Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • This is the way.

  • Houdini

    Neboj sa majú dosť iných ktorí to zatiahnu. Je to vidieť na číslach. Je to klasický marketing. Hry zdarma sú reklama. Exkluzivity takisto rovnako ako na konzolách.  Ja som zo začiatku mal tiež principiálny odpor, ale vo výsledku si nezahrať hru o ktorú mám záujem a je zdarma kvôli tomu aby som neinštaloval iného klienta je smiešne. Už som kúpil aj RDR a AC: Origins počas Vianoc za super cenu. Je to to isté ako si kupovať akýkoľvek iný tovar cez internet a nekúpiť tam kde je lacnejšie/zadarmo len pre to, že veď "mám učet na Alze tak nebudem si zakladať ďalší account..." A vývojarov/vydavatelov nikto nenúti sa upisovať Epicu evidentne je to výhodné pre obe strany.

  • Row

    No jestli je vic lidi jako ja, tak je na tom Epic asi docela bitej, :D od zacatku si naklikavam hry zdarma, ted jich tam mam asi 70, ovsem v zivote jsem tam nic nekoupil, protoze leccos mam na steamu nebo gogu a exkluzivity uz z principu podporovat nebudu neb nehodlam participovat na tom delat nekomu rukojmi i tak mam dost co hrat. Dokonce jsem si jeste nestahl ani ten jejich client, protoze odpor k tomu a lenost byly vetsi nez si zahrat neco z toho co tam mam.

    Takze vysledek je ten, ze za mne zatahli vyvojarum hromadu penez za hry ktery nehraju, spravujou mi v DB ucet a zabiram jim misto na disku a nedostali ze mne ani cislo kreditky, natoz prachy. Tak to jsou panecku ksefty :D

  • Neklam. Iba publisher si moze urcovat cenu aj to ci sa zapoji do zliav a aj si urcuje vysku zlavy. To plati ako pre Steam, tak pre GoG alebo Epic.

  • Coffin.Corner

    Že si vydavatel diktuje slevy není vůbec pravidlem. Ostatně kdysi tady byl publikován článek, v němž vývojáři naříkali, jak si Steam s jejich hrou dělá co chce a vůbec je o tom neinformuje.

  • Coffin.Corner

    RDR2 byl jen příklad. Jde o princip a o stav, který tady panoval, viz. výše.

  • Coffin.Corner

    Při vší úctě ke GOG, který mám moc rád, jeho pozice vůči Steamu, je jako postavení provinčního prodejce nábytku, vůči řetězci IKEA. Status quo, neomezeného vládce trhu, před nímž se skláněli i giganti Ubisoft a další, dokázal prolomit až Epic... 

  • JohnyTheZik

    Zjednodusovanim kompexniho problemu se nedoberes k relevantnimu zaveru. Vyuzivani steamworks nebo upfront poplatky pro vyvojare jsou pro mensi vyvojare samozrejme dost limitujici, pokud se rozhodnou vydavat hru na vic platformach.

    Omezene moznosti v tomhle kontextu samozrejme neznamena, ze nemuzes hru vydat na Originu, ale naopak ze pokud chces, aby tvoje hra mela aspon sanci na uspech, tak ji vydas na steamu (to nutne neznamena, ze je to spatne). Cimz se vracim zpatky na zacatek cely diskuse. Min agrese pri komentovani, vic porozumeni ctenyho textu.

  • Ne nezačal. Hry vycházely na Steamu, GoGu, uPlay,  Originu a kdoví, kde jinde, dávno před tím.

  • Jasně, Steam je strašný monopol. Kdo chce vydat hru u něj, už ji nesmí vydat nikde jinde! Moment, právě jsem popsal Epic fail store. Tak nic.

  • Mně by zajímalo vysvětlení této věty "Pokud jsi vyvojar a chces vydat svoji hru, tak mas dost omezene
    moznosti. Pokud jsi navic neznamy vyvojar, tak chces svoji hru urcite
    vydat na steamu, protoze automaticky dosahujes mnohem vetsiho poctu
    uzivatelu."

    To jako myslíte vážně? Omezené možnosti? Proboha kde? Vůbec vás nenapadlo, ze každý normální vývojář svou hru vydá na Steamu, GoGu, Originu a ano, třeba i Epicu, aby pokryl co nejvíc uživatelů?

    On totiž Steam nikomu nezakazuje hru vydat i jine. Od toho jsou tu jiní experti.

  • Já to nechápu. Je tu GoG, Origin, MS Store, Discord, uPlay a kdoví, na co jsem zapomněl, ale Steam má monopol? Jako vážně? Znáte vůbec význam toho slova?

  • Kaschul

    Smrt Epicu! 😀

  • JohnyTheZik

    V prvy rade je nutny si uvedomit, ze monopol nutne neznamena, ze se jedna o jedinou firmu na trhu a ze dominantni postaveni sice nutne neznamena monopol, ale opacna implikace platit bude. Tvoje definice a priklady jsou ty nejuzsi a nejextremnejsi, ktery muzou nastat, ale ta definice je mnohem obsahlejsi a je nutny na ni nahlizet mnohem komplexneji, pokud chces, aby ta konverzace mela smysl.

    Nabizeni exkluzivit taky rozhodne neznamena, ze mas na trhu monopol. Tady je totiz nutny definovat o jakym trhu vlastne mluvis. Mas monopol vyhradne na tu hru? Ne, muzes si ji koupit na konzolich. Mas ho vyhradne na tu hru na PC? Ano, po dobu urcitou. Mas monopol na blizky substituty ty hry? Dost pravdepodobne ne.

    Steam zcela nepochybne monopolem byl a to hned z nekolika duvodu, mimo ty zrejmy (viz vyse) napr. obri naklady ke vstupu na trh (viz EGS), nebo dnesni standard v podobe Steamworks (100mil aktivnich uzivatelu mesicne), ktery de facto nuti mensi vyvojare vydavat hry na steamu. Podobne jako Microsoft byl monopolem, ackoliv byl vzdy na vyber linux a apple.

    > A že si z toho Steam viac ukrojil? To je riziko.

    Nevedomky jsi popsal charakteristiku monopolni firmy. A paradoxne i tvoje priklady s jednim radiem, kde sice muzes jit do lokalniho, ale ve vetsim meritku nemas moc na vyber. I to je znakem firmy s monopolnim postavenim, ackoliv se samozrejme nejedna o cisty monopoly.


  • Az na to, ze ci na Steame alebo Epicu si ceny nastavuje publisher, cize neviem ako mohol "Steam"reagovat ;-)

  • Ono je to akosi nezmysel. Všetko zadarmo je utópia, nie socializmus. Socializmus vychádza zo slova sociálny, pre ľudí, kde sa berú ohľady na ľud. Kapitalizmus, ktorý je najväčším zlom vykorisťuje ľudí. Ale keď to niekto povie, je hneď označený za komunistu. Komunizmus bol to najlepšie čo sa mohlo stať pre kapitalistov. Vďaka prízraku komunizmu nik nebojuje za práva zamestnancov, preto v Amerike zomierajú ľudia na liečiteľné choroby, lebo si nemôžu dovoliť liečbu. Dôchodky tam dávajú do rôznych fondov o ktoré môžu prísť, pretože to štát negarantuje. Ak sa sťažujú, že na sviatky nemôžu byť s rodinou, tak im povedia aj v TV, že majú byť radi, že majú prácu a majú budovať kapitalizmus. Doslova takto to povedia. Proste sa nik nepostará o svojich občanov, ktorým je teda štát na nič. Ale všetci to berú, lebo pomoc ľuďom je komunizmus. Kapitalizmus nie je demokracia, ako sa to snažia niektorí prezentovať. 

    Ľudia často hovoria o čom nevedia a len čo majú napočúvané z médií. Kde zrazu robia z ČSSR krajinu horšiu než nejaká africká džungľa, kde ľudia chodili vo vreciach a nemali doma nič len sifónovú fľašu a prázdne police. Bola nesloboda, zatváralo sa za propagáciu demokracie, ale nežilo sa tu ako v jaskyni. 

  • Áno, dominantné postavenie na trhu nie je monopol. Monopol je keď nie je iná možnosť, keď skúpiš konkurenciu a podobne. Napríklad keď Disney kupoval Fox, tak mu štát zabránil kúpiť aj športové kanály, lebo by mal monopolné postavenie. Aj keď to samo o sebe bol ťah smerom k dominancii, keď kúpil úspešnú a prosperujúcu spoločnosť. Ale ak má niekto dominantné postavenie, samozrejme že to tam tiahne ľudí. Chceš kupovať v obchode, kde máš väčší výber. Ako firma chceš mať tovar v obchode, kam chodí viac ľudí. Ako kapela chceš byť v najpočúvanejšom rádiu. To že môžeš ísť do lokálneho rádia, kde je pár stoviek poslucháčov je fajn, ale ťahá ťa to logicky tam, kde z toho najviac vytlčieš tiež. 

    A že si z toho Steam viac ukrojil? To je riziko. Tak ako aj pri vývojároch. Malá firma nemá prostriedky na to, aby vydala AAA hru. Samozrejme sa môžu snažiť, ísť pomaly na to ako CD Porjekt, alebo vydať AA hru, ako Senua. Ak sa nechajú kúpiť veľkým vydavateľom, tak majú viac prostriedkov, ale samozrejme ich môžu zrušiť, ako to robili EA s mnohými vývojárskymi štúdiami, ktoré kúpili. 

    Takže má to svoje výhody aj nevýhody. Ale nie je to monopol. Iný vsádzali hlavne na svoje tituly, ako Uplay, Originy a podobne - a aj tam mali na predaj iné hry od iných vydavateľov. Konkurencia mohla prísť, ale bolo jasné, že by to mali ťažké. 

    Hry zdarma sú ako predvolebný guláš. Keď je zdarma, ide tam dav, ale keď sa pípa zastaví, tak sa aj dav stenčí. Steam má veľa nedostatkov, ale stále poskytuje dosť funkcií a snáď pridá aj ďalšie v rámci konkurenčného boja. Prečo ostatní nezačali tiež pridávať somariny ako recenzie a podobne? Lebo to asi nie je len tak. Takže konkurencia by musela buď prísť s parádnym programom/ knižnicou, kde by zatienili Steam, alebo s exkluzivitami (monopolom) a hrami zdarma. Lebo v klasickom konkurenčnom boji by nik nemal dôvod ísť na Epic. 

  • Veskoslav

    Tak mi osvětlí v čem je Steam monopol. Povídej, přeháněj. To, co jsi sepsal není monopol. Nebo mi chceš tvrdit, že když chceš vydat novou hru, musíš ji vydat na Steamu? Pokud ne, není Steam monopol. 

  • JohnyTheZik

    Ne, to fakt neni :D no nic, vedel jsem, ze to bude zbytecna snaha..

  • Veskoslav

    Jediný, kdo na tom vydělal je Rockstar, rozhodně ne hráči, když dokázali tak sprasit port.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit