Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Můžu se zeptat, ta verze zaklínače 2 enchanted edition je i stím dlc co přidává questy do 3 kapitoly s zvětšuje hratelnou dobu o 4 hodiny?
    • MidnighT91
      enchanted edition je posledení verze která vyšla a obsahuje všechno...
      • díky, tak to si za ty 250kč 100% koupim :)
        • TY dlc jsou zadarmo ikdyby jsme měl tu první verzi hry :-)
          • jj, teď jen doufám že tam bude čeština OK, dyštak si ji hold budu muset dodatečně stáhnout :)
  • misho8723
    Už teraz to vyzerá veľmi dobre na hru, kde by nemal byť ani jeden loading počas hrania a má mať svet väčší ako Skyrim.. a ktovie ako bude vyzerať, keď pridajú všetky tie efekty, lepšie textúry, tiene, osvetlenie, atď.. no som veľmi zvedavý ako sa im tento diel podarí (škoda, že nevydali dáky trailer)
    • Jakým způsobem má ten svět být koncipován? Jestli je plně otevřený, nebo hráč postupuje z jednoho menšího regionu do druhého.
      • misho8723
        Presne tak ako Smajdalfcz napísal...a to všetko bez loadingov :)
      • kompletně otevřený
  • God-of-War
    Uz aby vysla PS 4:). Jasnej must buy.

    Trapáci mínusujou:)
    • Magister_Peditum
      Docela si fandíš, když na PS nevyšel zatím ani jeden Witcher. *15*
      • God-of-War
        Je vidět, že si nečetl předchozí článek:)
        • Magister_Peditum
          Máš pravdu, přehlédl jsem zatím dost zevrubnou informaci "PC a všechny konzole nejvyšší kvality". *4*
  • Až tohle uvidí Vávra asi trošku zešediví :D Jestli i stejný rok vydaní hmmm to může být zajímavy souboj dvou studii ze středu Evropy.
    • Nebylo oznameno datum vydani, ale co vim tak 2014-2015 je realne.
    • Jen nechápu v čem je dobré mít stale větší a větší světy. Spíše menší ale více různých lokalit. Chápu ale že neustále cestovaní natahuje herní dobu :)
      • spoock
        protože koridor jako byl v Zaklínačovi 2 nemusí každému sedět, třeba mi. Pokud je implementován rychlý přesun, tak ti to může být jedno, jednou to místo objevíš a pak ti to může být buřt. jak je to velké. Navíc si myslím, že právě pro třetí díl by mohlo být přínosem otevřené prostředí, vždycky mě štvalo, že v Zaklínačovi není ježdění na koni.
        • Jenže takový rychlý přesun hodně ubírá z atmosfery hry, nemyslíš? Viz Fallout NV ... vidím jak se na mě ženou caesarovi zabijaci, zkusim je zabit, hmm neuspech, zkusim utect hmm jsem moc pomaly, aha ja vim! klik na mapu a jsem instantně jinde a mám pokoj.

          A to byl jen jeden příklad.
          • RodneY55
            jenze fast travel je volba, nikdo te nenuti to pouzivat, pokud mas pocit, ze to zabiji atmosferu. dokazu se smirit s absenci fast travelu, ale behat 5x sem a tam mezi dvema NPC, abych s nima pokecal a zjistil, ze musim bezet zase zpatky... tak to mi pije krev. treba v Dragons Dogma fast travel nebyl (jen sutr, ktery te portnul do hlavniho mesta nebo na misto, kde sis predtim polozil portal), ale tam mi to ani nevadilo, protoze jsi tam mel treba zkratky, ktery ti dokazali zkratit cestu o dost velkej kus, pokud sis ji nejak otervrel a vedel jsi o ni.
          • To, že to tam bylo špatně vyřešeno neznamená, že to bude tak i tady - zakázat fast travel poblíž nepřátel a máš klid ;)
            • Jenže oni nebyli nepratele dokud se nedostali fakt blizko. :-D
              Ja nerikam ze to bude vyresene spatne i tady. Jen poukazuji na mozne problemy, navic me to vzdy proste ubira z atmosfery a i ze snazeni designeru, protoze ten svet proste preskocis.
              Ale to je muj nazor no, zase nerikam ze to ma byt po vzoru Dark Souls, ale nejaky slusny kompromis kdyz uz.
  • Komunita Skyrimu dava minuska? :D dragonborn :D
    • oprava: dragonporn *1*
    • But there is one they fear....his name is...Geralt!
      • Witchero, Killero, Destruktoro Dragounis. *15*
  • MidnighT91
    Cítím ve vzduchu nejlepší RPG hru a zárověn trilogii všech dob, nicméně mi nedá spát myšlenka na to, jak moc náročné to asi bude vzhledem k tomu že to vypadá stejně jako dvojka, která má sice perfektní grafiku ale podle toho taky vypadají požadavky... Přesto že je hra krásně vyladěná a jede na malé detaily na kdejaké šunce, tak bez těch světel a stínů by to ztratilo atmosféru... Takže v hlouby duše doufám že ten engine vyladí pro rozsáhlé oblasti natolik aby to jelo stejně dobře jako dvojka a nebylo to o moc náročnější, nerad bych kvůli tomu znova upgradoval...
    • spoock
      Za rok ta hra bude vypadat jinak.
    • Ronox
      Obávám se, že upgrade bude nutný. RED3 bude oficiálně nextgen engine. Tyhle screenshoty jsou údajně bez polishe efektů, textur, světel atd.
      • Bez textur? Tak to vypadá teprv suprově
        • Ronox
          asi neznáš slovo "polish" aneb dodělání, upravení, zdokonalení. Tohle je údajně jen základně upravenej hrubáč.
          • To samozrejme znam, ale napsal jsi, ze to je bez textur *2* Pochopil jak jsi to myslel, jen to je napsany tak ze to pusobi jako ze to nema polish efektu a textury *3*
  • Jinak v zaklínači dvě si vystřelily s Assassin creeda , třeba ve trojce si vystřeli ze Skyrimu viz ty helmy:)
    • Jak si vystřelili z Assassins Creed? To mi asi uniklo...
      • Geralt našel mrtvého asasina u rozbitého vozíku se senem a řekl: "Oni se nikdy nepoučí :)
    • kostejnesmrtelny
      Spíš to bude tak, že Skellige je...ehm, silně inspirovaný vikingskou érou a kulturou (se kterou rohatý helmy údajně nemají nic společnýho, ale je to zažitej stereotyp) *3*
  • Nádhera , jestli takovou grafiku myslí važně tak se Bethesda má co učit...Ten kůň je skvěle vymodelovaný, prostředí a stromy taky a velryby a nebo nějaké mořské potvory mě hodně ve Skyrimu chyběli. Dle mého by to mohlo hodně využívat DX 11 .

    Osobně si myslím že pokud je to poslední díl a další nechystají tak do toho vrazí úplně vše..Jen se bojím aby to zvládnul betatest..
    • nejhezčí koně jsem zatim viděl v Red Dead Redemption :) Jinak tohle vypadá úžasně a pokud to ještě není finální verze tak se máme na co těšit
    • spoock
      Všichni poučují Bethesdu jak má vypadat openworld RPG, ale hlavně, že se to všichni snaží do jisté míry zkopírovat, tedy hlavně úspěch. Zaklínač 2 byl třeba super, mám ho 3x koupený, ale těch nedodělků tam byla taky celá řada.
      • "ale těch nedodělků tam byla taky celá řada"

        A všechny je, pomerne rychle, opravili. Finalni verze TW2, jaka je k mani ted, je jakozto update zcela zdarma (vcetne vcech DLC, jak vime) a usla hodne od releasu sakra dlouhou cestu(Dark mod, arenky..). Znovu se budu opakovat, ale to ze Bethesda jako jedina (umi) dela open world RPG jeste neznamnea, ze je dela dobre. Spousta veci tam byla zfusovanych takovym zpusobem, az zrak prechazel, opravy sly ztuha, nikdy sem neslysel Howarda za cokoli sypat si popel na hlavu. Kdyby ta hra stravila dalsi pul rok polishem ve studiu, bylo by to jen dobre.
        Mozna se duvera spousty z nas v CDP ukaze neopodstatnena, mozna si ukousli vic, nez, kolik zvladnou pozvejkat, ale pokud to zvladnou, posune to latku tohodle zanru a snad i postrci TES franchisu, ktera urcite Skyrimem nekonci (dyt jsou tam porad nemale prachy, navzdory vsem objektivnim vytkam)
      • 3x koupený?
        • Odhadoval bych krabicovku, pak treba na gogu a pripadne jeste xbox verzi :).
  • Tohle je proste uzasne!
    • Ronox
      fabulous *14*
      • spykuj czeski ty famulousi
        • tiecho ty polaku z nemecka
          • kostejnesmrtelny
            Si linguis hominum loquar et angelorum, caritatem autem non habeam, factus sum velut aes sonans aut cymbalum tinniens.
            • Masťnáci si tady dali sraz.
            • Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
            • *1* *1* *1* Kdybych mluvil jazyky lidskými i andělskými, a nemají charita, jsem se jako znějící mosazi, nebo cinkání cymbálem.
        • Napodobne

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit