PS3 vs. Xbox 360: Nejzajímavější herní éra 21. století
-
Každá doba má to své a starší generace to možná viděla tak, že vše bude ideální. Já jako capart viděl realitu a ta nebyla ve všem ideální. Most v 90 až 00. Panelové domy ve zchátralém stavu. Pejskaři nechali ty svoje milášky kadit, kde se dalo, takže vstup do trávy se rovnal vstupu do mi nového pole(rozmáznout se na ho#ně je fakt zážitek). Hromadná doprava věčně přecpaná, takže člověk i s taškou, prostě musel mezi lidi skočit(autobus č. 30). Jestli si dnes řeknu, že někdo vypadá jak existence, tak dříve těch existencí bylo kapánek více. Nechci ani vědět kolik lidí bylo na fetu, ale třeba bratránek měl min 15 lidí na tvrdých drogách. Pokud se na to podívám s odstupem času, tak v mnoha odvětvích mělo prsty podsvětí (s dcerou vietnamského šéfa podsvětí jsem chodil na školu, moc milá slečna). Korupce, kam se člověk podíval, bývalí funkcionáři KSČ si začali hrát na podnikatele a někteří mafiáni na politiky(někteří jsou třeba teď jako krajští zastupitelé). Ano, dříve nebyla moc korektní doba, nejradši mám, když mě Cháve nazve rasistou a přitom mě nazve bílou hubou. Ale nedůvěra je spíše dána tím, že před 1 ZŠ v Mostě před branou přepadávali jisté osoby z Chánova. A nebýt kamaráda cikána, tak do kopou i mě. Doba to byla spíše taková, kdy člověk čekal pozitiva a rychlé změny, ale reálně, přichází změny po 50 a více letech.
Pokud jde o hry... Jo, bylo to celkem fajn, ale z těch kostiček, extrémního přesvícení, a pár barev, člověka akorát roz bolela hlava. Po několika denním marathonu jsem viděl settlery a jejich domečky i cestičkami ještě nějakou chvíli před očima, jak se mi to vypálilo přes očička. Ovládání bylo fakt peklo. Klávesnice by probudila mrtvého a kolečko vám myš se musela furt čistit(podotknu, že v tu dobu jsem měl doma solidní dělo). Třeba soused, ke kterému jsme chodili na hry, měl doma i takovou ptákovinu jako něco, co nahrazovali myš, ale byla to taková koule a po stranách tlačítka... Hroznej úlet. O cenách her raději mluvit nebudu, ale jestli jsou dnes hry drahé, tak předtím byly co? Jo herní periférie začaly dávat nějaký smysl, ale třeba na PS1 bylo ovládání mnohdy krkolomné. Člověk věděl co má dělat, ale třeba u Tomb Raidera byla kamera mnohdy tak stupidní, že člověk neviděl kde pořádně je. Tím bych se i pozastavil u počátku 3D her... Většina byla fakt otřes. Samozřejmě třeba takový Quake, Unreal to dělali asi jak nejlépe mohly a i když jsem nebyl fanda, tak jsem je musel pochválit... Rychlé, přehledné a zábavné. Třeba takový Resident Evil 1, 2? Bože, díky za remake. Grafika byla příšerná, ovládání krkolomné, ale dalo se to překousnout, protože jinak to bylo super. Jestli někdo tvrdí, že ve své době třeba RE2 vypadalo dobře a mělo perfektní ovládání, tak vůbec. Ano, vzniklo hodně dobrých her, ale možná i více špatných, takových, kterým se mohl hráč vysmát a nemusel si připadat špatně. Glum by v té době tomu nejhoršímu nemohl ani konkurovat, protože to, co bylo špatné, bylo opravdu špatné. Pokud už něco mělo 6/10, tak se to dalo brát za solidní hru(zdravím Michala Rybku). Vezmu li růžové brýle, tak Gothic byl fajn, ale ty bugy... Ano, jsou tu s námi pořád, ale zvláště východní produkce excelovala. Přišlo někomu fajn, že co dva roky měl shánět nový HW? Mě ne. Optimalizace byla snad i nadávka, takže se s tím nikdo moc ne páral. Kup si novej HW nebo nehraješ. PS2 bylo fajn. Pak jsem konzole vynechal, ale s čím přišlo PS3, bylo něco, co muselo většinu vývojářů dost rozhodit. Tam to PlayStation dost pokazil. Pak to pokazil Microsoft tím, že byl ve všem tak nějak pozadu a nevěděl jestli Xbox nebo PC a vše bylo takové polovičaté. Teď bych neřekl, že ta či ona strana má horší či lepší konzoli. Microsoft zvolil horší politiku a ta se jí na poli herních konzolí vrací jak bumerang, ale je třeba si uvědomit, že to není jen o konzolí, ale i PC a herní divize je něco co Microsoft úplně tak řešit nemusí. Největší chyba je Series S a nutnost vydání her jak na X, tak S. Já mám Xko, ano jsem spokojen, ale říkám, že tohle omezování mi leze krkem a vlastnící Ska mi mohou políbit. Ta myšlenka, že si ne hráči občas něco zahrají je fajn, ale pokud se má vsadit, kvůli komu jsou fronty na Cloudu, tak jsou to ti rádoby ne hráči co maj Sko a s klidem vznikne 20 min. fronta. Tady se třeba ukazuje, že Cloudové hraní je funkční, ale samotné konzole to nenahradí... Infrastruktura to prostě ne utáhne. Microsoft by se měl hlavně rozhodnout co chce a podle toho se nasměrovat, protože teď je to vše ale nic na 100% Sony, také nemá úplný zázrak, ale přišlo s konzervativní konzolí, lepším ovladačem a několika exkluzivními tituly, není toho hodně, ale stačí to. O Nintendo nemluvím, protože to je synonymum pro úlet samo o sobě. Ta firma to má totálně na háku.
-
a komedie bývaly tenkrát vtipnější
-
A všecko bylo levnejsi, tráva zelenejši!
-
to není problém her, ale internetu obecně a není to ani výtka proti současným generacím. Prostě svět bez internetu (já ho pamatuju) byl jiný a v něčem lepší. Je fakt, že dnes masovým způsobem narůstá množství duševních poruch u dětí a myslím že to je tím, že děti tráví dětství za tablety místo aby běhaly po venku. Ty technologie (internet, hry, telefony, sociální sítě) měly jednoznačně negativní dopady na duševní zdraví i společnost
-
To je jak tvrdit v Lednu ze bylo nejvic chladno v tomto roce:)
-
To je pravidlo růžových brýlí. Na to dobré vzpomínáš a na to špatné jsi zapomněl.
Jinak osobně si myslím, že je lepší, když děcka hrajou radši Minecraft než tebou zmíněný Wolfenstein či Doom. Ne fakt, nová generace není "zmagořená či zdegenerovaná" jenom protože nehrála Wolfenstein. Minecraft rozšíří dětskou kreativitu mnohem víc než střílení do nacistických zombie. 😂
Jediné co by se dalo dnešní době skutečně vytknout, je nedostatek pohybu. Však prý víc než polovina Čechů trpí nadváhou, ale to není jenom problém děcek, ale i dospělých.
Ono dost pravděpodobně je problém v tom, že děcka vidí, jak jsou rodiče gaučoví povaleči, a tak se chovají podobně a sedí v křesle s mobilem. Takže problém by měl člověk spíš hledat v rodičích.
-
Když mě nepřejede autobus, tak to bude v pohodě:)
-
300 a něco, už mě to přestalo bavit počítat.
-
A neměli?
Tohle nejspíš pochopí jen ten, kdo to zažil. Když vidím naše děcka, je mi jich až líto v čem musí vyrůstat, když porovnám co jsme měli a dělali v jejich letech my. Pro mě osobně je to neskutečná nostalogická nálož a mohl bych na dětství vzpomínat do aleluja kolik jsme toho zažili. To jsou všechno věci, co se musí zažít a hlavně v tom správném věku.
-
Pre mna je to obdobie najmenej zaujimave vobec. Vsetky hry mali vzdy taky kovovy sivasty nadych a okrem dvoch ci troch hier pocas toho obdobia vzniklo len velmi malo novych zasadnych znaciek.
-
Tady uz snad chybi jen to ze v te dobe k sobe meli lidi bliz
-
On si nejspíš dělal srandu.
-
Jsi nenáročný člověk. Automaticky očekávat, že se dožiješ tak vysokého věku.
A ještě předpokládat, že tvůj mentální a kognitivní stav bude v natolik dobrém pořádku, že budeš své dny trávit studováním různých analýz a vůbec nebudeš trávit čas tupým čuměním na Jessicu Fletcherovou v TV. 😇
-
Proboha kolik ti je let?
-
Každá dekáda nebo generace her měla svoje. Největší posuny jsou samozřejmě v dobách nejdřevnějších.
Když si grafikou ale i hratelností srovnáme MegaDrive/SNES s první Playstation nebo PC s 3Dfx, je to naprosto jiný vesmír.
PS2 nabídla už "jen" razantní skok v grafice a PS3 stála (po PS2) před nelehkým úkolem - udělat hry fotorealistické. No nešlo to, narazili do zdi. (vzpomínáte na fake PS3 dema z E3-2005?)
PS3 nabídla plno fantastických her, ale jejich tvůrcům opravdu nezávidím, X360 poprávu "vyhrál" a uštědřil SONY pořádnou ránu - nicméně ránu poslední.
Obecně mohu říci, že na éru X360 her vzpomínám jako na hry s malým herním světem "vykreslujícím se" pár desítek metrů před hráčem a cokoli "na obzoru" byla už jen kulisa. Dnes to už vidíme na první pohled (Gears1/Uncharted), ale v době vydání mi to přišlo jako že lépe už to snad nejde :)
-
Zlata era byla jako snad ve vsem 80/90s. Doby, kdy jsme byli na zakladce a litali s disketama.. Wolf, Doom, Hexen, Heretic, NFS, Warcraft, C&C, Duke nukem 3d, Unreal, Half life, Diablo.... pane boze, zlate casy, diky bohu, ze jsem tuhle eru zazil jako dite/pubos zaroven s behanim po venku, za holkama apod. Fakt bych nechtel byt dite v dnesni dojebane dobe, zmagoreny, zdegenerovany z mobilu hrajic nejaky Minecraft, Fortnite a nevim co.. Samozrejme tech kouzelnych dob bylo vic, Atari apod. nebo jak tu nekdo psal Mortal/SF na automatech.. pecka :)
-
Já pamatuju ještě arkádové automaty u kolotočářů za totáče, PMD85, Atari ST i Didaktik M a čistě subjektivně bez přemýšlení bych za zlatou éru označil asi dobu mezi vydáním Diablo 1 a Mass Effect 3, tj zhruba první dekádu nového tisíciletí. Minimálně na poli RPG pak nastalo několikaleté "sucho" a začalo se to znovu oživovat až v nynější době, tj řekl bych že druhá zlatá doba je právě teď. Pokud jde o konzole, tak na ně nejsem expert, ale osobně za konzole s nejlepšíma hrama považuju SNES a PS2
-
Dobrý článek a ohlédnutí za hrami minulých generací 🙂 Člověk si na ty doby rád zavzpomíná, díky.
-
Za 80 let si to vyhodnotím a uvidíme. Ještě dost času.