Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Delirium

    Bože můj...to je tak nezalý člověk, až mě berou mory.

    A co víc, to fakt nikdy neslyšel o Star Wars: The Old Republic

    dlouho sem tady nad článkem tak nekoulil očima

  • Ja vim proc, protoze to usetri moji penezenku, a ve finale s nejvetsi pravdepodobnosti i cas protoze ten pribeh ve filmovem formatu na YT jen proklikam a budu si rikat kdy to utrpeni skonci.

  • michaelfoucault

    Pane Homolo, při vší úctě, že vy píšete z nějaké alternativní dimenze? Gunplay a herní postavy, že prý Ubisoft umí? Proboha, kdy naposledy? U Splinter Cell Double Agent? Vždyť je to to nejhorší z nejhoršího. Zvlášť se silným důrazem na ty postavy. Nefungují ani v poloze nezamýšlené parodie. Je to jen prostě strašně špatný.

    Je do jisté míry zajímavé pozorovat, jak se jednotlivcům můžou preference naprosto lišit, ale zrovna u vás si říkám wtf mnohem častěji, než u zbytku redakce.

    • Já jsem třeba fanda Asasína, hrál jsem všechny díly a v každém mám nahraných dobrých sto hodin, ale v životě by mě nenapadlo tvrdit, že Ubisoft umí postavy. Snad kromě Haythama Kenweye.

      Na druhé straně já jsem náročný, z mého pohledu je nesnesitelných 95% postav moderních her.

    • iSpirit

      já říkám wtf dost často u celé redakce.


      Jinak UBI je dno herního průmyslu. Naposledy Chaos Theory a Warrior Within, pak to šlo naprosto do kytek. Já zkoušel z PS Extra AC: Valhalla a něco tak strašného jsem dlouho nehrál.

      • mr.clayman

        Mě bavil ještě svého času SC:Blacklist a užil jsem si i ten pohádkový spin-off Prince of Persia z r. 2008, ale řekl bych, že někdy poté se Ubisoft postupně zbavil všech scénáristů a pravděpodobně to teď za ně táhne nějaká z těch generativních AI.

  • matejhanc

    "Dnes už prostě neplatí že by byly světy od Ubisoft plné nezajímavého obsahu." Cože prosím? Zrovna jsem rozjel Oddyseu, chci si dát datadisky a nechtěl jsem do nich skočit rovnou. Hraju jen hlavní děj a ten celkem ujde. Ale ta hra mě nutí dělat vedlejšákdy, protože v jednu chvíli na dostatečnej level nestačí jen hlavní úkol. Takže sběr bylin...dobývání pevností...lov medvěda za účelem získání  genitálií....Super zábava..Pane Homola, nechce radši psát pohádky?

  • Shauli

    no pan Homola asi nebude moc dobrá ukázka hráče co má rád kvalitní a originálni hry když napíše takovej článek. Ubisoft už je dobrých deset let herní dno, jeho hry jsou absolutně bez nápadu, originálních prvků a nějakých inovací. Všechno je dělané dle tabulek a bude to stejná nuda jako například Valhalla.

    • KrPa

      nedavno to byl clanek a proferenci redakce a ukazalo se, ze tak 80% redaktoru jsou konzoliste, xbox a PS, takze asi taky

    • Proky

      Nemyslím to špatně, ale pan Homola bude asi moderní konzolista. Konzolové hraní zkazilo pc hraní. Viz Diablo. U dvojky jste mohli použít 20 skillu na klávesnici a teď máte max. 6, aby se to dalo ovládat na konzoli, zjednodušení obtížnosti her atd. 

      • radim.zaty

        Čoveče, já teď hraju na PS5 Returnal, který je tam tak zjednodušený oproti PC, že se to skoro nedá hrát. A ovládání na gamepadu oproti k+m na PC je tak jednoduché, že se to hraje skoro samo. 

        Ne, fakt to není tím, jestli je někdo konzolista. Je to tím, že někdo má rád generické hry s příběhem a dialogy, které jsou, jako by je napsal německý ovčák po transplantaci hlavy a někdo zase ne. 

        • Proky

          Ok Returnal mě nezaujal, takže nemohu se k tomu vyjádřit. Ale jeden příklad asi nevyvrátí to co jsem napsal

          • 0011

            A o tom, že remaster Diabla 2 vyšel na současné konzole víš, ne? A že na konzolích jsou i grand a budovatelské strategie? A rpg o jejichž komplexnosti si může celá série Diablo, kterou mám mimochodem rád, zdát vlhké sny? A btw to že si mohl mít 20 skillů ve hře s maximálním levelem 99 je sice hezké, ale kdo to skutečně "využil" jsou nováčci, kteří tu hru neumí hrát a přesně kvůli takovým do D2 přidali respec všech skillů a států.

  • Tomhardy84

    Dobrej pokus, ale furt ne-e…

  • Zrovna ten RDR2 měl prave ty vedlejší úkoly rozmanitý a super. Dost často se tam objevila mechanika, která už se pak nikde jinde v ty hře neobjevila viz. například souboje lodiček na dálkový ovládání. To je přesně opak toho co děla ubisoft, kterej na začátku představí 5 mechanik a ty pak 200 hodin opakuje do zemdleni.

  • Proky

    Otevřené světy a postavy spíš uměl. Šlo to z kopce. O věžích ani nemluvím :D

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit