Přejít na výpis diskuzí
První příběhové video pro World of Warcraft: Legion rozebírá počátky Gul‘dana
22.7.2016 | Adam Homola
22 příspěvků
-
Já čekal kvalitní filmeček, na který jsem u WoW zvyklý a místo toho jsem dostal tento odpad? Škoda.
-
-
škoda...trolling ti nevyšel xD a pokud to myslíš vážně...co na to říct. Že by pokročilý stupeň retardace?
-
-
lol smutné...na games je to dříve než na wowfanu xD už delší dobu se mi zdá, že wowfan upadá a serou na něj :D články tam jsou o hovně...moc lidí je nečte a když se něco stane...objeví se to tam až týden od události :D
-
wowko se podle mne začalo už davno ubirat špatnym smerem, koneckoncu jako cela tvorba blizzardu. proto je škoda se k tomu vubec vyjadrovat...
-
-
A proto se vyjadrujes?? *1* *1* *1*
-
-
Já jsem spokojenej. Od Burdens of Shaohao je to s backgroundem a vykreslováním postav lepší a lepší. Navíc se mi strašně líbí grafická stránka věci.
-
Mno me osobne je Lore celkem u zadele, ale po tom,co jsem ted testoval par dni prepatch, tak Blizz se evidetne snazí udelat z WoWka dalsi mobu. 4-5 cudliku co mackate a tim to hasne. Fakt zabava musim rict... *5*
-
-
Protoze nemas pvp talenty ani artifact ty chytraku :) bez si zahrat mobu to pochopis
-
Zatím co jsem hrál prepatch tak jsem měl naprosto stejný pocit. World of legends nebo League of Warcraft.
-
Ono je problém v tom, že pokud k tomu připojíš skilly s cooldownem (20 30 60 180s atd), procování bonusů, tak toho sice furt není moc na mačkání (upřímě ani v TBC jak jsem nedávno hrál toho moc nebylo, teda jen za Warriora, shaman to měl o poznání víc na p), jenže pak k tomu připojíš např. raidování, kde tě bude víc zatěžovat co máš dělat, jak se chovat a kde stát/uhýbat, myslet na to co dělá boss a mobky, a pak si rád že třeba tvoje classa má stálý systém komba, popř. jednou použije skilly jinak a umíš ten dmg/heal udržet v rozmné míře. A právě na této repetetivnosti je raidění z velké části založeno.
Tím se pěkně uplatní systém: na míru jak causal tak náročnějším hráčům. V PvP je nejspíš podobný problém ale to nehraju tak k tomu ty skilly nepřirovnám. -
Protože čím víc čudlíků mačkáš, tím lepší hra !
-
-
No lebo cim viac gombikov, tym viac adidas.... *1*
-
-
-
zase bude blizzard předstírat že má warcraft nějaký lore...? LoL...
-
-
Stale ti ten hate nejde, aspon cez prazdniny na tom zapracuj. Warcraft ma jeden z najlepsich lore v histrorii hier, neuveris ale prva hra vysla uz v 1994 a doteraz je stale popularny.
-
-
tak když jsi nikdy nepoznal skutečnou kvalitu a srovnáváš s dragon age... LoL
-
-
Tak házej příklady!
-
-
Tipuju Pokémona nebo Call of Duty...
-
-
Skutečnou kvalitu můžeš poznat jen v rámci sebe, srovnávat pocity s ostatními, nebo je dokonce soudit podle svých třeba stylem špatné vs. dobré je jen hloupé fanboyství.
-
-
Nejlepších v čem?
-
-
Komplexnost, obsah, pár příběhů je na samostatnou knihu a hlavně ta souvislost mezi událostmi.
Pozor nebrat pouze herní svět warcraftu, ale i knižní, výpravný svět - který je ještě větší -
-
Souhlas, Blizzard má u všech svých her promakaný lore, Diablo, Starcraft, dokonce i střílečka Overwatch má propracované příběhy postav
-
-
Ačkoliv souhlasíš s mým názorem, já nesdílím tvoje nadšení pro všechny značky od Blizzardu.
Neboť Diablo má po nastolení padlých Andělů a arci-andělů tak debilní lore, že raději nepřemýšlet nad souvislostmi.
Stejně tak StarCraft recykluje různé scifi filmy + odyssey a jejich klišé - nic originálního, což zní asi takhle špatně, ale zase to není až tak tupé, spíš naopak, člověk si to rád prožije.
A právě až - nebo jen svět Warcraftu je to, na čem pracuje na X stovek lidí, scénáristů, spisovatelů a jde to znát
-
-
-
-
-