Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Nesnasim ty vecny rejpali, kteri povazuji herni konzole za brzdu v hernim zanru (vsak to neni jen o grafice, ze?), ale zde musim rict, ze kdyby hra vysla na PC, dost mozna by takhle vypadat mohla. A ani by to myslim nebylo zase tak narocny.
    • Jenže ti rejpalové mají pravdu, je to věc čisté logiky, mimo to lepší výkon není třebajen na grafiku (a pak- kdyby jsi mohl mít dvě hry, dvě obsahově i herně naprosto stejné hry jen s tím že ta první by měla grafiku z roku 2000 a ta druhá grafiku z high-end pc z roku 2012, kterou by jsi vzal?).
      • Jenze logika rika i neco jineho. Cim lepsi grafika, tim vetsi rozpocet a cim vetsi rozpocet, tim radsi volba mensiho risku, tzn. Call of Honor! Koukni se na to, co dnes vychazi (resp. vyjde): Dishonored, Bioshock Infinite, Prey 2 (mozna), ... Protoze se nemuze posunout grafika, posouva se hratelnost. Jakmile prijdou nove konzole, to malo inovace, ktera se vklada do dnesnich her se pretransformuje do na pr*el srazejiciho grafickeho zpracovani. A to je to, co ja nechci.
        • Jak se to vezme, hry jako je Dishonored a Bioshock by vyšly tak jako tak, to totiž není o tom že když se nemůže posunout grafika tak se automaticky posouvá hratelnost, to je o lidech co ty hry dělají, někdo na inovace hratelnosti má a někdo ne.
          Mimo to právě výkon nemusí být jen o grafice ale dovedu si představit klidně hratelnost založenou na hraní s fyzikou kdy už by výkon hw byl prostě potřeba. Mimo to i samotná grafika je prostě součást hratelnosti a má značný vliv na dojem z hratelnosti.

          Tudíž jak říkám, "hratelnost" se dnes posouvá stejným tempem jako by se posouvala i bez konzolí nebo s konzolemi které mají kratší životnost (místo 10 např 6 let), akorát grafika dnes defacto stojí na místě. Mimo to, kdo ví, s lepším výkonem by třeba právě přišel někdo kdo by zase výkon využil podobně originálně (jako třeba tvůrci Portalu, Bioshocku, Dishonored, Prey 2 a tp) a přišel by s něčím co by dnešní hw prostě nemohl zvládnout, to prostě nemůžeme vědět.
          • Na posouvani hratelnosti ma talent spousta lidi, ale investor jim v tom casto zabrani. Kdo vi, jestli by ty hry vysly. Bioshock mozna ano, protoze ma docela velkou fanouskovskou zakladu, ale Dishonored jako nova znacka nevim nevim. Dnes se to vydavateli hodi do kramu, ale kdyby vyvoj kvuli grafice stal dvakrat tolik, sotva by jim na to nekdo dal prachy.
  • Xcomik
    Téměř takhle může hra na Dx 11 vypadat není náhodou ten Horizon pro novou generaci konzolí?
    • Na tech screenech nevidim nic, co by dx9 nezvladlo.
  • Umaroth
    Jestli bude vypadat stejně jako 4ka tak s tím nemám sebemenší problém.
    Ale ruku na srdce, forza je tak dobrá závodní série, že to že si dělaj falešné reklamní obrázky mi může být ukradeno, mě jde o tu nejlepší závodní hru co jsem kdy hrál, ne o to jak moc poctivá je v marketingu....

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit