predstavovat. Otazka zni, proc povazujes za dobre naprosto spatnou vec a to tlacit do sveta, kterej funguje uplne normalne a zije si vlastnim zivotem a da se do jiste miry prirovnat ke svetu venku za oknem nekde na vesnici, nejaky nesmyslny udalosti jenom proto, ze to je hra?
            • Aha, takze si opet neuvedl zadny priklad. No, asi to uzavreme, ses jenom troll.. Dalsi z tech, kteri pozaduji aby se delo neco umeleho jen pro ucely hry a nejsou schopni, ani po nekolikate, odpovedet na to, co by se tam melo tedy dit, kdyz se jich clovek zepta. Gratuluji. Jak takovy clovek muze vubec uspesne existovat, to je zahada.
            • Zrovna hraju remaster ff12 a prijde mi az smesny jak tahle 11 let stara hra ma zpracovany zakazky na lov monster oproti zaklinaci. To cenichani cervenejch fleku je takova zoufalost herniho designu ze to triska dverma. Treba zrovna k tomu se da svet vyuzit ale to v polsku jeste neznaji.
            • To mas teda malou fantazii kdyz si nedokazes predstavit co by se tam mohlo dit. Je videt ze lidi co zboznujou zaklinace zrejme zadnou nemaji, protoze ta zbytecna prazdnota jim nevadi. Zahraj si treba xenoblade chronicles x pak pochopis jak se ma delat open world ve hre.
          • Chodis tam jen od ukolu k ukolu. Ten svet nema zadnou hracovu invenci. Nuda . Jediny co tam jde se kochat jak to pekne vypada. S tim ruku v ruce jde prisernej system lootu a s tim spojena nechut cokoliv hledat.
            • Mechaniky co si popsal, jsou obecne mechaniky kazde hry, ktere se ani nevychvaluji, ani nekritizuji. Tak funguje hra, to si uvedom. Ta hra od zacatku do konce je dechberouci, prozkoumavat ten svet, bojovat a nechat se naprosto unest hudbou a celkove se do toho sveta prenest, bomba. Pak prijde cesky mistr sveta v hernich mechanikach, a zacne kritizovat hru za to, ze pouziva mechaniky, ktere jsou stavebnim kamenem her obecne. To znaci, ze naopak tvuj zivot je zalozen na naprosty debilite.
            • "Hracova invence" - coze? Vis ty vubec co to je? Zjevne asi ne. Tady v ty diskuzi koukam kazdej vi, jak udelat nejlepsi hru na svete, ve skutecnosti by to samozrejme byla naprosta s*acka, protoze by krute narazil. Jinymy slovy je v tyhle diskuzi banda vymastenejch knedlicku, ktery nic nevytvorili a tak jeste nerozumi a pravdepodobne ani nikdy neporozumi tomu, ze jedna vec je dokonalost na papire a setkani s realitou, kde zjistil, ze polovina tech dokonalejch veci proste nefunguje. Priserny system lootu? Co to zvanis? Prijdu, zmacknu tlacitko a vec vezmu. Co je na tom prisernyho? Nechut cokoliv hledat? Diky tomu jsem prosel celej svet a objevil kazdej podelanej otaznicek za 420 hodin. System lootu je uplne stejny jako v kazde jine hre, pokud se tomu vubec da rikat system lootu, jakoze ne.
            • Lol. Prej vypni si otazniky. To tam bude neco jinyho? Udelam si lepsi hru kdyz si vypnu ikony na mape. Kua to je herni mechanika polskeho genia. Otazniky jsem delal na prvni mape. Pak me prestaly zajimat a bylo uplne jedno jestli jsou zaple nebo ne. Spis jsem byl rad ze je vidim abych se jim vyhnul.
            • Je úplně jedno, jestli máš ty otazníky na mapě označené, nebo ne. Pořád je to stejná mechanika. Najdeš bednu, tam mapu pokladu, plaveš asi dva metry dál a máš poklad. Prostě retardovaná mechanika jak pro opice, ta mechanika nebude méně retardovaná, když ji vypneš na mapě. Navíc zakázky a mnoho vedlejších questů je ten samý princip, takže najdeš zakázku, jdeš, kde je poslední pobyt příšery, jdeš po pachu(znovu naprosto retardovaná mechanika pro opice) do jeskyně, nestvůru zabiješ. Ta hra má naprosto casualní mechaniky. Nezměníš to tak, že je vypneš, aby se ti neukazovaly na mapě.

              Jinak tě docela lituji, pokud tuhle hru považuješ za nejlepší 250 hodin tvého života. To značí, že tvůj život stojí za naprostou ...... *3*
            • maros.goc
              invenci :D však si si mal vypnúť všetky ukazovatele a hrať takto :D bohuzial si si znicil hru tym ze si chodil od otaznika k otazniku a tak vyzerala aj tvoja hra :D ja som ich mal vypnute a vsetko som nasiel na vlastnú päsť a aj preto mi celá hra vrátane datadiskov zabrala približne 250 hodín :) najlepšie hodiny strávené pri hre v mojom živote :) vedel som, že sa to už nebude opakovať, preto som si hru užil maximálne ako sa len dá :) ...a bol to veru parádny zážitok skúmať všetko sám, zisťovať kde je čo len podľa toho, čo ti hovorili ľudia a ani náhodou som nechodil od otáznika k otázniku ako opica :) zablahoželaj si, si priemerným produktom plytkej modernej doby
      • a ktoré podobné RPG nemá tonu zbytočného vybavenia? ak ti toto vadí tak hraj iný žáner.
        • tak např. zase DD,DS, Gothic 2, Zaklínač, Zaklínač 2.
          • :D miluju tohle nuceny hledani "chyb". Jeden nobrain vedle druhyho.
            • Ne, to neni o tom. Je to o tom, ze veskere "nesouhlasy", ktere se na hru snaseji , jsou jeden vedle druheho zalozeny na totalni ignoraci. Jeden jako druhej povazuji ve skutecnosti spatne herni mechaniky za spravne, delaji usmevna videa o stupidni AI, ktere jsou ve skutecnosti vyobrazenim stupidity jich samotnych, a tunu dalsich veci. Nema cenu to uz ani rozebirat,
            • "Jeden nobrain vedle druhyho."

              Kdo nesouhlasí, že je to nejlepší hra světa, tak automaticky nobrain. Hoši jděte do hajzlu s takovými názory, všichni nejsme 100% kopie.
          • Tak to by sis měl některou z těch her i zahrát
            • maros.goc
              ale však ty si hral za Geralta, nemusel si si obliekať vôbec nič ;)
            • Spíše ty, protože třeba série Zaklínač se vyznačovala dosti omezeným množství zbroje, které byly ve dvojce např. nádherně zpracované, dávalo to i lore smysl, protože Geralt i v knížkách vždycky měl armor na objednávku a nedal na sebe cokoliv.
        • Ristoro
          Na to jsem se ho chtěl zrovna zeptat :D.
      • maros.goc
        prečo by sa všade malo niečo diať? prejdi sa aj ty niekedy po lese a uvidíš, že sa tam tiež nič nedeje ...svet W3 je spracovaný absolútne famózne a dostihla ho až Zelda: Breath of the Wild, ktorý je spracovaný tiež tak fantastickým spôsobom :)

        ja som si všetky otázničky povypínal a hral som to takto, až mi je ťa ľúto že si v takej hre bol otrokom otázničkov :) ...v každej dedine sa niečo deje zaujímavé :) bohužiaľ zdá sa že si to hral veľmi plytko :)
        • Umístění monstrer je právě v Zaklínači uděláno skvěle, nenajdeš skupiny mobů 20 metrů od vesnice nebo na frekventované cestě, kudy denně projíždí stovky lidí, ale skoro vždy někde dál v pustině

          Co se týká lootu a otazníčků, chce to hrát s rozumem, můžeš sice v každé chalupě krást zrcátka a jiné cetky, ale to je tak proti loru, že nechápu kdo by to dělal, k progressu to navíc nepotřebuješ
          • Kdepak. Jen tam kazdej ma za chalupou na poli polednici:) otazniky jsou zoufalej pokus jak zaplnit svet, protoze polakum dosli napady jak to udelat jinak
            • Tak prosim - mas prostor, napis jak to chces udelat jinak. Mimochodem tahle hra jako jedina z moderni tvorby nepusobi ani trochu dojmem, ze nekdo zoufale zaplnoval svet jenom proto, aby byl nejak zaplnenej. Kdybys nemel quest log, tak o vedlejsich questech ani nevis, ze jsou vedlejsi - tak dobre jsou udelane.
        • 180 hodin. A ne ja hry plytce nehraju. To spis ty kdyz ty zasadni faily nevidis
          • maros.goc
            vykreslenie sveta a príšery neobsahujú v Z3 žiadnu chybu
    • maros.goc
      nedá sa nič len súhlasiť :)
      PS: a MickTheMage si môže s tým blbým Daggerfallom vytrieť... :D
  • Tak on Zaklinac 3 je docela dobra hra. Ale urcite ne ve vsech smerech. To ze hodne lidem staci u hry kvalitni narace a postavy a na ostatni kaslou automaticky neznamena ze by to u hrace co hledi na vsechny aspekty hry proslo jako nej rpg.
    • 85/100. Naprosto férové ohodnocení. Jedná se kvalitní nadprůměrnou hru, která však má spoustu nedostatků srážející ji dolů. O kvalitní naraci bych nemluvil, to je asi subjektivní. Mně se příběh ani narace W3 nelíbila. A pořád to hodnotím líp než Skyrim, kterému bych dal 70/100, protože ty mechaniky měl porouchané ještě víc než Witcher. Jenže zaslepení fandové negativa nevidí. Kdo hře nedává 10/10 a neroztrubuje, jak se jedná o nej hru všech dob, tak je nepřítel. Opravdu to není hra všech dob. Myslím že u mně by se nedostala ani do top20
      • Ale jo, s tím bych souhlasil, férových 85 a podle sympatií bodík nahoru nebo dolů, takže fans 95, ne fans 75 to by i odpovídalo

        Skyrim mám rád, ale tam se o nějaký příběh a naraci snad ani nesnažili, první hodinu ti nastíní situaci a pak už je to jen volná jízda *4*
      • maros.goc
        ja dávam Zaklínačovi 3 jasných 10/10 a je to jedna z naj hier aké som hral :) a hry hrávam už od dôb NES
        • Jo, na tech 8/10 to urcite je, polaci se dost snazily.
          • MAROŠ GOČ: Hele, ale vážně, Dragon's Dogma je výborná RPG, všechno trolení stranou. Jako fanoušek JRPG bys to mohl ocenit, zkus se do ní trochu ponořit, je to výborná hra (samozřejmě úplně jiná, než Zaklínač).
            • Jedine v cem je zaklinac lepsi je narativni a pribehova cast jinak je ve vsem horsi. Mechanikami hry pocinaje, pres souboje, exploraci, itemizac a rozvojem postav konce. Holt Sapkowski dal cdpr uzasnej namet ale to jak udelat zbytek jim uz nerekl a je to videt na kazdem kroku. Nebyt toho nametu tak by zaklinac byl uplne prumerna hra jakou polaci bezne delaji. Viz two worlds nebo dead island. Lehce kycovite a lehce nablble. A nevim co furt utocis, ja jsem snad jasne rekl ze se mi w3 docela libil, tak nevim s cim mas problem.
            • maros.goc
              je to výborná hra ale hodnotíme hry predsa z komplexného hľadiska a DD na Z3 proste ani náhodou nemá
          • maros.goc
            no daj mi príklad lepšieho akčného RPG :)
            • @maros.goc
              Proc mam pocit, ze si Baldur's Gate nehral. Level postav je tam sakra znat, hlavne u kouzelniku a kleriku, kde jedno odemknuty kouzlo (kazdou lichou uroven postavy) muze rozhodnout celou bitvu, nemluve o systemu hp/level, kde je rozdil jednoho levelu otazka zivota a smrti...
            • maros.goc
              lol prosím? :D komu ja leziem do zadku? :D
            • A to Andrej Anastasov je cech a ty mu tak rad lezes do zadku ti nevadi, ze?
            • maros.goc
              "Gothic 2 je nedosažitelným měřítkem pro všechno ostatní. "

              ah vidíš, ešte že si mi to pripomenul, tu som na českom fóre, čiže Gothic 2 a Mafia vládnu a nič na tie hry nemá :)
            • maros.goc
              Gothic 2 si pamätám rozhodne dobre a dodnes má budia nočné mory z toho toporného súbojového systému, a otrasného UI ...RPG systém G2 bol zaujímavý ale oproti Z3 je veľmi jednoduchý, primitívnejší :) inak hovoríš tak, ako keby ostatné RPG boli sračky, vrátane Baldurs Gate, či PT, nakoľko tam tiež si po každom leveli nemal pocit, že si zrazu iný, o niečo lepší ....Zaklínač 3 tento pocit náhodou mal, ale to by si nemohol byť ignorant typu "páči sa to všetkým, tak mne nebude ani náhodou"

              o Diablo 2 sa ani nemá cenu baviť, primitívnosť /rozumej: zjednodušenosť vo všetkom, čo sa dalo/ pre jednoduché decká, pre ktorých bol Baldurs Gate príliš zložitý
            • Gothic 2 je nedosažitelným měřítkem pro všechno ostatní. vše se krčí v jeho stínu. prach věků se už usadil a G2 na pomyslném piedestalu stále odráží svit ranního slunce. *4*
            • Nemam cas to rozepisovat ale rozdil v soubojaku DD a Zaklinace je jako rozdil mezi pocitacem NASA a kalkulackou.
            • tak si nejspíš Gothic 2 nepamatuješ. Ten měl celý systém skillů i soubojů na 100x lepší urovni než W3. Každý investovaný skill point byl znát, naučil ses nové pohyby, nové manévry. Z táborového otloukánka ses vypracoval až na bijce orků. A Diablo 2 že nemá hloubku? Zkoušel jsi to někdy hrát na jinou obtížnost než na tu základní? Na té základní obtížnosti totiž přílis nezáleží, jak investuješ do skillů, ale na vyšších obtížnost sakra ano.
            • maros.goc
              Dragons Dogma? :D :D chlapi, ak trolujete, tak trolujte lepšie, lebo toto nie je ani vtipné :D
            • Dragons Dogma. Kdyz porovnam soubojak tak zaklinac je uplne mimo.
            • maros.goc
              Dark Souls je rovnako dobré
              Gothic 2 sa na hrateľnosť súbojový systém a RPG systém Zaklínača 3 nechytá
              Diablo 2 je len klickfest, nemá to pôvab, hĺbku, príbeh, čiže ani náhodou ....

              ...ak sú fakt podľa teba G2 a D2 lepšie hry tak to len ukazuje ako ťa zatemňuje nostalgia :)
            • Dark Souls, Gothic 2, Diablo 2
  • Rozhodně nej rpg za posledních 10 let a jedno z nej rpg ever, opravdový masterpiece.. souboje, grafika, příběh, questy, svět, přiběh, dlc, to vše bylo top, kràl si zaslouží své místo na trůně
  • Karsa
    Souhlasím, Zaklínač jako celek byla úžasná hra včetně závěru :) Já byl spokojenej :)
  • Zaklínač 3 patří k tomu nejlepšímu, co jsem za posledních dvacet let odehrál. Pitomci, kteří nedokáží ocenit kvalitu hry a především příběhu ať se vrátí ke stupidním MP střílečkám.
    • mp vůbec nehraji, zaměřuji se jen na single a přitom považuji Zaklínače za 7/10, tak přestaň fanatiku škatulkovat...
      • Bodejť bys hrál mp, to bys nesměl bejt takovej cucák a mít nějaký kamarády
    • proč tady nadáváš všem, kteří nemají na hru stejný názor jako ty? Zaklínač rozhodně není žádný herní vrchol, kdybys měl trochu lepší vkus nebo možnost srovnání, tak bys to věděl. Spousta věcí se v něm nepovedla a šla udělat líp. A ten příběh byl podle tebe dobrý? Já už si ani nepamatuju, o čem pořádně byl, akorát si pamatuju, že dobrý nebyl.
      • + stupidní soubojový systém na 3 tlačítka
        • maros.goc
          na tri tlačítka? :O a kolko tlačítok by si musel používať aby si povedal, že ten súbojový systém bol dobrý? :D no povedz :D
          • tlačítek už asi víc ne :-) ale co přidat pár kláves, třeba jako v BDO? *3* *3*
            • maros.goc
              načo viac kláves? to by robilo hru lepšou alebo čo? čo je BDO?
        • jo, souboje byly o ničem a hlavně systém skillů byl naprosto nevyvážený. Dohrál jsem to od začátku do konce na tu nejtěžší obtížnost (už nevím jak se jmenovala). White Orchard byl těžký, ale jakmile člověk vytrénoval igni a quen, tak se celá hra stala směšně jednoduchou. Nakonec jsem se rozhodl přeskillovat a přestat používat igni, ale i tak byl celý RPG systém a souboje porouchaný a nepříliš zábavný. O zpraseném lootku ani nemluvě. Každý otazníček měl truhlu, a v truhle to samé haraburdí, které bylo zaklínači k ničemu. A sbírat haraburdí a prodávat haraburdí nebylo moc zábavné.
        • Souboják měl Witcher 3 výbornej, chyba bude na tvé straně

          Git gud..
  • Je to brutál spiel. Mám teď rozehraných pár her, ale až je otočím, chystám se na NG+ v Zaklínačovi. První dohrání mi zabralo asi 150 hodin. Je to fakt majstrštik.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit