Přejít na výpis diskuzí
Přihlaste se zavčasu do alfa testu Rainbow Six: Siege
13.3.2015 | Adam Homola
28 příspěvků
-
Niekde som čítal, že to pôjde na engine na akom "bežal" unity, takže sa môžme pripraviť na 20 fps cinematic experience.
-
-
Paříž s tisíckovkami obyvatel vs malé mapy pro pár hráčů s téměř nulovou AI.
-
-
Až na to že Unity předváděl slow-motion i v interiérech kde nebylo po tisících obyvatel a AI ani stopy.
-
-
to sa mu snažím vysvetliť len chlapča akosi nechápe.
-
-
Len neviem preco reagujes tak ofenzivne a silou mocou sa snazis presvedcit ostatnych o svojom spravnom nazore. Kym hra nevyjde, vies to iste co ostatny. Nic. A k Unity, ja napriklad neviem o akych problemoch hovoris, kedze mi hra slapala vo FHD, full detaily bez lagov a plynulo. Takze s enginom no problem *1* A zaujimalo by ma ci mas vobec obciansky, ked tu inych nazyvas ´chlapce´ *3*
-
-
Maj sa chlapčiatko.
-
Čus, bru *5*
-
Vedel som, že takto detinsky zareaguješ, ja si myslím, že diskusiu môžme uzavrieť lebo aj tak sa nikde nedostaneme, ty stále budeš mleť táraninky a budeš mať problém so zrakom, ak samozrejme nedáš na moju radu a nenavštíviš aspoň nejakého oftalmológa tak ti nemôžem pomôcť bohužial. Tak sa maj pekne chlapča neštastné nevychované.
-
Ciii pana, tak ty si velky znalec *1* Neviem preco by som mal teraz citat nejaky clanok, ked mi staci pustit hru a vidiet ze ide plynulo. Takze sup sup vymenit tu 486ku za normalne PC a sprav si vlastny nazor. Chlapciatko povedz doma tatkovi, aby ti vysvetlil co znamena ucta k starsim *5*
-
ďalší premúdrelý pánko na holenie? Vieš chlapčiatko, otázkou ale ostáva, čo ty považuješ za plynulé *3* Preto ti odporúčam navštíviť článok digitalfoundry ktorý písal o PC verzii AC unity aby si si otvoril oči lebo evidetne ich máš buď zavreté alebo zle vidíš. Ten patch, ktorý evidentne mal opraviť výkon tým že povypínali pekne vývojári zopár efektov, tak ten ma vonkoncom nezaujíma :) Ale pre teba to staćí, tak šup šup rýchlo si predobjednať ďalšie AC.
-
-
Jo, porovnavej prvni hru na novem neodzkousenem a neodlazenem engine, s hrou, ktera vyjde minimalne o rok pozdeji.
FYI, Unity uz s novym patchem a ovladaci bezi naprosto v pohode i v nejvetsich scenach. -
-
Jasné Al, odrbávať môžeš tak amerických voličov a nie mňa :)
-
-
-
-
a čo tým chcel vlastne básnik povedať? ty si myslíš, že v unity tie obrovské prepady boli spôsobené počtom NPC ? :D nenechaj sa vysmiať.
-
-
Preboha staci. Proste nemas pravdu. Je tak tazke si priznat chybu?
-
-
To trollovanie ti nejde, nesil to, lebo zle dopadneš.
-
-
Mimo jiné.
-
-
tak sa rozpíš už konečne a prestaň mekotať v inotajoch.
-
-
LUNK: Beru zpět. Teď vidím, že to byl komentář na konzolový zážitek. To potom jo ;)
-
Mne to vysvetlovať nemusíš, ale pre laika ako je morraw by som skôr použil výraz vykreslovacia vzdialenosť, teda draw distance, každá jedna moderná hra na nových konzoliach ju má takmer na minime, stačí sa pozrieť na GTA V na nových konzoliach alebo trebárs aj bf3 alebo bf4 a aká je tá vzdialenosť kratučká, alebo úplne perfketný príklad je watch dogs.
Anvilnext engine je jednoducho nedoladený a unity to krásne predviedol, neznamená, že keď je menšia "mapa" s takmer žiadnymi npc, že hra pôjde automaticky bez problémov. -
medzi otvorenou a interiérovou scénou nie je z hladiska grafiky vpodstate žiaden rozdiel, robusná exteriérová scéna s miliónmy polys kde je všetko zapečené a má nízky počet drawcalls sa môže renderovať rýchlejšie ako interiérová scéna s vyšším počtom drawcalls a naopak. Navyše AI dnes skutočne nie je žiadna sranda a môže s výkonom riadne zamávať aj preto, že CPU tak ako v PC ale hlavne v konzolách dnes začínajú predstavovať slušný bottleneck (ten kto píše, že procesory v konzolách sú nejaké nadsvetelné stroje nevie čo píše, ich potenciál sa už vpodstate tento rok vyčerpá).
-
džakuj tebe ani vlastná mater nerozumie.
-
FHD +25-30+- FPS rozumný kompromis. *4*
-
Samozrejme, že bude, ale určite to nie je kvôli tomu, že je na obrazovke toľko NPC, vieš vôbec aké procesory sú v nových konzolách? A mimochodom nie nadarmo sa autori siege dušovali pred pol rokom, že pôjde siege na xbone a ps4 v 60 fps, žial rozlíšenie ale nepovedali ale môj skromný tip je že to viacej ako 720p nebude a tak isto sa tých 60 fps nedočkáme.
-
Co chceš rozepsat ? Chápu, že jsi zkusil rýpavý komentář a já rozhodně Anvil engine neobhajuju, ale je myslím jasné, že mezi vykreslováním otevřeného světa a malých MP map bude rozdíl.
-
-
-
-
-
-
Já se bojím, že taktika tady půjde stranou a tudíž nepředpokládám, že se všichni budou držet pravidel... Určitě jednou za čas tam narazíte na hova*o co si bude hrát na Ramba...
-
-
Ale co kdyz jsem vazne rambo a tim, ze bezim dopredu a zabijim jednoho nepritele za druhym, se jen snazim chranit me kolegy...
-
Jednou za čas, i ty optimisto. *6*
-
-
Přihlásím a rád, docela mně tahle taškařice zajmá. *3*